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S-Games WinterHammer - Information and Rules

S-Games WinterHammer

Armeezusammenstellung
Die maximale Armeegröße beträgt 1500 Punkte.
Eine Armeeliste darf 1-3 Detachments laut Regelbuch haben und sämtliche Einheiten sind darin einzubringen.
Zu notieren sind auf der Armeeliste: Warlord, Command Points (nicht die 3 vergessen, welche ihr für eine Battleforged Army bekommt) und die Punktekosten pro Teil sowie Psikräfte bei Psykern und ähnliche Dinge (alternativ würfelt ihr vor der Aufstellung).
Folgende Einschränkungen sind zu beachten:
.) es wird nach den Regeln von Matched Play gespielt.
.) kein Lord of War erlaubt
.) Highlander: alle Nicht-Standard-Einheiten sind eine 0-1 Auswahl (zB.: eine Einheit mit 3 Leman Russ Kampfpanzern ist ok, aber 2 Einheiten mit je einem Leman Russ Kampfpanzer nicht)
.) Warlordtrait = auf der Liste fixiert oder vor jedem Spiel zufällig -> Wahl des Spielers
.) Forgeworld ist erlaubt

Weiters: sollte ein Detachment nur aus Einheiten einer (Sub-)Fraktion (z.B.: Adeptus Ministorum,….) bestehen, erhalten die Troop-Auswahlen Objective secured, gleich den Codices diverser, schon erschienener Fraktionen. Sollten kommende Fraktionen einen anderen Bonus erhalten, wird hierbei noch differenziert werden. Bei SM und CSM, etc. zählen Orden/Legionen/Regimenter/etc. !

Armeelisten sind bis zum 29.11.2017 an richard.steinfelder@gmx.at zu senden. Dort gibt es auf Anfrage dann auch die Kontodaten. Fixen Startplatz erst nach (rechtzeitigen) Eintreffen der Armeeliste und der Startgebühr (€15) bis zum 29.11.2017. Abendkasse (bitte vorab Bescheid geben, wenn ihr dies so machen wollt): €17. First come, first serve.

Bis zu diesem Datum können auch noch Änderungen an der Liste vorgenommen werden (Mehrarbeit für mich, aber nennen wir das mal Service), wenn ein guter Grund vorliegt (zB.: neuer Codex rausgekommen, man kann vorab abschätzen, dass das Zeug nicht fertig wird und muss umwechseln etc.).

Die Orga nimmt sich das Recht heraus, hier Ausnahmen zu machen etc.
Sollte das Turnier, warum auch immer, nicht stattfinden, gibt’s Geld zurück.


Mitzunehmen
sind all die Dinge, welche ihr für das Turnier benötigt (also mindestens eure Armee, ein Maßband, die Liste und Regelwerke sowie ein paar Würfel. Marker und eine Transportplatte für die Armee sowie ein Stift werden empfohlen). Ihr wisst selbst, was ihr braucht und wenn nicht, einfach nachfragen.
WYSIWYG (What You See Is What You Get) gilt nur insofern, als dass der Gegner jederzeit über die Eigenschaften, Ausrüstung und Sonderregeln aller Modelle Bescheid wissen muss. Das lässt sich am Einfachsten mit original GW-Modellen mit den richtigen Waffen und Bits erreichen, aber konsistent gestaltete Alias-Modelle oder eine ausführliche Erklärung der eigenen Einheiten bei der Aufstellung sind genauso zulässig.
Macht es einfach so, wie ihr es auch von eurem Gegner haben wollt. Schöne Umbauten oder Nicht-GW-Modelle sind wohl immer gerne gesehen, man soll nur auch mittendrin noch wissen, welches Modell was darstellt.

Bemalwertung & Preise
vollständig angemalte Armeen dürfen für die Bemalwertung zur Wahl gestellt werden. Der Gewinner bekommt einen Preis. Diese bitte an den von der Orga bestimmten Ort bringen (wer mitmachen mag). Abstimmung per Mehrheitsvotum (jeder hat zwei Stimmen).
Allgemeine Preise: da es sich hierbei um ein Funturnier handelt, werden es eher mehr Preise, damit mehr Leute eine Freude damit haben können, als ein kleiner starker Pool.
Regelklauseln
Es gelten die aktuellsten Codices, Supplements, FAQ- und Errata-Dokumente, die eine Woche (25.11.2017) vor dem Turnier von GW veröffentlicht sind.
Sollten Situationen auftreten, die im Regelbuch/Codex/FAQ nicht abgedeckt werden, sind diese mittels Schiedsrichter-Entscheid zu lösen. Sollten beide Spieler mit der Entscheidung des Schiedsrichters unzufrieden sein, können sie die Situation auch durch Auswürfeln lösen. Wir ersuchen alle Teilnehmer, zuerst mithilfe ihrer Regelwerke nach Lösungen zu suchen, bevor sie einen Schiedsrichter rufen (Der kann nicht überall gleichzeitig sein...).
Auf dem Turnier werden von der Orga Personen herausgestellt, welche man fragen kann (und zu denen die Meisten eh gehen würden).

