T³ - TableTop Tournaments
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A song of Hobby & Max - Information and Rules

Tournoi de Game of trône
4 rondes suisses de 1h30
40 points 2 listes de la même armée
Format de table 4'x4' (120x120)
Validation de l'inscription à l'envoi des listes d'armée.

ORGANISATION DE LA JOURNÉE

10h30 / 11h00 Inscription
11h00 / 12h30 Ronde 1
12h30 / 13h00 pause repas
13h00 / 14h30 Ronde 2
15h00 / 16h30 Ronde 3
17h00 / 18h30 Ronde 4
19h00 Annonce des résultats et remise des lots

Règlement :

- Les joueurs doivent apporter tous le nécessaire au déroulement des parties (cartes, tokens, règles de mesure, plateaux de mouvement ...)
- Les joueurs doivent apporter au minimum 4 décors chacun (décors en 2D).
- Wysiwyg obligatoire (chaque figurine doit représenté exactement ce qui est indiqué sur sa fiche).
- Les figurines exclusives au Kickstarer sont interdites (seules les figurines actuellement existantes dans le commerce)
- VO Autorisée.

Déroulement des parties :
- Chaque joueur présente ses 2 listes à son adversaire (les 2 listes peuvent être identiques)
- Chaque joueur choisit secrètement la liste qu'il jouera puis les 2 joueurs se les révèlent simultanément.
- les joueurs on 1h30 pour terminer leur partie (déploiement inclus)
- 5 minutes avant la fin du temps imparti les joueurs seront prévenus qu'il ne peuvent pas commencer un nouveau tour de jeu. A la fin du tour de jeu en cours la partie serra terminé.

Conditions de victoire :

- Au début de chaque manche, un Mode de Jeu sera choisi ou déterminé par les organisateurs de l'événement. Tous les joueurs joueront le même mode, en suivant les règles définies pour celui-ci dans le livret de règles.
- Chaque partie se termine en fonction du Mode de Jeu choisi ou lorsque la limite de temps est atteinte.
- Chaque manche rapportera au joueurs un nombre de points de tournoi décrit comme ci-dessous:
Victoire 3 pts
Egalité 1 pts
Défaite 0 pts (un abandon sera toujours considéré comme une défaite)
- Les joueurs devront aussi indiqué les points de victoire accumulés durant la partie, ainsi que les points d'armée détruits chez l’adversaire (attachement compris). Ces information serviront de départage pour le classement final.

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