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Flames of War - Return of the FAP - Information and Rules

Tournoi Flames of War organisé par le Club de Bandol dans les locaux du FAP
1 Rue Perrault
83150 Bandol

Tournoi officiel Battle Front : French Nationals

Format : 100 points
Période : Mid War (1942-1943)
Nombre de parties : 5 rondes (3 le Samedi / 2 le Dimanche)
Armées autorisées : Tous les Livres et Formations officielles publiés sur Forces Of War avant le 31/10/2022 23:59
Règles : Flames of War V4 + Lessons From The Front (dernière version en date avant le 31/10/2022 23:59)

Composition des armées : pour composer sa Force, le joueur :
1. Sélectionne une Nation
2. Sélectionne un Livre de cette Nation
3. Sélectionne une ou plusieurs Formation(s) de ce Livre (issue du Livre ou des Command Cards associée à ce Livre)
4. Sélectionne le Support de ce Livre
5. Peut sélectionner une Formation issue d'un autre Livre (qui ne peut pas être issue d'une Command Card ou une Formation Alliée d'une autre Nation)
6. Peut sélectionner en Support une Unité d'un autre Livre (qui ne peut pas être issue d'une Command Card mais peut être une Unité Alliée d'une autre Nation).
7. Le tout dans le respect de « Building Forces » (page 11 de Lessons From The Front) avec les exceptions ci-avant.

Les Forces seront à composer via Forces of War, avec les points officiels de Battle Front (pas de points UK BIG).

Inscription / Equipes : chaque joueur doit s'inscrire au tournoi en utilisant T3, en précisant s'il le souhaite le nom de son équipe et sa Faction.

Envoi des listes : chaque joueur devra envoyer sa liste au format Forces of War + PDF à frederic.osio[a]marsh[.]com en précisant dans l'objet du mail « Tournoi FOW FAP Bandol - liste [Faction / Nom du Joueur] », avant le 31/10/2022 23:59.

Envoi des paiements : chaque joueur devra envoyer son paiement par Paypal à osio.fred[a]hotmail[.]fr en précisant dans l'objet du paiment « Tournoi FOW FAP Bandol – [Nom du Joueur] », avant le 31/10/2022 23:59.

Déroulé : pour la 1ère ronde, les joueurs seront appareillés au hasard.
A partir de la 2ème ronde, les joueurs seront appareillés en Ronde Suisse (le 1er affronte le 2ème, le 3ème affronte le 4ème...).
Par principe, les joueurs d’une même équipe ne s’affronteront pas lors de la 1ère, 2ème et 3ème Ronde.
Il est impossible de rencontrer le même joueur 2 fois durant le tournoi (les ajustements seront fait le cas échéant).

Missions : une fois les adversaires déterminés, les joueurs prendront connaissance de la Force adverse.
Ils attribueront ensuite un Battle Plan à leur armée.
Les Battle Plan sont révélés en même temps par les 2 joueurs.
La Mission jouée dépendra des Battle Plan et du tableau de rencontres (Missions - Extended Battle Plans).

Temps de jeu : les joueurs auront 3h00 de jeu, déploiement inclus.
Chaque partie devra faire au moins 6 tours (8 pour Fighting Withdrawal) sauf si les Conditions de Victoire sont remplies avant.
Les joueurs seront invités à ne pas ralentir les parties et à laisser à leur adversaire le même temps de jeu.
L’arbitre sanctionnera le slow play si besoin, et un sudden death pourra être mis en place si les joueurs n’ont pas fait 6 tours au bout du temps réglementaire.

Scoring :
Victoire = 3 Big Points
Nul = 1 Big Point
Défaite = 0 Big Point
Les points classiques "8-1" ne seront utilisés que pour le goal average.

Classement : à l'issue de la 5ème ronde, le classement final sera déterminé prioritairement par le nombre de Big Points, puis par le Goal Average.
Seront récompensés également le joueur le plus Fair Play et la plus belle Armée.

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