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CONFRONTATION WILL NEVER DIE IV - Information and Rules

Type de jeu – Confrontation 3.5 avec modifs
Format : 600 PA HÉROS, 3 parties, 6 tours
Nombre de places : 20
Date: Dimanche 23 octobre 2016

Mail d'inscription : lcdp.tournois@yahoo.fr

Contact informations : Schoenenbergermat@gmail.com

Le tournoi se déroulera dans les locaux du club La communauté du plateau à Montigny Les Metz (57).

Adresse : club de LA COMMUNAUTE DU PLATEAU, 28 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny-Les-Metz

FORMAT: fichier regroupant toutes les modifs dans le lien dropbox de l'annonce du tournoi

• Evolution "héros". Le ou les personnages ne supportent aucune limitation de nombre, de coût ou de rang. Tous les rangs de figurines sont autorisés, sauf les ombres. Les figurines de type titans sont jouables sans aucune limitation de nombre par tranche de budget.

Règles CONF 3.5 +

-Ligne de vue Conf 3.0 (celle du bouquin)

-Bonus de visée max = caractéristique de TIR du tireur

-Maximun 1 fois le même profil/sort/miracle par armée,

-Maximun 1 fois le même solo par tranche de 100 pa.

-Chaque sort ou miracle a un coût : 3 PA par points de puissance indiqué sur la carte.

-La cococard :
Une carte de jeu non utilisée est placé face cachée a coté de chaque joueur, s'il obtient un « 1 » sur un jet de caractéristiques, il retourne sa carte face visible.
Par la suite s'il obtient de nouveau un « 1 » sur un jet de caractéristiques, celui-ci ne sera pas un échec. La cococard est de nouveau retournée face cachée.

-Mercenaires et Alliés autorisés.

-Profils et Sorts interdits : les Worgs - la Succube - l' Aberration Prime - le miracle invocation de Njyaggoth

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