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GALLICUS GREAT GOLDEN GAUNTLET (4G) - 3ème édition - Information and Rules

Règles du tournoi :

FLUFF > Le Sector Gallicus est un club nancéien pratiquant majoritairement Warhammer 40000 depuis maintenant plus de 3 ans. Tous issus d'autres clubs, nous sommes partisans d'un beau jeu, où hobby, fluff et surtout convivialité sont primordiaux ! Le 4G est un tournoi créé en 2017, proposant 2 éditions par an. Pour la première fois cette année, il sera en équipes !


FORMAT >
- 2000 pts en équipe (1000 pts/joueur)
- 1 détachement maximum par joueur
- 1 détachement Super Lourd max par équipe
- Détachement force de raid accepté pour les Drukhari

LIMITATIONS >
- 1 codex max/joueur, 2 codex min/équipe (pas d'alliance Tau/Tau par exemple)
- Pas de doublette sauf troupes, (sauf codex avec peu d'entrées (Soeurs, Custodes, RK si équipements différents...))
- Forge World : 400 pts maxi par équipe (strictement WYSIWYG)
- 1 volant maximum par joueur
- 60x maximum la même fig/équipe

LISTES >
Les listes seront à envoyer le 14 Janvier 23h59 au plus tard à gildasgallais@laposte.net EXCLUSIVEMENT au format .doc ou .pdf sous la forme suivante :

EQUIPE : Les Jeux d'Maux
JOUEUR : Levy King
CODEX : Space Wolves
DETACHEMENT : Bataillon : "chapitre, flotte ruche etc .."
Pts de Commandement : 8

QG1 : [Seigneur de Guerre, trait : Saga du Chasseur)] [Relique : Le truc trop fort de Russ] Wolf Lord sur Thunderwolf (1*200), Marteau (16), Bouclier (5) [221]
QG2 : Rune Priest (1*146), Epée Runique(4), Bolter de Maître (0) [Pouvoirs Psy : Eclair Vivant, Châtiment, Tempête en mars] [150]
TRO1 : 5 Blood Claws (5*13), 1 gantelet (12) [77]
TRO2 : 5 Blood Claws (5*13), 1 pistolet plasma (9) [74]
TRO3 : 5 Blood Claws (5*13), 1 gantelet (12) [77]
ELITE1 : 20 Corpuscarii Electro-Priests (70 + 15*14), 20 Gantelet électrostatique [280]
RAP1 : 5 Fenrissian Wolves (5*8) [40]
RAP2 : 1 Cyberwolf (1*12) [12]
RAP3 : 5 Thunderwolf cavalry (5*40), 2 Marteau (2*16), 5 Bouclier (5*10) [282]
SOU1 : 6 Long Fangs (6*14), 5 Laser (5*25) [211]

Pts de Renforts : 12 pts
TOTAL : [998]

REGLES D'EQUIPE >
- Points de commandement non "partageables"
- Pouvoirs psy ne peuvent améliorer que l'unité du joueur contrôlant le psyker, (idem pour malus)
- Trait de Seigneur, Relique(s) et pouvoir(s) psy(s) sont choisis avant le tournoi et restent les mêmes durant toute sa durée
- Les armées alliées compte comme une seule pour les règles du type focalisation psychique, unité la plus proche ..
- Une équipe peut utiliser les cartes tactiques propres à un codex, mais utiliseras en tous les cas un seul paquet.
REGLES OFFICIELLES >
- Toutes celles sorties au 12 janvier 2019 (Chapter Approved fin 2018 & éventuels codex, faq...). Betas non appliquées
ZOBBY >
- WYSIWYG (avec tolérance 0 sur les unités Forge World)
- Full peint, soclé avec socle règlementaire ( ex : ork = 32 mm )
POINTS DE VICTOIRE >
Le mode de calcul des points par partie est purement arithmétique : Tous les scores seront ramenés sur 20 pts, partagés entre les 2 équipes. Exemple, le score d'une partie donne 8-6, ramené sur 20 (arrondi au supérieur pour le vainqueur), le score retenu pour le classement sera de : 12-8 (calcul réalisé : 8x20/(8+6)=11,43 arrondi à 12, reste donc 8 points pour le perdant). Ainsi, un 17-6 donnera : 15-5, etc.



DEROULEMENT >
Le tournoi se fera en 5 parties (3 le samedi, 2 le dimanche), les appariements se feront en ronde suisse, le premier sera totalement aléatoire.
Les scenarii mixeront du Maelstrom et de l'Eternal, certains seront des scenarii "maison".
Lorsque 2 équipes seront issues du même "club" ou de la même ville, en gros lorsqu'il s'agit de gens qui ont l'habitude de jouer ensemble souvent, nous pourrons déroger à la ronde suisse pour éviter de les faire s'affronter. Sauf pour la dernière ronde, qui sera strictement appliquée.

ORGANISATION >
Le tournoi aura lieu au 85 rue Maréchal Oudinot à Nancy, foyer club "Amitié-Rencontre". Pour les boissons un bar sera a votre disposition. Le programme sera le suivant :

- Samedi 2 - 8h30 Accueil des participants - Petit déjeuner offert
- 9h00 - 12h00 : Première partie
- 12h00 - 13h00 : Pause déjeuner - Repas offert
- 13h00 - 16h00 : Deuxième partie
- 16h15 - 19h15 : Troisième partie
- Dimanche 3 - 9h Accueil des participants - Petit déjeuner offert
- 9h30 - 13h00 : Quatrième partie
- 13h00 - 14h00 : Pause déjeuner - Repas offert
- 14h00 - 17h30 : Cinquième partie
- 17h30 - 18h00 : Remise des prix

INSCRIPTION >
L'inscription sera définitive lorsque la liste ainsi que le paiement de 30 € par joueur auront été reçus [ Paypal (de préférence) à destination de : gildasgallais@laposte.net ou chèque à l'ordre de Galettes et Gabarits à envoyer à Gildas Gallais - 17 rue du coteau - 54510 ART SUR MEURTHE ]

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