T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertGames-Island
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

40k Turnier am Gaming Day - Tournament Schedule and Scoring

Zeitlicher Ablauf:

09:20-09:25 Anmeldung
09:25-09:30 kurze Einleitung
09:30-12:00 Erste Runde
12:00-14:00 Mittagspause und Bemalwertung
14:00-16:30 Zweite Runde
16:30-16:45 Punkte und Platzierungsauswertung
16:45-17:00 Siegerehrungen

Wir bitten euch rechtzeitig und pünktlich zu erscheinen, bei zu spätem kommen können wir ggf. keinen regulären Spielanspruch gewährleisten.


Armeelisten

Bitte sendet uns bis zum 01.05.2024 eure Armeeliste über die offizielle GW Warhammer 40k App zu.
Armeen sind alle zugelassen bis zum aktuellen Stichtag der Armeelisten Einreichung.

Die Armeegröße darf bis zu 1.000 Punkte (+-10) erhalten.
Legends dürfen bis zu 250 Punkte enthalten sein.

Sollten Fehler in den Armeelisten erst am Spieltag zu Tage kommen, werden die Orga und Judge´s darüber gemeinsam mit euch drüber Diskutieren und für alle eine zufriedenstellende Lösung finden.
Somit führt dies nicht direkt zum Turnier Ausschluss.

Bei der Verwendung von nicht original Figuren von Games Workshop, müssen von diesen ein Foto an die Orga geschickt werden zum überprüfen.
Größe und Base von Proxies, Kitbashed ... sollten daher den vorgaben der GW-Miniaturen entsprechen und in das Armee Bild passen.


Es wird mit der Regel "What you see is what you get" in abgeschwächter Form gespielt.
In Einheiten welche mehrere Waffenprofile in ihrem Datasheet zur Verfügung haben, können diese mit jeglicher Waffe ausgerüstet werden. Daher ergibt sich, wenn eine Einheit mit Gewehren bestückt ist aber als Profil auch Pistolen tragen könnten, muss dieses dem Gegner vor der jeweiligen Partie mitgeteilt werden, dass ein anderes Profil wie gezeigt wird verwendet wird.



Regeln

Die eingereichte Armeeliste wird für alle Spiele und Missionen verwendet. Dies beinhaltet Waffenauswahl, Psiauswahlen, Befehlsfähigkeiten usw.

Sollten Fragen zum Spielablauf entstehen, welche nicht durch einen Codex oder FAQ´s beantwortet werden kann, könnt ihr jederzeit einen Judge zum klären der Frage hinzuziehen.

Ihr dürft bei einer Schiedsrichter Entscheidung ein Veto einreichen, solltet ihr mit der Antwort nicht zufrieden sein, dann wird die Orga hinzugezogen und deren Entscheidung ist dann entgültig.

Würfel müssen immer für den Gegner gut erkennbar sein und solange liegen bleiben, bis euer Gegner, sie auch sehen kann, welches Ergebnis gewürfelt worden ist.

Miniaturen oder Würfel des Gegners, dürfen nicht ohne Zustimmung berührt werden.

Für Schäden die durch unsportliches verhalten entstanden sind, trägt der Versucher die Haftung nicht der Veranstalter.

Damit jeder auf seinen Spaß kommt, bitten wir euch darum immer freundlich und fair zu eurem Gegenüber zu sein.

Bei Missachtung der Regeln oder unsportlichen Verhalten, nimmt sich die Orga das Recht raus, Spieler vom Turnier auszuschließen.


Spieltische:

Die Tische und das Gelände werden von der Orga vor dem Spiel aufgebaut.
Sollte sich Missionsziele ändern, wird die Orga die entsprechenden Ziele während einer Pause verändern.
Gelände oder Missionszielmarker dürfen nicht von Spielern verändert (umplazieren, verschoben, usw.) werden.
Sämtliche Gelände Stücke werden einen Fußabdruck besitzen und Ruinen sind im untersten Stockwerk geschlossen, auch wenn sich dort Fenster oder Öffnungen befinden sollten.
Der Fußabdruck blockiert die Sichtlinie sofern ein Modell davor und dahinter steht. Sollte sich die Base innerhalb des Fußabdruckes befinden, gilt das Modell nur als teilweise Sichtbar und profitiert von Deckung.



Missionen:

Die Missionen werden vor dem Spielbeginn bekannt gegeben.



Bewertungen und Paarungen:


Paarungen und Wertung

Im ersten Spiel wird darauf geachtet, dass Teilnehmer aus denselben Teams nicht gegeneinander antreten.
Für Spiel 2 wird nach den Erhalten Punkten gewährtet.

Punktewertung:
Jeder Spieler beginnt sein Spiel mit 10 Punkten, je nachdem wie hoch der Punkteunterschied ist. Gewinnt oder Verliert ein Spieler an seiner Anzahl.

Siegpunkte Differenz | Spieler A | Spieler B
00-05 | 10 | 10
06-10 | 11 | 09
11-15 | 12 | 08
16-20 | 13 | 07
21-25 | 14 | 06
26-30 | 15 | 05
31-35 | 16 | 04
36-40 | 17 | 03
41-45 | 18 | 02
46-50 | 19 | 01
51+ | 20 | 00

Fürs Matchmaking bei einem Punktegleichstand, wird der Spieler mit der größeren andauernden Winrate bevorzugt.
Bsp. Spieler A und Spieler B haben beide 2 Siege und 1 Niederlage, jedoch liegt Spieler B vorne.
Da Spieler A nur ein Spiel zum ende hin gewonnen hat W/L/W und Spieler B zwei zum ende hin gewonnen hat L/W/W.

Für jedes Spiel werden euch Punktelisten zur Verfügung gestellt und diese am Ende von den Schiedsrichter oder der Orga eingesammelt.



Bemalwertung

Wir Planen diese Turniere Regelmäßig zu veranstalten und unsere kommende Jugend mit einbeziehen wollen.
Wird zukünftig auch die Bemalung bewertet und ob eine Armee Battle Ready gestaltet ist.
Da es sich um ein kleines Turnier handelt gibt es keine Punkte für eine Armee die Battle Ready ist, jedoch können diese Armeen für den Bemalwettbewerb bereit gestellt werden.

Das Ziel ist es den Leuten das Spiel näher zu bringen und hoffentlich vieles dabei zu lernen und bei den nächsten malen zeigen zu können, wie sich eine Armee verändert hat.


Schlusswort:

Unsere Orga des Vereines die TABLETOP KNIGHTS freuen sich auf euch und wir haben hoffentlich gemeinsam viel Spaß zusammen.

Wir bedanken uns zusätzlich an unsere fleißigen Unterstützer wie:
Roostermodel.de für die bereitgestellten Gelände Stücke.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.