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Le Printemps des Chats Geeks IV - Informations et règlement

Le printemps des Chats Geeks IV

Dates : 18 et 19 Mars 2017

Nombre de places: 64 joueurs (16 équipes)

Listes d’Armées : équipe de 4 joueurs, 1000 pts par joueur.

Lieu :
Maison des associations
84 rue de la mairie
69480 Pommiers
France


Organisateurs : Vilkoyoth et les Chats Geeks

Lien T3: http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=18150


1. l’esprit du week-end :

Ce tournoi se veut avant tout être un week-end de parties amusantes et détendues.

Les parties se dérouleront en 2 vs 2 afin de favoriser l’esprit d’équipe et les parties entre potes.

Quatre parties seront organisées et les binômes tourneront en fonction du rôle qui leur aura été attribué (voir ci-après)

Chaque partie sera ponctuée d'événements aléatoire (ou non) et de défis pouvant influer sur le cours des événements ;)
Nous mettons en place un certain nombre de restrictions pour permettre à chaque joueur d’apprécier objectivement la dureté de sa liste. Un refus de liste pourra être effectué par les organisateurs.

Vos armées doivent être peinte (un minimum ! Pour le plaisir des yeux), mais la peinture ne rentrera pas dans le classement final.

Un concours de peinture sera organisé en parallèle.

Enfin, afin de nous écarter encore davantage de l’esprit « tournoi », si des lots seront bien attribués, aucun classement T3 ne sera publié.


2. Les équipes:

Chaque équipe doit être composée de quatre joueurs, avec chacun l’un des rôles suivants:

Capitaine
Éclaireur
Commando
Artilleur


Les codex joués par chaque joueur peuvent être choisis librement.

Cependant, afin de favoriser la diversité, la matrice d’alliance est remplacée par la suivante : toutes les armées seront considérées comme des alliés de circonstances.
Un eldar noir n’est donc pas frère de bataille d’un eldar.
Un space-marine n’est donc pas allié de l’apocalypse avec un space-marine du chaos (ça s’appelle juste un Dark-Angel).

Chaque partie se fera en 2vs2, les binômes changeant à chaque partie.

3. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Le budget de celles-ci ne dépassera pas 1000 points.

Toutes les armées devront répondre aux restrictions suivants :

- Aucun super lourd/créature colossale d’aucune sorte autorisé(e)
- 1 Créature Monstrueuse autorisé (+1 pour les tyty)
- Une cmv ou aéronef autorise (la cmv fait partie de la CM autorisée)
- 5 charges warp maxi par liste(conclave interdit) (+2 si armée full GK)
- Les sorts de Angel of Death et Traitor's Hate sont interdit
- pas plus de 3 figurines avec une 3+ invu et 2+pv et pas de pi à plus de 3pv
- Pas plus de 6 tirs de gravitons autorisés (tenir compte de la plus grande valeur et même des combi)
- pas plus de 15 tirs f6+
- une relique maximum par armée
- 4 Véhicules maximum
- Fortifications interdites
- Personnages nommés autorisés exceptés ceux de la liste ci dessous :

Abbadon
Arhiman
Azrael
Baharoth
Belakor
Calgar
Celestine
Coteaz
Cypher
Dante
Eldrad
Ezekiel
Farsight
Gaskgull
Illuminor
Iriel
Kairos
Kaldor
Kharn
Lysander
Masque
Obiron
Orikan
Pask
Sammael
Scribes
Shadowsun
Stern
Tigurius
Yarrick
Zandrek

N.B : le pouvoir psy « invisibilité », friandise préférée de Monsieur « gros bill », sera joué de la manière suivante : « invisibilité est une bénédiction ciblant une unité amie dans un rayon de 24 pas. Tant qu’elle est en jeu, les unités ennemies comptent comme ayant une CT1 lorsqu’ils ciblent l’unité, et CC1 pour la toucher au corps à corps ».

