T³ - TableTop Tournaments
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Spielen in Berlin - Kill Team II - Information and Rules

Was ?
Ein Kill Team Turnier.
4 Missionen mit jeweils 125 Punkten.

Wo und wann ?

Das KT findet am Samstag 7.9.2019 in den Räumen des Kulturkreises Siemens e.V., 3. Flur, Wohlrabedamm 34, 13629 Berlin statt.
Die Räume sind mit der U7 Station Siemensdamm und den Bussen der Linien 123 und 139 zu erreichen.
Es sind auch ausreichend Parkplätze vorhanden. Diese sind in der Woche für Firmen reserviert. Für den Fall, dass der Parkplatz doch benötigt wird, wäre es ratsam die Telefonnummer im Auto zu lassen.

Wie viel ?

Bitte überweist die Startgebühr von 5€ pro Person bis zum 1.9.2019 um 23:59 Uhr auf das in der Begrüßungsmail angegebene Konto bzw. das angegebene PayPal-Konto.
Für die pünktliche Bezahlung der Startgebühr erhält man 2 Turnier-Punkte.

Wer, wie, was ?

Ihr bringt Listen für zwei Teams mit.
Jedes Team hat eine Größe von 125 Punkten.
Beide Teams müssen "Kill Teams in Gefechtsordnung" sein.
Alle Modelle dürfen nur Stufe 1 haben.
Modelle mit dem Schlüsselwort Kommandeur sind nicht erlaubt.
Beide Teams müssen der selben Fraktion angehören.
Sollte ein Team die Regeln für Unterfraktionen in Anspruch nehmen, muss das andere Team der selben Unterfraktion oder keiner angehören.

Bis auf die Kommandeure sind alle Modelle, Taktiken und Regeln aus dem Regelbuch und der Erweiterung Elite - und ausschließlich diese - zugelassen. Einzige Ausnahme: die Fraktionen Gellerpox und Elucidian Starstrider sind gestattet. Teams dieser beiden Fraktionen sind zugelassen, solange die Teams Turnier-Regel konform aufgestellt werden. Beide Fraktionen verfügen über "Kommandeure", diese sind auf dem Turnier nicht zugelassen.
Es gelten die Korrekturen aus dem Errata und den Designer Anmerkungen:
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/08/kill_team_anmerkungen_der_designer_de.pdf
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/08/kill_team_errata_de.pdf
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/08/kill_team_elites_errata_de.pdf

Es wäre schön, wenn die Modelle bemalt sind, aber es muß nicht sein. Es gibt aber Bonuspunkte für bemalte Modelle.
Modelle müssen dem Teamlisten-Eintrag entsprechen und auch die entsprechende Ausrüstung und Bewaffnung zeigen.
Ihr müsst die Spezialisten gut sichtbar markieren. Eine einfache und kostengünstige Methode sind farbige Gummi-Ringe.

Jeder Spieler muss 5 Kopien seiner beiden Listen mitbringen. Eine für die Orga und eine für jeden Gegner.
Die Listen müssen für jedes Modell zumindest den Modell Typ, Ausrüstung und Bewaffnung und die etwaige Spezialisierung aufzeigen.

Wir spielen 4 Runden (Spiele).
Die Orga hängt zu Beginn jeder Runde eine Liste auf, wer gegen wen an welchem Tisch spielt.
In der ersten Runde werden die Gegner ausgelost, danach nach dem Schweizer System ermittelt.
Sollten zwei im ersten Spiel gegeneinander spielen wollen, lässt sich das einrichten.

Jeder Spieler bekommt 4 Prioritätskarten. Sie tragen jeweils einen Aufgabennamen: Schlüsselpersonal ausschalten, Informationen sicherstellen, Gegner aufreiben und Feindliche Stellung einnehmen.

Es wird vier mal der selbe Missionstyp gespielt. Durch die Prioritätskarten, bekommt die Mission in jedem Spiel einen anderen Schwerpunkt.

Mission

Kill Teams
Jeder Spieler wählt eines seiner beiden Teams und legt die dessen Liste verdeckt vor sich hin.
Sobald beide Spieler eine Liste gewählt haben, händigen sie dem anderen Spieler die Liste aus.

Schlachtfeld
Das Gelände auf den Spieltischen ist vorgegeben und darf nicht verändert werden.
Das Gelände unterscheidet sich zwischen den Spieltischen. Die Turniersoftware sollte dafür Sorge tragen, dass kein Spieler zweimal am selben Tisch spielt.
Es werden 5 Missionsmarker platziert. Einer in der Spielfeldmitte, die anderen 4 jeweils in der Mitte eines Tischviertels.
Umgebungstabellen werden nicht verwendet.

Aufklärungsphase
Handelt die Aufklärungsphase wie auf Seite 49 des Regelbuchs beschrieben ab.

Aufstellung
Die Aufstellungszone umfasst ein komplettes Tischviertel, abzüglich des Teils der sich innerhalb von 6" vom Spielfeld-Mittelpunkt befindet. Die zweite Aufstellungszone liegt diagonal gegenüber. (Das entspricht der Aufstellungszone der Mission "Gefangene machen" im Regelbuch).
Die Spieler werfen je 2W6. Der Spieler mit dem höchsten Ergebnis hat in dieser Mission den größten strategischen Vorteil. Haben Spieler das gleiche Ergebnis, müssen diese erneut würfeln, um zu ermitteln, wer von ihnen den größeren Vorteil hat.
Der Spieler mit dem größeren strategischen Vorteil wählt eine der vier möglichen Aufstellungszonen. Der andere Spieler muss die Aufstellungszone diagonal gegenüber wählen.
Die Spieler stellen reihum je ein Modell ihres Kill Teams auf. Es beginnt der Spieler mit dem geringsten strategischem Vorteil. Die Modelle müssen vollständig innerhalb der eigenen Aufstellungszone aufgestellt werden. Haben alle Spieler ein Modell aufgestellt, tun sie dies in der gleichen Reihenfolge wieder und so weiter. Wenn ein Spieler keine Modelle mehr hat, die er aufstellen kann, setzt er aus. Haben alle Spieler ihre Modelle aufgestellt, endet die Aufstellung und die erste Schlachtrunde beginnt. Soll ein Modell das Spiel in Reserve beginnen, so wird es statt auf, neben dem Spielfeld aufgestellt.

