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Ca c'est passé un dimanche de juin ! - Information and Rules

Règlement normalement définitif.

Organisation du tournoi 40K.

La 13ème cohorte organise son premier tournoi Warhammer 40000 en jeu égal V8 interne au club (avec quelques équipes sélectionnées d’autres clubs).
Il se déroulera sur une journée et 3 parties par équipes de deux joueurs.
Tarifs 10 euros par personne, comprenant le repas de midi et le café et boissons. Comme je joue, se sera à la bonne franquette, chacun fera son propre sandwich, et se servira à boire, sans abuser bien sur !
Pour les lots du trio de tête on verra ce que je pourrai faire, il en est de même pour les "goodies" fait maison, je pourrai refaire des pions ou des réglettes pour ceux qui n'en n'ont pas encore eu mais pas plus (pas trop le temps en 5 semaines).

Organisation générale :
Date du tournoi.
Le tournoi aura lieu le dimanche 16 juin 2019

Lieu du tournoi.
Le tournoi aura lieu au club la 13ème cohorte à Marseille, dans la caserne de gendarmerie DONNADIEU (ex Beauvau) au 171 avenue de Toulon 13010 Marseille.
Le parking à l’intérieur de la caserne est possible, sécurisé et gratuit. Il vous sera demandé vos véritables noms et prénoms de chaque joueurs (plan vigipirate oblige), et immatriculation du véhicule.

Inscription
Les frais d’inscription seront de 10€ par joueur ce qui comprendra le repas du midi (nous préciser en cas de restrictions alimentaires), et des lots pour tous les participants. Les pré-inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet pour l’équipe et des listes des joueurs. En cas de dépassement de la capacité d’accueil, les premiers règlements arrivés seront les premiers servis.
Aucun remboursement n’aura lieu en cas de non présentation le jour du tournoi.
Envoie des listes le plus tôt possible, règlement au plus tard deux semaines à l'avance.
Vos listes doivent être envoyée à Treize_ , alphapoub@yahoo.fr , d'ici le 10 juin. Plus vous les envoyez tôt, plus vous aurez de temps pour changer si nous estimons que vous ne rentrez pas dans les restrictions voulues.

Adresse pour le règlement :
MR PALOMERAS MARC
52 rue du capitaine GALINAT BAT M2 APPT 232
13005 MARSEILLE
ordre du chèque soit CSLG13 soit à mon nom.

Matériel
Chaque joueur ou au moins l’équipe devra fournir ses dés, mètres en pouces, listes d’armée imprimées, des marqueurs d’objectifs, et codex/ livre de règle/index. Du papier libre sera à la disposition des joueurs en cas de besoin.
Listes d’armées :

Listes d’armées :
Chaque joueur aura 1000 points d’armée à dépenser suivant quelques restrictions, voulues et pensées pour un jeu sympa et équilibré :

Pas de brigade, le reste est autorisé.
Pas de double codex entre allié (si je joue eldar mon allié ne peut jouer lui aussi eldar...).
Pour les petits malins le stratagème "agent requis" bloque le codex assassin...

On se rappellera que les KEYWORDS de faction ne se limitent pas au premier (ex : IMPERIUM), mais que suivant la FAQ publiée sur warhammer community, un détachement doit inclure des détachements avec KEYWORD commun. En d’autres termes, pas d’ADEPTUS ASTARTES avec de l’ASTRA MILITARUM dans le même détachement, vous devez en avoir 2 différents.

Listes d’armées :
Les listes seront à envoyer à l’équipe organisatrice par email sous format word, excel, txt, ou dans le corps d’email directement.
Devront y figurer toutes ses options référencées et les coûts en points totaux pour l’unité ainsi que l’appartenance au détachement.

Les figurines issues de la game forgeworld ne seront pas autorisées pour ce tournoi, principalement car leurs règles sont rarement connues du grand public. En revanche il sera possible d’utiliser une armée forgeworld comme une armée équivalente à Warhammer 40000 (comme les Death Korps de Krieg en Garde impériaux par exemple).

Concernant l’écriture de la liste, elle devra globalement suivre le modèle suivant :
Exemple :
Faction : Imperium
Détachement d’avant-garde ASTRA MILITARUM :
HQ1 : Company commander (30pts)
TROOP1 : 20 Conscripts (60pts)
TROOP2 : 20 Conscripts (60pts)
ELITE1 : Commissar, pistolet bolter (31pts)
etc...

Vous pouvez cependant utiliser n’importe quelle application, logiciel, page web( ALN), etc... de votre choix pour faire la liste, du moment que figurent toutes les options les coûts en points et les détachements.
Vous devrez retirer jusqu’à 6 objectifs tactiques de vos cartes, pour gagner du temps elle seront les mêmes pour tout le tournois
Sur la composition d’équipe :
Pour ne pas limiter les joueurs sur leur choix de collection, les alliances pourront ne pas respecter les keywords de factions.

Cependant, dans chaque alliance :

- Il n’y aura qu’un seul "Seigneur de guerre" au titre de l'objectif SDG défini à l'avance (chaque partenaire aura bien sur le droit d'avoir un SdG propre a son armée avec un trait...
- Les relances, stratagème et CP de chaque joueurs seront personnels
- Les buff et debuff ne s'applique que pour le joueur qui pose le buff ou le debuff.
- 1 seul aéronef par équipe.
- Pas de lord of war.
- Pas de fortifications
- pas de forgeworld
- 0-2 pour chaque datasheet hors troupes.
- Pas plus de 40 fois la même figurines.
- Règles et FAQS en cours à l'exception des règles VIGILUS

WYSIWYG :
Si vous avez payé un fuseur à votre figurine, celle-ci doit en porter un. Si votre Leman Russ a des bolters lourds latéraux mais que vous ne les avez pas payé, vous devez soit prendre un Leman Russ sans les armes latérales, soit les payer.
Nous serons intransigeant là-dessus, en pleine partie il est parfois compliqué de se souvenir de toutes les armes d’une figurines si elles ne correspondent pas à ce qu’elles ont réellement.
Si vous avez effectué une conversion alambiquée et que vous avez un doute, envoyez des photos à l’équipe organisatrice afin que nous nous prononcions dessus.
Scénarios :
Seront fixe par table, un mix d’éternal war et de maesltrom of war style ETC
Les scénarios seront différents pour chaque table (déploiement imposé, placement des objectif plus ou moins libre).
Vous jouerez en tout 3 scénarii sur 6.
A vous de les exploiter au mieux.
Les appariement seront fait de manière aléatoire (vous ne pourrez pas jouer 2 fois le même scénario ni jouer 2 fois la même équipe)

Les conditions de victoires seront celles énoncées sur chaque scénario.
Afin de faciliter le décompte des points il vous sera demander de remplir une fiche à la fin de chaque partie avec le recap des points marqué
Durée de jeu :
Il y aura 3h00 de jeu par partie, réparties en 1h30 par équipe environ. La clock pourra être utilisé.
Il est évident que le fair-play est primordial, aussi il sera demandé aux équipes de rester entre bons joueurs et de ne pas jouer la montre en ralentissant le temps de jeu, ou jouer des listes avec une pléthore de figurines et l’incapacité de les jouer dans les temps, sous peine de s’attirer la colère de l’Empereur !

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