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Asgard de Printemps 2023 - Information and Rules

Bonjour, à tous


Voici le règlement de l’Asgard de Printemps 2023

Date : 22 et 23 Avril

Horaire : début des parties à 9h (samedi et dimanche). Fin à 17h30 le dimanche

Nombre de participants : 18

Format : 5000 pts dernière version des règles du 9th Age. On prendra le règlement à la date du 15 Avril.
Tous les Suppléments autorisés.

Aucune doublette sauf en base (pas de triplette pour les bases). Attention une unité spéciale qui rentre en base par son nombre reste dans la categorie spéciale pour la régle donc pas de doublette.

5 rondes (3 parties samedi et 2 parties dimanche)

Tarifs : 25€ (repas compris)


Avant de venir...

La boutique d'Asgard qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il vous est formellement interdit (c'est la Loi) de consommer des denrées (miammiam, glouglou) de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale se sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi.


https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=31665

La première ronde sera en aléatoire sauf défi, puis les suivantes se feront le système dit de l’hirondelle . A savoir, le dernier tira aléatoirement une carte parmi 5 cartes, ce qui nous donnera le système de pairing.

Carte 1 la ronde suisse à l’ancienne.

Carte 2 le Triskèle dit classique le dernier fait le choix parmi les 3 adversaires au-dessus de lui.

Carte 3 le Triskèle No Limit (on choisit qui on veut).

Carte 4 le Triskèle inversé (le premier choisit parmi les 3 adversaires au-dessous de lui).

Carte 5 aléatoire : le dernier lancera un dé qui déterminera son adversaire (si le match a déjà eu lieu, il relancera le dé).






Les scénarios sont les suivants :

Ronde 1 : Breakthrough
Ronde 2 : Spoil of war
Ronde 3 : Hold the Ground
Ronde 4 : Le pouvoir des fleurs
Ronde 5 : Flags


Planning du tournoi :

SAMEDI
8h30 : arrivée des joueurs
9h/12h : première ronde
12h/13h : pause déjeuner
13h/16h : deuxième ronde
16h30/19h30 : troisième ronde

DIMANCHE
8h30 : arrivée des joueurs
9h/12h : quatrième ronde
12h/13h : pause déjeuner
13h/16h : cinquième ronde
16h/17h30 : remise des lots


PEINTURE & WYSY :

Les figurines devront être peintes avec au minimum 3 couleurs (la bombe de sous-couche ne fonctionne pas pour une couleur).

Les socles devront être texturés et pas seulement peint.

Les unit filler sont autorisés mais pas plus de 30% de l’unité. N’hésitez pas à nous les envoyer en photo pour valider.

Un contrôle rapide du wysi sera effectué sur notamment les EMC et les unités similaires avec des armements différents.

Un prix peinture sera remis à la fin du tournoi.


ENVOI DES LISTES & PAIEMENT :

Les listes sont à remettre une semaine avant soit le 16 Avril à l’adresse suivante : asgard.tournois@gmail.com. Elles peuvent être en français ou en anglais mais éviter de mélanger les deux langues. Les listes devront être envoyé dans le corps du mail et aucune pièce jointe ne sera ouverte, de plus les listes devront respecter le format indiqué ci-dessous (pas de lecture de la liste si le format n’est pas respecté) :

Pour le paiement, vous pouvez utiliser PayPal (contact@asgard-taverne.fr), Si vous utilisez PayPal merci de contacter la boutique au 02 77 76 72 80 ou envoyer un chèque à l’ordre d’Asgard à l’adresse suivante : 8, rue Saint Denis 76000 ROUEN. Pour les gens qui sont sur place, vous pouvez payer directement en boutique.

Pas de paiement le jour même.

Vampire Covenant
805 - Vampire Count, General (The Dead Arise), Wizard Master, Evocation, Light Armour (Destiny's Call), Binding Scroll, Nosferatu, Arcane Knowledge
325 - Vampire Courtier, Wizard Adept, Shamanism, Battle Standard Bearer, Nosferatu, Mysteries of the Night
255 - Necromancer, Wizard Adept, Alchemy, Unholy Tome
455 - 32 Ghouls, Champion
271 - 28 Skeletons, Standard Bearer (Banner of the Relentless Company), Musician, Champion
135 - 8 Dire Wolves, Champion
134 - 21 Zombies, Musician
130 - 20 Zombies, Musician
125 - 3 Bat Swarms
455 - Dark Coach
320 - Court of the Damned
315 - Corpse Giant, Ghoul Giant, Big Brother
95 - 2 Great Bats
343 - 9 Wraiths
510 - Shrieking Horror
325 - Varkolak
4998


LE POUVOIR DES FLEURS
Scénario spécial pour le 9th Age – Asgard de Printemps 2023

C’est le Printemps, la nature s’éveille, les oiseaux chantent et certains rois crament des mecs... Pour ce qui est de nos armées en revanche, elles se retrouvent dans un endroit reculé du monde où pousse une fleur écarlate appelée Rougefurie ; son parfum enivrant réveille les passions les plus sanguinaires, et les multiples décoctions dont les alchimistes et les herboristes ont le secret peuvent, dit-on, soigner la Soif des vampires, accroitre les capacités martiales de celui qui les boit, etc. Récolter la Rougefurie ne se fait pas sans danger car, bien souvent, les cueilleurs finissent par s’abandonner à leurs plus bas instincts et à se livrer des combats sans pitié. De plus, cette plante a un ennemi naturel, un champignon appelé l’Apathium endormisens qui, s’il libère ses spores, détruit la Rougefurie en la faisant faner en quelques secondes. Il faut donc prendre garde à ne pas faire exploser ces champignons qui bien sûr poussent souvent non loin des parterres de Rougefurie.

MISE EN PLACE

On utilise une table classique du 9th Age. Le déploiement suivra les restrictions de la table (table avec déploiement inclu)
Le scénario nécessite l’utilisation de 4 objectifs, disposés le long de la diagonale. Les deux premiers seront disposés à 9 pouces du centre de la table, un de chaque côté, en suivant la ligne médiane. Les deux suivants seront, toujours en suivant la ligne médiane de la diagonale, disposés à 18 pouces des premiers objectifs.
Contrairement à la plupart des scenarii du 9th Age, ces objectifs peuvent se trouver sur un infranchissable.

OBJECTIF SECONDAIRE
Le but de ce scenario est de récolter de la Rougefurie, et ce malgré les dangers inhérents à de telles pratiques... et à la présence d’une armée adverse. A la fin de chaque Tour du second joueur on score comme pour le scénario Hold the Ground. A noter que les Géants sont scoring pour ce scénario car, c’est bien connu, les géants adorent les fleurs. A la fin du Tour 2 et du Tour 3, avant de scorer, déterminez au hasard un des objectifs : ce dernier ne donne pas de point d’objectif pour ce Tour.
Le joueur qui totalise à la fin de la partie le plus de jetons de Rougefurie remporte les 3 points de l’Objectif secondaire.


REGLES SPECIALES

Massacre n°5, le parfum de la Rougefurie

Toute unité dans les 3 pouces d’un objectif devient Frénétique. Une unité déjà Frénétique devient Enragée (elle ne pourra pas utiliser la Commanding presence du général ni le Rally around the flag d’une BSB ou équivalents).

Faites péter l’Apathium endormisens !

Au début du Tour 4 du premier joueur, le joueur qui est en retard sur le scoring doit détruire un desobjectif qui disparait de la table. Si les deux joueurs sont alors à égalité, déterminez aléatoirement l’objectif qui sera détruit

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