Beide Spieler platzieren jeweils eine Prioritätskarte verdeckt neben dem Spielfeld. Diese wird erst nach Spielende aufgedeckt. Jede Prioritätskarte kann im Laufe des Turniers nur einmal gewählt werden.

Dauer des Gefechts
Das Spiel endet mit dem Ende der Vierten Schlachtrunde es sei denn die Orga hat "Spielzeit um" verkündet. Dann endet das Spiel mit dem Ende der laufenden Schlachtrunde unabhängig von der Anzahl gespielter Runden.

Siegesbedingungen
Es gibt 4 mögliche Spiel-Punkte zu erringen, einen für jede Aufgabe.
Gegner aufreiben: 1 Spiel-Punkt, wenn der Gegner mehr Punkte an Modellen verloren hat als man selbst.
Schlüsselpersonal ausschalten: 1 Spiel-Punkt, wenn der Gegner mehr Spezialisten verloren hat als man selbst.
Informationen sicherstellen: 1 Spiel-Punkt, wenn man mehr Missionsmarker kontrolliert oder eingesammelt hat als der Gegner. Man kann am Ende jeder Schlachtrunde, einen Missionsmarker mit der "Information sicherstellen" Taktik (siehe unten) einsammeln.
Feindliche Stellung einnehmen: 1 Spiel-Punkt, wenn man mehr unerschütterte Modelle als der Gegner in der gegnerischen Aufstellungszone hat.

Ein Spieler erhält 3 statt 1 Spiel-Punkt, wenn die erfüllte Aufgabe, dem auf der gewählten Prioritätskarte entspricht.

Der Spieler mit mehr Sieg-Punkten ist der Sieger des Spiels, der andere Spieler der Verlierer. Bei gleicher Anzahl Sieg-Punkten liegt ein Unentschieden vor.

Informationen einsammeln
Setze diese Taktik am Ende einer Schlachtrunde ein. Wähle einen von dir kontrollierten Missionszielmarker. Du sammelst die Informationen, die sich an diesem Marker befinden, ein - entferne den Marker vom Schlachtfeld.
1 Befehlspunkt
http://brumbaer.de/images/foren/INFS.jpg

Die Mission als PDF
http://brumbaer.de/images/foren/TurnierMission.pdf

Der Sieger eines Spiels bekommt 5 Turnier-Punkte.
Der Verlierer eines Spiels bekommt 1 Turnier-Punkt.
Im Falle eines Unentschiedens bekommen beide jeweils 3 Turnier-Punkte.

Während des Spiels bekommt ihr einen Laufzettel. Den füllt ihr am Ende des Spiels aus und gebt ihn mit den für dieses Spiel gewählten Prioritätskarten bei der Orga ab.

Sonstiges
Stellt vor dem Spiel eure Teams vor und besprecht alle Punkte, die eurer Erfahrung nach zu Diskussionen führen können.
Das ist der richtige Zeitpunkt zu erwähnen, dass die ein "offenes" Turnier ist. Keine Geheimniskrämerei, wenn euer Gegner eine Frage zu eurem Team oder Regeln hat, beantwortet sie.


Wer gewinnt ?

Man kann in 4 Spielen maximal 20 Turnier-Punkte erkämpfen.
Man bekommt noch 2 Turnier-Punkte, wenn man rechtzeitig bezahlt (siehe oben) und 3 bzw. 5 Turnier-Punkte, falls zumindest die Hälfte oder alle Modelle der beiden Teams bemalt sind.
Es gibt noch einen Turnier-Punkt für die Spieler deren Team für die Wahl zum schönsten Team ausgewählt werden.

Gewinner ist der, der am Ende die meisten Turnier-Punkte hat.
Bei Gleichstand entscheidet die Anzahl der Spiel-Punkte, danach der direkte Vergleich und danach die Summe der Platzierungen der Gegner.

Daneben gibt es noch einen Preis für das schönste Team.
Die Orga wählt aus den vollständig bemalten Teams die schönsten aus und die Teilnehmer wählen während der Mittagspause unter diesen das schönste Team.

Wann passiert was ?

09:30-10:00 Anmeldung
10:10-11:45 Spiel 1
12:00-13:30 Spiel 2
13:30-14:00 Mittagspause und Wahl Schönstes Team
14:15-15:45 Spiel 3
16:00-17:45 Spiel 4
17:45-18:00 Auswertung und Siegerehrung

Gibt's was zu schnabulieren ?

Wie immer gibt es wieder lecker Essen zum günstigen Preis. Kaffee, Getränke (Cola, Fanta, Wasser,…), Kartoffelsalat, Nudelsalat, Würstchen, Buletten, und vieles mehr.

Und sonst ?

Vergesst nicht mitzubringen was ihr zum Spielen braucht wie Maßband, Würfel, Figuren, die Listen (siehe oben), Regeln, Marker, etc..
Wir sind auf einem Firmengelände, da ist kein Alkohol gestattet.
Rauchen ist in den Gebäuden verboten, aber unten vor der Eingangstür kann man rauchen.

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