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Süßen oder Saures I - Tournament Schedule and Scoring

Missionen:
Spiel 1: Mahlstrom Pattsituation(absteigend ziehen)
Aufstellung Hammerschlag oder Speerspitze
Spiel 2: Mahlstrom Kriegsbeute(immer 3, Gegner kann sichere Missionsziel x von Gegner erfüllen)
Aufstellung Feindberührung oder Viertel
Spiel 3: Mahlstrom verdeckte Operation(immer 3, Gegner nicht zeigen welche man auf der Hand hat)
Aufstellung Frontalangriff oder Aufmarsch

Die Aufstellungsart wird zwischen den 2 jeweiligen Auswahlen pro Spiel zufällig nach dem Markerplatzieren ermittelt.

Sonstige Regeln zu den Missionen:
Nie während des Spiels erfüllbare Missionsziele dürfen kostenlos direkt nach dem Ziehen abgeschmissen werden und dafür darf eine neue Karte gezogen werden.
Wenn ihr euren Gegner vor Runde 5 auslöscht, dürft ihr noch bis in Runde 5 weiterspielen, ausser die Zeit ist zu Ende. Beide Seiten ziehen weiterhin Karten und schauen, ob sie noch was erfüllen können, oder vllt schon haben(z.b. Warlordkill, etc)
Wir verwenden eine Zufällige Rundenzahl: Runde 6 auf die 3 plus, Runde 7 auf die 4 plus.
10 min nach Ende der Partie ist der Orga das Ergebnis zu übermitteln. Wer dies später macht, muss mit Punkteabzug rechnen.
10 min vor Ende der Partie darf kein neuer Spielzug mehr angefangen werden. Bitte sprecht deutlich mit dem Gegner euch ab, ob ihr von der Zeit her noch einen Spielzug anfangt, oder nicht. Holt euch im Zweifelsfall die Orga als Zeugen dazu.

Zeitspiel: Wenn ihr bemerkt, dass euer Gegner deutlich zu langsam spielt, weil nicht regelfest, oder falsche Armeewahl, oder sogar Zeitspiel betreibt, um sich z.b. noch Punkte zu sichern, meldet dies bitte während des Spiels der Orga. Diese wird dann sich an den Tisch gesellen und sich das eine
Weile mitanschauen. Zeitspiel oder ähnliches kann zu Punkteabzug führen. Dies wird im einzelnen dann entschieden.


Matrix:
Wir verwenden eine Prozentmatrix. Tragt einfach euer Ergebnis in die vorgesehenen Zettel ein und übergebt sie der Orga.
W3 Punkte und W6 Punkte bei Missionszielkarten geben fix 2 Punkte, bzw. fix 4 Punkte.

Sonstige Punkte:
Warlordkill: 2 Punkte
Durchbruch: 1 Punkt (gesamte Einheit muss vollständig in gegnerischer Aufstellungszone sein)
Erster Abschuss: 1 Punkt

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