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Tanks - Mindener Winteroffensive 2017 - Information and Rules

Turnierablauf:
• Wir starten um 10:00 Uhr
• Das Turnier geht über 6 Spiele
• Es werden 3 Missionen gespielt, jeder Spieler ist pro Mission einmal Angreifer und Verteidiger
• Im Anschluß an das Turnier findet die Siegerehrung statt
Nach dem Turnier können bei Zeit und Lust weitere Spielsysteme des Clubs angespielt werden. Sprecht uns einfach an und wir schauen was möglich ist.

Regeln:
• Es gelten die Regeln aus dem Regelheft (Starterbox)
• Es dürfen alle bis zum Turnier veröffentlichten Erweiterungen genutzt werden

Aufstellung:
• Es dürfen max. 111 Punkte aufgestellt werden
• Die Panzer müssen einer Fraktion angehören
• In der Aufstellung muss ein passender Held vom Typ Commander vorhanden sein
• Dieser Held gilt für das Turnier als Kommandeur der gesamten Einheit
• Wird mehr als ein Held vom Typ Commander eingesetzt, so ist der Kommandeur in der Aufstellung zu benennen
• Die Aufstellung gilt für das gesamte Turnier
• Die Panzer müssen bemalt sein
• Es müssen die Originalkarten verwendet werden, eine Mehrfachnutzung von Karten ist nicht erlaubt
Bitte schickt Eure Aufstellung bis zum 01.03.2017 ein.

Sonderregeln:
I. Zusatzpunkte
1. In einem, mehreren oder allen Szenarien kann man Zusatzpunkte erhalten, wenn man den gegnerischen Kommandeur ausschaltet
2. Ein Kommandeur gilt als ausgeschaltet, wenn:
• sein Panzer zerstört wird
• er durch einen Effekt (z.B. „Crew injured“) entfernt wird
• er am Ende des Gefechtes „Bailed Out“ ist

II. Wiederholungswürfe
1. Jeder Spieler erhält drei Karten die er gegen Wiederholungswürfe eintauschen kann
2. Die Karten können jeweils nur einmal im gesamten Turnier eingesetzt werden
3. Folgende Karten werden ausgegeben:
a. Wiederholungswurf Angriff
• Durch den Einsatz dieser Karte wird ein eigener Angriffswurf oder ein gegnerischer Verteidigungswurf komplett wiederholt.
• Die Karte muss direkt nach dem Wurf ausgespielt werden, für den sie genutzt werden soll. Ein Abwarten eines anderen Wurfes ist nicht statthaft.
• Nutzbare Re-Rolls (Crew, Ammo, usw.) können bei dem Einsatz der Karte erneut benutzt werden.
b. Wiederholungswurf Verteidigung
• Durch den Einsatz dieser Karte wird ein eigener Verteidigungswurf oder ein gegnerischer Angriffswurf komplett wiederholt.
• Die Karte muss direkt nach dem Wurf ausgespielt werden, für den sie genutzt werden soll. Ein Abwarten eines anderen Wurfes ist nicht statthaft.
• Nutzbare Re-Rolls (Crew, Ammo, usw.) können bei dem Einsatz der Karte erneut benutzt werden.
c. Wiederholungswurf Allgemein
• Durch den Einsatz dieser Karte wird ein eigener oder ein gegnerischer Würfelwurf komplett wiederholt.
• Die Karte muss direkt nach dem Wurf ausgespielt werden, für den sie genutzt werden soll. Ein Abwarten eines anderen Wurfes ist nicht statthaft.
• Nutzbare Re-Rolls (Crew, Ammo, usw.) können bei dem Einsatz der Karte erneut benutzt werden.

Startgebühr:
• Die Startgebühr beträgt 15€
• Verpflegung und Getränke werden gestellt und sind in der Startgebühr inbegriffen

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