T³ - TableTop Tournaments
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4.Schlacht am schwarzen Bach - Information and Rules

1. Deadlines Armeeliste und Startgebühr
Die Armeeliste muss bis zum 2.12.2017, 20 Uhr, eingeriecht sein.
Die Überweisung der Startgebühr muss bis zum 2.10.2017 erfolgen um sich einen Startplatz zu sichern.


1. Armeeaufbau
Gespielt wird eine Armee mit maximal 1850 Punkten. Die Armee muss aus Kontingenten bestehen.
Die Armee darf maximal aus drei Kontingenten  bestehen.
Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein.
Englische, originale Regeltexte haben Vorrang gegenüber anderssprachigen Regeltexten. Dies gilt auch für FAQs und Erratas.
Die Regel „Understrength Units“ findet keine Anwendung. Es muss stets die Minimalanzahl der Modelle einer Einheit gespielt und mit Punkten bezahlt werden.


2. Folgende Publikationen sind zugelassen
– Codex Space Marines
– Codex Chaos Space Marines
– Codex Grey Knights
- Codex Death Guard
- Codex Adeptus Mechanicus
- Codex Astra Militarum
-Index Imperium 1
-Index Imperium 2
-Index Chaos
-Index Xenos 1
-Index Xenos 2
-Imperial Armour Index: Forces of the Adeptus Astartes
-Imperial Armour Index: Forces of Chaos
-Imperial Armour Index: Xenos
-Imperial Armour Index: Astra Militarum

Darüber hinaus alle Kodices und Imperila Armour Bücher die bis zum 2.12.2017 erscheinen werden.


3. Zusätzliche Regeln

Boots on the Ground
Einheiten mit der Schlachtfeldrolle „Flieger“ können niemals Missionsziele kontrollieren. Ignoriere diese Einheiten beim Ermitteln, ob ein Missionsziel von einem der beiden Spieler kontrolliert wird.

First Turn
Die Spieler machen einen Roll-Off und der Spieler, welcher zuerst alle seine Einheiten aufgestellt hat bekommt auf seinen Wurf einen Modifikator von +1. Der Gewinner kann den ersten oder zweiten Zug wählen. Wenn er den ersten Zug wählt kann sein Gegner versuchen die Initiative zu stehlen.
(Command Points können regulär eingesetzt werden um Würfe vor dem Spiel zu wiederholen.)

Objective Secured
Standard-Einheiten in einem <Fraktion>-Kontingent erhalten diese Sonderregel. Solch eine Einheit kontrolliert stets ein Missionsziel, zu dem es in Reichweite ist, sogar wenn mehr gegnerische Modelle in Reichweite sind. Wenn eine gegnerische Einheit in Reichweite zum Missionsziel eine vergleichbare Sonderregel hat, dann kontrolliert der Spieler mit den meisten Modellen in Reichweite das Missionsziel.
Ein <Fraktion>-Kontingent (,welches Standard-Einheiten enthalten kann,) ist ein Kontingent, welches gänzlich aus Einheiten besteht, welche alle das gleiche Faction-Keywords haben aus folgender Liste:
Blood Angels, Dark Angels, Space Wolves, Death Watch, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Adeptus Ministorum, Thousand Sons, Death Guard, Chaos Daemon (beide zusammen), Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T’au Empire, <Schwarmflotte>, Genestealer Cults.
Diese Regel gilt solange bis die etwaige Fraktion ihren eigenen Codex bekommt, welche die Regel entweder bestätigt oder nicht mehr beinhaltet.


4. Basegrößen
– Die Basegrößen von vergleichbaren Modellen müssen innerhalb einer Armee einheitlich sein.
Beispiel: Chaos Space Marine Havocs stehen armeeweit auf den gleichen Bases wie normale Chaos Space Marines oder Raptoren (Servorüstungen).
Hierbei dürfen einzelne Modelle von der Norm abweichen, wenn der jeweiligen Turnierorga ein plausibler Grund vorgelegt wird (zB. steht ein Space Marine Captain auf einem 40 mm Heldenbase, während alle Servorüstungen in der Armee auf 32 mm stehen.)
– Umbauten, Count-as-Modelle und Eigenbauten müssen auf den aktuellen Bases stehen.
Beispiel: Fantasy Chaoshunde, die als Bluthunde des Khorne gespielt werden, müssen auf 50 mm Bases stehen.


Hausregeln
1. Ziel jeder Liste sollte es sein sie in der Spielzeit von 3 Std. über 7 Runden bringen zu können - -> weiteres siehe unter Turnierablauf und Wertung
2. Missionszielkarten die unerfüllbar sind können nicht abgelegt werden, dafür gibt es ein Stratagem.
3. Eine Kapitulation muss vom Mitspieler akzeptiert werden, das Spiel wird dann als 20:0 Niederlage gewertet, bereits errungene Siegpunkte des kapitulierenden Spielers werden nicht gewertet.
4. Warlordtrait und Psikräfte müssen auf der eingereichten Armeelisten vermerkt sein.
5. Ein Auslöschen ist in der 1.Runde nicht möglich.


6. Fairplay
Wir wollen, dass alle Teilnehmer eine großartige Zeit auf TTM-Turnieren genießen, deswegen geben wir Turnierorganisatoren und -teilnehmern folgenden Katalog von Verhaltensregeln an die Hand:
Download Verhaltensregeln


6. Überweisung der Startgebühr per PayPal

PayPal: Grimm.Sven@hotmail.de
Mitteilung: 4.SasB, Name, T3 Nickname

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