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Tournoi GDA à Bourgoin-Jallieu (38) - Information and Rules

Règlement du Tournoi la Guerre de l’anneau :

Inscription 10 €

Le tournoi se déroulera sous forme de ronde suisse, en 4 parties de 2h00 maximum. Il y aura très probablement 2 scénarios pris dans le livre GDA, et 2 scénarios créés par nos soins.

Chaque joueur devra se présenter avec une armée en 1000 pts (sans dépassement autorisé)

Votre armée devra être issue du livre de règle la guerre de l’anneau. Vous devez respecter tous les critères de constitution d’une liste présents dans le livre, avec cependant des critères que nous avons cru bon de rajouter ou changer :

-Minimum 20 figurines, maximum 160 figurines (Ceci pour éviter des phases de mouvement interminables)
-Les armées du bien ne peuvent s’allier qu’aux royaumes oubliés, les armées du mal qu’au mordor, avec un maximum de 20% en points, soit 200 points d’alliés par armée.
-Maximum 1/3 en points de héros épique dans l’armée, soit 333 points et 2 formations légendaires maximum par armée.
-Nous autorisons 1 heur/malheur par armée. Etant donné que vous pouvez le cacher à votre adversaire, vous n’êtes pas obligés de montrer votre liste d’armée à votre adversaire au début de la partie.

-En ce qui concerne la peinture : GDA est un jeu qui demande énormément de figurines : étant conscient de ce fait, nous autorisons à ce que 25% au plus de l’armée ne soit pas peint. Des points bonus seront cependant distribués pour les personnes qui auront une armée avec le maximum de figurines peintes. (Pour tout le monde une note de peinture sur les 75% de l’armée qui doivent être peints, et des points bonus si l’armée est peinte à plus de 80%, plus de 90%, ou à 100%)

En ce qui concerne le WYSIWYG : GDA est (de nouveau) un jeu qui demande énormément de figurines.
Pour essayer de résoudre ce problème, le premier tournoi que nous organisons se fait en 1000 points, alors que le standard semble être de 1500 points.

En contrepartie, nous n’autorisons pas les proxys. Toutes les figurines de votre armée doivent être WYSIWYG.
L’exception concerne les états-majors !
-Pour équiper vos compagnies de capitaines, vous pouvez prendre un soldat, mais il faut au moins que l’on voit le guerrier qui représente le capitaine sortir un peu du lot (pose dynamique, couleur, épée levée……….). Un héros nommé peut aussi faire l’affaire : si vous mettez Faramir dans une formation de rangers, il peut être un simple capitaine pour peu que vous le précisiez.
-Pour équiper vos compagnies de porte-bannière ou de musicien, vous n’êtes pas obligés de posséder les figurines. Nous tolérons que le repérage se fasse à l’aide de dé :
Un dé sur la face 6 posé sur le socle d’une formation indique qu’elle possède un porte-étendard.
Un dé sur la face 1 posé sur le socle d’une formation indique qu’elle possède un musicien.

-Vous devez prévenir votre adversaire de tout ce qui n’est pas WYSIWYG dans votre armée : pas question de dire en cours de partie : « Si Si c’est un capitaine ce guerrier, même si ça ne se voit pas trop……. »

-Les listes seront certainement contrôlées dans la journée. Vous devez posséder une version écrite de votre liste d'armée, nous serons impitoyable sur ce point : si vous n'avez pas de liste écrite, et que l'organisateur ne veut pas recompter, la sanction sera immédiate, et elle se soldera pas un lourd malus en points.

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