Si malgré ces restrictions vous ne parvenez pas à déterminer le niveau de votre liste, vous pouvez vous aider du système CPM

Le but est donc de viser une liste à 0PM
CPM n’étant pas adapté à ce format, nous apprécierons au cas par cas en refusant une liste qui ne serait pas dans l’esprit de cette convention.
Pour plus d’info sur le système CPM : http://cpm40k.forumactif.com/

Cette convention se veut avant tout un week-end fun, mou, avec du jeu !

Chaque joueur utilisera le détachement suivant :

0 - 1 QG
2 - 6 Troupe
0 - 1 Elite
0 - 1 Attaque Rapide
0 - 1 Soutien


et les modifications suivantes en fonction de son rôle :

Capitaine : 2-4 QG
Eclaireur : 2-4 Attaque Rapide
Commando : 2-4 Elite
Artilleur : 2-4 Soutien

Un joueur Space-marine ayant le rôle de Commando peut ainsi jouer :
2 escouades de Tactiques (troupe)
1 escouade de terminator (élite)
1 escouade de vétéran d’appui (élite)
1 escouade de garde d’honneur (élite)
1 escouade de vétéran d’assaut (élite)

Un joueur Ork avec le rôle de capitaine peut ainsi jouer :
1 Warboss (QG)
3 x Weirdboy (QG)
2 unités de boyz (troupe)
1 battlewagon (soutien)



Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste).

Par respect pour son adversaire (et pour le plaisir des yeux), les figurines doivent être peintes.

Toutes les conversions sont acceptées.

4. Prix de peinture :

Un concours de peinture sera organisé en parallèle au tournoi, vous pourrez concourir dans l’une ou plusieurs des catégories suivantes :

Figurine individuel (une figurine unique)
Monstre et Mécanique (CM, véhicule)
Unité (3 figurines min. selon restriction du codex)
Old School (sortez les V1, V2, V3)

Le concours donnera lieu à l’attribution de lots aux vainqueurs (outre l’admiration de leurs pairs).

5. Le déroulement

Samedi :

L’accueil des joueurs se fera à partir de 13h.
Deux parties auront lieu le samedi après-midi.
Fin de la deuxième partie vers 20h environ.

Samedi soir :

Un apéritif et un repas seront proposés le soir après la seconde partie (participation supplémentaire : 5 euros).
Des « ateliers » jeu pourront être proposés pour ceux qui le souhaiteront (X-wing, Space-hulk, etc. …).

Dimanche :

L’accueil des joueurs se fera à partir de 8h30.
Une partie le matin, et une l’après-midi.
Un repas (compris dans le prix d’inscription) vous sera servi après la première partie.
Fin de la quatrième et dernière partie, vers 18h environ.
Fin du tournoi vers 19h.


Arbitrage :

Application du GBN, de la FAQ GW, des draft codex, et de la convention ETC.


6. Inscription :

Pour que l'inscription soit complète, vous devez envoyer le règlement, la fiche d'inscription et vos listes d'armées avant le 28 février.

Prix des inscriptions: 20 euros par joueur (un seul chèque pour toute l’équipe).

Ce prix comprend : la participation au tournoi et le repas du dimanche midi.

5 euros pour le repas du samedi soir.


Procédure d’inscription :

1/ Envoi des 4 listes par mail à vilkoyoth@gmail.com

2/ Paiement de la cotisation : Envoi du chèque + fiche d'inscription par courrier à l'adresse :

LAGRANGE jean-françois
23 A rue de l'oratoire
69300 caluire et cuire

Le chèque devra être mis à l'ordre de « La nuit tous les chats sont geeks ».


Fiche d'inscription à joindre avec le règlement :

Nom:
Prénom:
Pseudo :
Equipe :
Armée jouée:
Rôle joué :
Adresse mail :
Numéro de téléphone:
Age:

Pour les mineurs, autorisation parentale obligatoire.


Si un joueur se trouve sans équipe :

Inscrivez mercenaire dans le nom de l’équipe choisie sur T3. Nous vous mettrons en relation avec 3 autres joueurs.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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