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Charity2011 Bloodbowl - Information and Rules

Die erste Runde wird nach dem Zufallssystem gelost.

Punktesystem

Es werden 3 Spiele nach dem Schweizer System gespielt. Der Führende nach allen 3 Spielen ist der Sieger des Charity Bowls.

Ein Sieg bringt 3 Punkte, ein Unentschieden 1 Punkt und eine Niederlage 0 Punkte. Nur Casualties die auch SPP bringen würden, zählen zur Casualty-Wertung. Als Tiebreaker wird zuerst die TD Differenz, dann die Cas Differenz, dann absolute TD, dann absolute Cas, dann der direkte Vergleich und als letztes der Münzwurf herangezogen.

Regeln

* Gespielt wird nach LRB 6 aka Galak's Rules bzw. BB Championship Pack inklusive den neuen Teams
* Inducements sind nicht erlaubt
* Alle Teams starten mit TR 110 - Wizards, Star Player und Freebooter sind nicht erlaubt! Die einzige Ausnahme stellen die Halbling Master Chefs dar
* Bitte bringt eine Kopie auf Papier (nicht als Datei) Eures Rosters zur Anmeldung mit.
* Ihr dürft 2 Skills & 1 Trait/Skill vor dem Turnier vergeben (bitte gleich am Roster eintragen) Ein Spieler darf maximal einen Skill oder Trait dazubekommen!
* Alle erlittenen Verletzungen sind nach dem Spiel automatisch verheilt
* Turn Marker: es gibt keine "Illegal Procedure" bei vergessen des Turn Markers. Beide Coaches sind aber angehalten den Turn Marker trotzdem weiterzubewegen.
* 4 Minuten Regel: wird nicht angewandt. Im Sinne der Fairness werden die Spieler gebeten trotzdem schnell zu spielen, da das Spiel nach 2,5 Stunden abgebrochen wird (der aktuelle Turn kann noch beendet werden) und der aktuelle Spielstand wird gewertet.
* Untoten- und Nekromantenteams können einen zusätzlichen Zombie während des Spiels bekommen (Regeln siehe LRB). Dieser Spieler verläßt das Team bei Spielende wieder! Nurgle Rotter bekommen keinen zusätzlichen Spieler, da dieser erst nach dem Spiel dazu kommt.
* Halbling Teams dürfen einen Masterchef haben. Weitere Zutaten sind für 80.000 GPs zu haben.
* Apotheker sind natürlich erlaubt.

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