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Roquebrune Warmachine 1st Edition - Informations et règlement

Infos pratiques - c’est toujours mieux de savoir où ça se passe
Lieu : Salle Molière Place Germain Ollier à Roquebrune sur Argens 83520
Date : 31 mai 1er juin

Déroulement :

Premier jour

Accueil des joueurs / Vérification fig. et peinture 9h
Première partie 10h-12h30
Pause repas 12h30-13h30
Deuxième partie 13h30-16h
Troisième partie 16h30-19h

Apres l’effort le réconfort on est pas là que pour manger le l’huile!!!

Une soirée diner est prévue le Samedi soir avec menu complet (entrée, plat, dessert et boissons) pour 15€ rassurez vous avec cela peu de chance d’avoir faim après.

Deuxième jour

Accueil des joueurs 9 h
Quatrième partie 10h-12h30
Pause repas 12h30-13h30
Cinquième partie 13h30-16h
Classement et remise des lots 17h


Règlement :

Liste d’armée: Unique à 35Pts suivant la Sainte Bible Mk2 et Errata mai 2014
Theme List, et listes NO QUARTER autorisées.

Figurines : Peintes (proprement et pas peintes au rouleau, non!!! la sous-couche seule ne passera pas) et soclées avec Arc avant bien défini.
A savoir que toute figurine non peinte ne sera pas jouée. Les Figurines de l’extension Vengeance non sorties seront autorisées à condition de nous présenter au préalable une photo de vos conversions (date limite 25 mai) sans quoi elles seront jugées par Menoth lui même et donc comme la plupart du temps brulées pour hérésie.

Scénario : Steam roller 2014 - 5 parties = 5 scénarios

Durée des parties : Death clock 60min/joueur
30 min pour le déploiement et présentation de liste








Pering et classement :

Les trois premières parties seront (autant que faire se peut) en appareillement aléatoire Via Goepp (logiciel de péring)
Les deux parties suivantes en fonction du nombre de points de classement (en cas d'égalité on départagera en fonction du goal average) comme pour une ronde suisse, en veillant bien à ne pas faire de matchs retours.

A l’issue des 5 parties, chaque joueur aura accumulé un capital de points de classement, à ce total seront ajoutés les points pour la peinture de l’armée et la liste, et seront retranchés les éventuels points de pénalité attribués par l’arbitre.

Sera déclaré vainqueur, le joueur qui à l’issue de 5 tours aura amassé le plus de points de Classement. En cas d’égalité, on prendra en compte les point de victoire gagnés au cours des parties.

Calcul des points de victoire

Point de contrôle : comme indiqué au scénario joué. 1PC = 1PV (point de victoire)
Destructionnnnn: pour faire simple moins il y a de vivants plus il y a de points. Pour chaque unité détruites vous remportez un nombre de PV égal à sa valeur d’armée.
Caster kill: douce mélopée et essence même de notre activité ludique. Le caster kill vous permet de remporter le maximum de PV hors point de contrôle, en bref une armée à 41 points (35pts plus point WJ du caster) vous rapportera 41PV. A cela s’ajouteront les points de contrôle gagnés au cours de la partie.

Points de classement

20 points pour une victoire,
15 points pour un match nul,
10 points pour une défaite.

Peinture et Liste d’armée

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont fondamentales. Pour représenter ceci, l’apparence de l’armée apportera une bonification de 0 à 20 points de classement. Les critères évalués seront : niveau de détails, qualité de la peinture, qualité des socles, présence de conversions notables et personnalité de l’armée.

Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentées comme telles à l'organisation avant le début du tournoi. Nous comptons sur votre honnêteté afin de ne pas fausser l’attribution des points de peinture.

Les listes d’armées apporteront, elle aussi, une bonification entre 0 et 5 points de classement. Les critères évalués sont : lisibilité et clarté, justesse de la liste et originalité de présentation de la liste





Arbitrage :

Il est assuré par un arbitre, qui ne prendra pas part au tournoi.
En cas de litiges, l’arbitre étant loin d’être omniscient, une bonne discussion tentera de juger le point litigieux. Si un accord n’arrive pas à être trouvé alors l’arbitre tranchera dans le vif sans contestation possible.

Il est demandé à chaque joueur de pratiquer ouvertement les préceptes de la PAGES 5, et de faire preuve de ponctualité et de respect des temps de jeux afin d’offrir une expérience égale à chacun.


Remises de prix :

Seront primés: Les 10 premiers joueurs du classement à la fin du tournoi.
L’armée coup de cœur des orgas.
La surprise du chef


Inscription :

il y a 30 Places disponibles
Vous ne serez inscrits de manière sûre que lorsque l'on aura reçu votre chèque de 12 € a l'ordre du CFVER avec nom prénom, numéro de téléphone (joignable de préférence ), adresse mail voir pseudo si le cœur vous en dit . A l’adresse suivante:

Barbara Xavier
16 rue Pablo Picasso
83520 Roquebrune sur Argens

Vous avez jusqu'au 25 mai pour vous inscrire soit sur T3 soit par courrier et nous envoyer votre liste d'armée sachant qu'il vous sera possible de faire des envoies séparés. A l’adresse suivante fernandez.fredericwarma.horde@gmail.com

Concernant votre liste, celle ci DOIT être faite par ordinateur et transmise par mail dans le corps du texte et en pièce jointe vous pouvez ajouter une liste joliment présentée faite par infographie… en PDF.

En cas de demande de modification, il sera impossible de la faire par téléphone ou simple envoi d'une modification, il faudra envoyer une nouvelle liste (avant la fin du délai imparti pour l'envoi des listes).

Les listes doivent comporter les coûts détaillés des unités (nombres de figurines par unité et attachements optionnels) Les listes thématiques sont autorisées à condition de bien les spécifier (exemple palier1 conditions\avantage etc…)

Divers:

Il est demandé à chaque joueur d’avoir son matériel, sa liste (en cas d’oublie de liste une copie vous sera fournie ), livres (pour certaine règles qui ne sont pas stipuler sur les cartes Exp : régénération du bouclier pour le Syrath) ou photocopie des pages correspondantes au dites règles, et enfin, les figurines nécessaires pour pouvoir jouer l’armée qu’il a choisie. Il devra aussi avoir ses dés (D6), un mètre, des gabarits et tout autre matériel utile pour jouer une partie de Warmachine / hordes.




Le règlement est susceptible de changer par les organisateurs jusqu’au 20 mai



Une buvette/snack sera également à votre disposition durant le week-end dans l’enceinte, avec Frites, casse-croutes, boissons, rouages, boites de boulons et whelps pour les Trolls.

Petit déjeuner samedi et dimanche avec Café / thé / chocolat et gâteaux.


Contact :

FRED : fernandez.fredericwarma.horde@gmail.com Tel. 06.69.56.45.80
JU: julien@eko-archi.com Tel. 06.88.67.26.05

Pour le logement:

Hotel F1 : 0 891 705 252
B&B : 08 92 70 75 62
Résidence Goëlia pour 4 ou 6 personne : 04 94 81 20 58

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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