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[XWING] Toulouse UP - Assaut sur Imdaar Alpha - Tournament Schedule and Scoring

Le tournoi se déroulera en 4 manches d'1h30 précise. Chaque manche se jouera sur une surface de jeu de 90x90.

10h30-12h00 : Scénario 1, La ceinture d'Arah.
Présentation rapide : 12 obstacles seront posé sur la zone de jeu : 6 astéroïdes et 6 entrepôts.
Les entrepôts pourront être pris pour cible par des attaques et être détruit. Chaque entrepôts peut contenir 0, 1 ou 2 pts de scénarios.
Les rebelles auront pour mission d'en détruire un maximum, pour les impériaux d'en sauver un maximum

12h00-13h30 : Pause repas. Il est probable qu'un resto soit proposé.

13h30-15h00 : Scénario 2, Escorte pour Ceti 597.

Présentation rapide : Pas d'obstacle sur la table.
Les joueurs rebelles mettront en jeu leur Y-wing avec une VP de 0. Ce vaisseau ne tire pas et ne fait pas d'action. Chaque membre de l'équipe rebelle consacrera 2 vaisseaux à son escorte. Ces vaisseaux auront sur eux les points de scénario.
- Lorsque un vaisseau rebelle à portée 1 du Y-wing détruit un ennemi, les points de scénario de ce vaisseau sont gagnés.
- Lorsque un vaisseau ennemi détruit un vaisseau rebelle à portée 3 du Y-wing, les points de ce vaisseau sont gagnés.
En cas de match miroir, l'équipe ayant l'initiative choisira le rôle à jouer avec son vaisseau de faction.

15h15-16h45 : Scénario 3, Terreur fait par un fantôme
Présentation rapide : 10 obstacles seront posé sur la zone de jeu : 6 astéroïdes et 3 (ou 4 si concluant) débris spatiaux.
Les débris spatiaux pourront être pris pour cible par des attaques et être détruit. Chaque débris peut contenir 1 ou 2 pts de scénarios.
Les Impériaux auront pour mission d'en détruire un maximum, pour les rebelles d'en prendre un maximum.

17h00-18h30 : Scénario 4, La désolation d'Imdaar.
Présentation rapide : Pas d'obstacle sur la table.
Les joueurs impériaux mettront en jeu leur TIE-Adv avec une VP de 0. Ce vaisseau ne tire pas et ne fait pas d'action. Chaque membre de l'équipe impériale consacrera 2 vaisseaux à son escorte. Ces vaisseaux auront sur eux les points de scénario.
- Lorsque un vaisseau impérial à portée 1 du TIE-Adv détruit un ennemi, les points de scénario de ce vaisseau sont gagnés.
- Lorsque un vaisseau ennemi détruit un vaisseau impérial à portée 3 du TIE-Adv, les points de ce vaisseau sont gagnés.
En cas de match miroir, l'équipe ayant l'initiative choisira le rôle à jouer avec son vaisseau de faction.

18h45 : Remise des lots.

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