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Münster Unlimited (WHFB) - Information and Rules

Dieses Turnier hat ein paar Regeln um einen fairen Ablauf und schöne Spiele zu gewährleisten. Die folgenden Regeln bitte aufmerksam durchlesen und beachten:

Die wichtigste Regel lautet: schreibt eine Liste gegen die ihr selber gerne und ohne zu zögern spielen würdet.

Die jeweils aktuellste Version eines Armeebuchs / Armeeliste hat Gültigkeit. Diese Version muss mindestens eine Woche vor dem Turnier erschienen sein.

Deutsche Regeln: wir halten uns an das Original Regelwerk und fügen deshalb eine List der uns bekannten Übersetzungsfehler bei.

Es gelten alle offiziellen Errata und auch die FAQ´s der englischen Homepage von Games Workshop (www.gamesworkshop.com)

Wir spielen mit 2000 Punkten.

Es sind nur die aufgeführten Armeebücher erlaubt, andere Listen wie z.B. aus dem White Dwarf sind nicht erlaubt.

Die Armeelisten aus dem Appendix der Bücher dürfen nicht gespielt werden.

Besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt.

Drachen, große Dämonen und/oder Dampfpanzer dürfen nicht eingesetzt werden.

Magieregeln :

Es dürfen pro Magiephase max. 8 Energiewürfel (ein gebundener Zauberspruch mit mehr als einer Anwendung zählt als ein Energiewürfel) benutzt werden, d.h. die Armee kann ruhig mehr Würfel erzeugen, kann aber nicht mehr als 8 davon benutzen (überzählige Würfel dürfen auch nicht zum Speichern verwendet werden!).

Es sind max. 5 Bannwürfel und 3 Magiebannende Spruchrollen (ähnliche Artefakte wie z.B. Kubus der
Dunkelheit zählen ebenfalls als eine Spruchrolle) erlaubt.

Jede Magielehre darf max. zweimal verwendet werden.

Kerneinheiten dürfen nicht mehr als dreifach verwendet werden. Hierbei zählen unterschiedliche Bewaffnungen für Nahkampf oder Fernkampf als verschiedene Auswahl, z.B. sind 3 Einheiten Repetierarmbrustschützen und drei Einheiten Krieger erlaubt. Slayer werden hier eine Ausnahme bilden.

Eliteeinheiten dürfen nicht mehr als doppelt verwendet werden

Seltene Einheiten dürfen nicht doppelt verwendet werden. Zwei Einheiten als eine Auswahl sind keine doppelte Verwendung und daher erlaubt (z.B. zwei Speerschleudern).

Nicht mehr als zwei Streitwagen (Streitwagenschwadrone für Khemri) pro Armee

Kriegsmaschinen dürfen nicht doppelt gewählt werden (zwei als eine Auswahl sind weiterhin erlaubt). Eine Ausnahme sind hier die Skaven. Die Skaven dürfen 3 Waffenteams aufstellen


Folgende Armeelisten zu für das Turnier zugelassen:


Armee von Sylvania: Armeebuch Sturm des Chaos
Archaons Horde: Armeebuch Sturm des Chaos
Bretonen: Armeebuch Bretonia,
Bretonischer Kreuzzug: Armeebuch Sturm des Chaos
Chaos: Armeebuch Horden des Chaos, Bestien des Chaos
Chaoszwerge: Kriegerische Horden
Dämonische Legion: Armeebuch Sturm des Chaos
Dunkelelfen: Armeebuch Dunkelelfen
Echsenmenschen: Armeebuch Echsenmenschen
Echsenmenschen Südlande: Armeebuch Echsenmenschen
Gruftkönige von Khemri: Armeebuch Khemri
Grimmgorks Harte Horde: Armeebuch Sturm des Chaos
Hochelfen: Armeebuch Hochelfen
Hochelfen Seewache: Armeebuch Sturm des Chaos
Imperium: Armeebuch Imperium
Kult des Slaanesh: Armeebuch Sturm des Chaos
Middenheim: Armeebuch Sturm des Chaos
Oger: Armeebuch Oger
Orks und Goblins: Armeebuch Orks und Goblins
Slayer: Armeebuch Sturm des Chaos
Skaven: Armeebuch Skaven
Skaven Klan Eshin: Armeebuch Sturm des Chaos
Vampire: Armeebuch Vampire
Waldelfen: Armeebuch Waldelfen oder Chroniken III
Söldner: Chroniken III
Zwerge: Armeebuch Zwerge
Lustria: die Listen aus dem Lustria Buch dürfen gespielt werden, hierzu müssen die besonderen Charakter nicht eingesetzt werden.

Söldner sind außer in reinen Söldnerarmeen nicht erlaubt.

Wir behalten uns vor Armeelisten die unserer Meinung nach trotz aller Regeln unfair erscheinen zurückzuweisen.

WYSIWYG (what you see is what you get) sollte einigermaßen eingehalten werden, Gobbos die Speere haben und laut Armeeliste mit Handwaffen ausgerüstet sind, sind in Ordnung. Nur Orks die Chaoskrieger darstellen oder gar Pappscheiben gehen gar nicht.

Der Hersteller der Miniaturen ist egal.

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