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IIem tournoi Battle en doublette d'Yggdrasil - Informations et règlement

Le tournoi comprendra trois parties :

Accueil des joueurs dès 8 H 30
9h00 – 12h00 1ère partie
12h00 –12h30 pause de midi
12h30– 15h30 2ème partie
15h45 – 18h45 3ème partie
19h00 Remise des lots

Informations et règlement :

Règles de la 8ème édition de Warhammer
On reste aux proportions classiques, 25% de seigneur et 25 % de héros maximum
Armées de 1400pts maximum par joueur.
L’équipe joue sur la même table.
Tournoi par équipes ( 3 parties assurées) : 4 tours minimum et 3h par partie
(déploiement compris)

Admis :

Nains du Chaos, Mercenaires et perso spé autorisé.

Magie :
Un objet magique ne peut être pris qu'une seule fois pour l'alliance.
Les domaines de magie utilisés pour tout le tournoi doivent être mentionnés sur la liste d'armée de chaque joueur.

Alliances :

Les règles d’alliance du livre de règles sont d’application avec l’exception suivante : une alliance comprenant des skavens ou des elfes noirs n’est pas désespérée mais peu fiable.

Ne pas oublier que dans le cas d’une alliance fiable ou peu fiable, les dés de pouvoir et de dissipation doivent être répartis entre les armées avant le lancement du premier sort. Tout comme les dés venant de canalisation, capacité propre, objet quelconque, ne sont utilisables que pour l’armée qui les fournit et non pour l’alliance. (livre de règles page 137 encadré magie)

La prière bretonnienne influe sur l'alliance cad l'équipe adverse a le choix de commencer ou non.

Les doublettes d'armées du même LA ne sont pas acceptées.

Chaque armée de 1400 pts doit avoir un général et trois unités minimum. On suit les règles de composition du livre de règles,

Scénarios
Partie 1 : Tuez les tous !

Chaque unités/personnages tué au cours de la partie rapporte 100pts de victoire en bonus.

Partie 2 : Le 9em âge ?
La table est divisée en 9 parties.
3 dans votre zone, 3 au milieu et 3 dans le camp adverse.
Les zones dans votre camp ne vous rapportent aucun point.
Celles du milieu vous en rapportent 100 chacune.
Enfin, les celles des adversaires vous en rapportent 300 chacune.
Il faut une bannière (ou être le général) pour contrôler une zone et une même unité ne peut contrôler qu'une seule zone.

Partie 3 : Bataille rangée : 6 tours
Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites.

Points de victoire /75 pts 
Match nul 12/13 (pour la meilleure différence) : 400 pts ou moins de différence
Victoire mineure 15/10 : entre 401 et 900 pts de différence
Victoire totale 20/5 : entre 901 et 1500 pts de différence
Massacre 25 pts : 1501 ou + de différence

Envoi des listes à temps et correcte /10 pts
Armées de l’alliance complètement peintes /10 pts
Fair-play /5 

TOTAL /100 pts

Matériel
Les joueurs doivent apporter :
Figurines
Livres d’armée et derniers erratas
Mètre et gabarits
Envoi des listes
E-mail : yggdrasil,salle@gmail.com
Chèques à envoyer à l'ordre de :
Yggdrasil
5bis, route nationale
59265, Aubigny-au-Bac

Obligation formelle d’envoyer conjointement vos listes d’armée avant le 11/12/2015
Prix du tournoi : 15€ si vous payez à l'avance,18€, le prix comprend l’inscription, un sandwich avec une boisson à midi au choix.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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