In der ersten Runde darf ein Wunschgegner herausgefordert werden (dieser muss halt annehmen oder ablehnen).
Springer und Orga:
Die Orga gibt auch gleichzeitig den Ersatzspieler. Armeeliste wird hier vorab veröffentlicht, damit sich keiner benachteiligt/gekontert fühlen muss.
Zeitplan:
8:45 Begrüssung durch die Orga, kurze Klärung bei Regelfragen, -Pairing, etc
9:15-11:45 Spiel 1
12:00-13:00 Mittagspause
13:00-15:30 Spiel 2
16:00-18:30 Spiel 3
18:50 Siegerehrung

Jedes Spiel dauert 2,5h mit einer halben Stunde Pause danach. Hier darf maximal 15min überzogen werden. Wer danach kein Ergebnis bei der Orga abgegeben hat, erntet ein 0:0.

Punktewertung:
Spielergebnis => Siegpunktdifferenz
10:10 => 0-1
11:09 => 2-3
12:08 => 4-5
13:07 => 6-7
14:06 => 8-9
15:05 => 10-11
16:04 => 12-13
17:03 => 14-15
18:02 => 16-17
19:01 => 18-19
20:00 => 20+
Tabling des Gegners ist verpöhnt:P (es ist ein Funturnier) und bringt deswegen: bis zum Ende der 5.ten Battleround (oder dem Ende der gerade laufenden, wenn es die 6.te oder 7.te sein sollte) hat man Zeit um weiter Punkte zu erwirtschaften.
Weiters gibt es 3 Punkte zusätzlich.

Szenarien:
Tertiäre Missionsziele (gelten in jeder Mission):
.) Alles meins!: wer zu Spielende mehr Missionsziele als der Gegner kontrolliert erhält 2 Siegpunkte
.) Dein Herd ist mein Herd!: wer zu Spielende 2 oder mehr Einheiten in der gegnerischen Aufstellungszone hat erhält 2 Siegpunkte
.) Hier steht mein Baum!: wer zu Spielende den Mittelpunkt des Schlachtfeldes hält, darf seinen Baum dort pflanzen und erhält 2 Siegpunkte

Missionen:
Mission 1: Baum schmücken
Aufstellung: Dawn of War (Aufmarsch)
Es werden je 2 Missionsziele per Spielfeldhälfte platziert. Am Ende jeder Battleround bringt jedes Missionsziels 1 Siegpunkt.
Mission 2: Kekse backen
Aufstellung: Search and destroy (Suchen und vernichten)
Wahl der Aufstellungszone VOR dem platzieren der Missionsziele
Primär: Jeder Spieler platziert 2 Missionsziele. Maximal darf ein (1) Missionsziel in einer Aufstellungszone platziert werden. Eine Einheit, welche ein Missionsziel kontrolliert erhält den Segen der Jahreszeit (+1 auf WS/BS-Würfe, nicht auf Overwatch). Zu Spielende bringt jedes Missionsziel 3 Siegpunkte.
Sekundär: jede vernichtete Feindeinheit bringt einen (1) Siegpunkt.
Mission 3: Geschenke oder alter Sack?
Aufstellung: Frontline Assault (Aufstellung Nr. 5, kA, habe kein dt. Regelbuch)
Primär: der alte Sack: ein Relikt in der Mitte des Spielfeldes. Es folgt allen Regeln des Relikts mit einer Ausnahme: nur der Spieler, dessen Modell es zu Spielende trägt (also aufgenommen hat) erhält 8 Siegpunkte.
Sekundär: Geschenke: je ein Missionsziel 12“ von den beiden Seitenkanten entlang der Mittellinie (also zwei Missionsziele insgesamt). Diese bringen am Ende des eigenen Spielerzuges je zwei (2) Siegpunkte.

Ablauf:
.) Missionsziele platzieren (roll-off) – 12“ voneinander und 6“ vom Rand entfernt.
.) Aufstellungszone auswählen (roll-off)
.) jener Spieler, welcher nicht ausgewählt hat, platziert zuerst. Abwechselnd halt.
.) Roll-off um den ersten Spielzug (Gewinner entscheidet).
.) zuerst fertig aufgestellt? Dieser Spieler bekommt einen +1 Bonus auf den roll-off.
-> für sich selbst entschieden? Gegner bekommt einen Wurf für Seize the Initiative (wenn erwünscht) – dieser darf wiederholt werden (meist mit einem Stratagem).

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