Samstag von 11:00 bis ca. 18:30
Anmeldung bis Samstag 10:30 Uhr
Runde 1: 11:00h – 12:15h
Runde 2: 12:30h – 13:45h
Mittagspause bis 15 Uhr
Runde 3: 15:15h – 16:30h
Runde 4: 16:45h – 18:00h
Siegerehrung ca. 18:15h
Bitte bringt genügend Eurer Spielbögen mit (oder Foliert). Vor Ort wird es keine Möglichkeit geben welche auszudrucken.
Auswertung
Der Spieler mit den meisten Turnierpunkten wird Sieger des Turniers.
Bei Gleichstand entscheiden die Generalspunkte.
Es wird nach dem Schweizer System gespielt
Ausgeschaltete Mechs
Für das Turnier gelten folgende Mechs als vernichtet:
• Komplett zerstörte Mechs
• Mechs ohne Piloten
• Piloten die am Ende des Spiels bewusstlos sind
• Mechs mit 0 BP
• Mechs die am Boden liegen
• Abgeschaltete Mechs
Generalspunkte Punkttabelle
•1 Punkt für Panzerschaden am gegnerischen Mech
•2 Punkte für internen Schaden am gegnerischen Mech
•4 Punkte für mindestens ein vernichtetes Gliedmaß am gegnerischen Mech
•10 Punkte für Ausgeschalteten gegnerischen Mech
Punkte für Panzerung, interner Schaden und Abgetrennte Gliedmaße sind kumulativ. Wenn ein Mech ausgeschaltet wird, gibt es 10 Punkte und alle anderen Ergebnisse werden ignoriert.
Turnierpunkte
Diese Punkte werden * Tonnage/10 des entsprechenden Mechs genommen. (also bei einem 60 Tonner *6)
Punkte für Panzerung, interner Schaden und Abgetrennte Gliedmaße sind kumulativ. Wenn ein Mech ausgeschaltet wird, gibt es 10 Punkte und alle anderen Ergebnisse werden ignoriert.
Turnierpunkte
Sieg 3 Punkte
Unentschieden 2 Punkte
Niederlage 1 Punkt
Differenz der Generalspunkte beider Spieler:
1-12 = 11:9
13-24 = 12:8
25-36 = 13:7
37-48 = 14:6
49-60 = 15:5
61-72 = 16:4
73-84= 17:3
85-96 = 18:2
97-108 = 19:1
109-120 = 20:0
Die wichtigste Regel Das Turnier soll Spaß machen. Sollte es jedoch zu Unstimmigkeiten kommen kontaktiert bitte die Spielleitung.