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Wolfen-Tjoste 2005 - Tournament Schedule and Scoring

Armeelisten bitte an wolfsgarde@metalbear.com senden.

1 Turnierablauf
1.1 Samstag
ab 09:30 Einlass
10:15 Begrüßung, Bekanntgabe der ersten Paarung
10:30 – 13:00 1. Spiel
13:00 – 14:30 Mittagspause
14:30 – 17:00 2. Spiel
17:30 – 20:00 3. Spiel, Vergabe der Bemalpunkte für die einzelnen Armeen
20:30 Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 4
Bekanntgabe der Bemalpunkte
21:00 – ?? Zeit für weitere (Mehrspieler-) Schlachten, Blood Bowl o.ä.

1.2 Sonntag
ab 09:30 Einlass
10:00 – 12:30 4. Spiel
12:30 – 14:00 Mittagspause & Ausstellung aller Armeen zur Wahl der bestbemalten Armee und bestbemalten Einheit
14:00 – 16:30 5. Spiel, danach gemeinsamer Abbau
17:00 Siegerehrung, im Anschluss Veranstaltungsende

2 Turnierbewertung
2.1 Fairnessbewertung
Da wir in den letzten Turnieren keine nennenswerten Probleme mit unfairen Armeen hatten, verzichten wir auf eine Fairnesswertung.

2.2 Bemalbewertung
keine bemalte* Figur in der Armee...0 Punkte
>0% bis einschl. 25% bemalt*.........1 Punkt
>25% bis einschl. 50% bemalt*.......2 Punkte
>50% bis einschl. 75% bemalt*.......3 Punkte
>75% bis einschl. 100% bemalt*.....4 Punkte
alle Figuren komplettbemalt**.........5 Punkte
Die Turnierleitung wird bei besonders schön gestalteten und zur Armee passenden Armeedisplays 1 Bonuspunkt auf die Bemalung vergeben.

* = 3 Farben, Base bemalt
** = offensichtlich fertig bemalte Figuren, Bases bemalt und einheitlich gestaltet (gestaltet bedeutet NICHT, dass die Bases einfach nur bemalt sein müssen, sondern z.B. mit Sand, Grasstreu, Schiefer, Bits o.ä. gestaltet sind!)

2.3 Gesamtwertung
Aus 5 Spielen kann man maximal 80 Punkte (5x16) sammeln, plus max. 6 Bemalpunkte = 86 Punkte ist das zu erreichende Maximum.

3 Preise
Es gibt jeweils einen Pokal für den ersten, zweiten und dritten Gesamtplatz zu gewinnen.
Zusätzlich gibt es je einen Preis für die bestbemalte Armee und die bestbemalte Einheit (werden von den Teilnehmern gewählt).
Zusätzlich gibt es dieses Mal Sachpreise zu gewinnen, die aus einem großzügigen Sponsoring von Games Workshop und dem Überschuss, den wir durch die zahlreichen Teilnehmer machen, 'finanziert' werden.

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