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GTBN 2017 - Informations et règlement

L’Association La Licorne Ludique a la joie de vous convier à la seconde édition du Grand Tournoi du Bocage Normand.

Le tournoi aura lieu les samedi 25 et dimanche 26 mars 2017 et se tiendra cette année à la salle des fêtes de Guilberville (https://www.google.fr/maps/place/50160+Guilberville/data=!4m2!3m1!1s0x480bc6ccc9644367:0x40c14484fb978d0?sa=X&ved=0ahUKEwjt3vaMxuLQAhUBlxoKHY7BDFkQ8gEIhwUwZQ)

Quelques points de repère :
De Caen : 30 minutes de voiture
De Rennes : 1h15 de voiture
Du Mans : 2h de voiture
De Paris : Moins de 3 heures de voiture


Format du tournoi :
Le Grand Tournoi du Bocage Normand est un tournoi en doublette et au format de 2132 points, soit 2 x 1066 points.

Le tournoi se déroulera sur deux jours avec deux parties le samedi et deux parties le dimanche. Chaque partie durera 4 heures.

Composition :
Le GTBN utilise le système CPM et sa version en vigueur au 1er février 2017 (possibilité de modifier cette date si une mise à jour importante est prévue). Les listes seront constituées d'une unique faction et d'un unique détachement au choix dans votre codex.

Exemples : Un joueur Space Wolves pourra aligner une liste issue d’un détachement interarmé (Livre de règles) ou issue du détachement Champions of Fenris (Codex Space Wolf). Un joueur Space Marines pourra utiliser un détachement interarmré (Livre de règle) ou une Battle Demy Compagny (Codex Space Marines), etc.
Les Dataslates (Bal’Akor, Assassins…) et les fortifications couverts par le CPM sont autorisés.
En aucun cas un joueur ne pourra prendre un deuxième détachement au sein de son armée !

Pour cette édition, chaque équipe disposera d’un seul PM. Libre à elle de l’utiliser ou non. Attention également à bien prendre en compte les particularités du CPM dans le cas de tournoi en doublette. Les PM génériques, tels que les transports assignés ou les tranches de pouvoirs psy, se cumulent entre joueurs d’une même équipe.

Cette manifestation est ouvertement placée sous le signe du mou. De ce fait, les organisateurs se réservent le droit de procéder à un refus de liste si celle-ci semble aller à l’encontre de l’esprit de la manifestation. Nous serons particulièrement vigilants vis-à-vis des Codex Space Marines, Eldars, Taus et Nécrons aka « les 4 fantastiques », afin de brider les largesses offertes par certains effets de seuil du système CPM.

Modification des règles :
Le tournoi utilisera la FAQ Games Workshop.
Le sort « invisibilité » est banni du tournoi. Un joueur qui tire ce sort devra relancer son jet de dé. Cependant, si, et seulement si, une équipe décide de dépenser son PM afin d’augmenter ses tirages en télépathie, il aura alors accès à l’invisibilité.

Interaction entre les 2 armées

Les deux armées d’une même équipe seront traitées en « Alliés de circonstances » comme décrit dans le livre de règles. Donc pas Sainte-Célestine dans un pack de gardes et pas non plus de perso Space Wolf dans une escouade Ravenwing. Attention, les pouvoirs psy comme les malédictions fonctionnent !
Exemple : Un GP eldar a lancé une infortune sur une unité de terminators. Un prince tyranide se décide à leur tirer dessus par la suite. Dans ce cas, les 6 obtenus par le prince sont perforants.

Chaque joueur disposera d’un Seigneur de guerre (soit 2 par équipe). Chaque équipe pourra donc disposer de deux traits de Seigneur de guerre. Ceux-ci devront être obligatoirement choisis au sein de leur Codex. Donc pas de traits de SdG issus du livre de règles.

L’équipe ne génère qu’un seul d6 de charge(s) warp lors de chaque phase psy.

Points de composition :
Cette année, le GTBN modifie légèrement son système de points de compo’. Cette note sera désormais sur 5 et sera calculé de la façon suivante : 5 points pour 0PM, 0 pour 1PM.
Deux points supplémentaires pourront être attribués en fonction de la composition "fluffique" de votre liste. Exemple : les organisateurs apprécieront un joueur Sapce Marines qui viendra avec ses 30 marines tactiques et son escouade de Terminators ou le joueur Tyranides qui nous fera un savant mélange de créatures monstrueuses, moyennes et de petites blattes…

Peinture :
Chaque armée est notée sur 10 points. La note de peinture correspondra à la moyenne des deux joueurs de chaque équipe arrondie au supérieur. Chaque armée doit donc être entièrement assemblée, peinte et soclée (même les horribles bestioles invoquées).
Toutefois, pour ne pas rebuter les néophytes et autres joueurs occasionnels, les organisateurs pourront accorder, à titre exceptionnel aux joueurs en ayant la demande (dument justifiée), la possibilité de jouer avec des figurines non peintes. Le joueur se verra alors attribuer la note de 0 en peinture.

Point de règlement à la c... :
Le tournoi cette année tournera autour du chiffre 5
5 comme le nb de points de tournoi que l'orga a marqué lors de l'inter-région avec ses tyranides
5 comme le nb de litres de bières bue par Porco le Samedi de l'inter-région
5 comme le nombre de points d'audition perdus par les adversaires d'Yrian lors de ses couinements intempestifs en franglais

Ainsi, si :
- vous buvez plus de 5 l de bière le Samedi
- vous jouez tyranide et parvenez à gagner une partie ou, si vous êtes joueur d'un autre Codex, vous réussissez à perdre contre du Tyranide
- vous avez fait couiner Yrian plus de 5 fois lors d'une partie

Vous êtes un héros du hobby et à ce titre, recevrez un lot spécial !


Classement
4+1 points max de poutre par parties : 20 pts
10 points de peinture
5 points de compo' (+2 points de fluff)
Total : 37 points.

Nous avons la possibilité d’accueillir 20 équipes, soit 40 joueurs.

Le programme :
Samedi :
9h00 : Accueil des participants
9h30-13h30 : 1ere ronde
13h30-14-30 : miam
14h30-18h30 : 2e ronde

Dimanche :
8h00 : Distribution de café
8h30-12h30 : 1ere ronde
13h15-17h15 : 2e ronde
17h30 : Annonce des résultats

Seront récompensés dans l'ordre : les vainqueurs, le prix peinture individuellement, les 2 et 3e.
Tout le monde aura un petit souvenir du tournoi.

Fin du tournoi : 18h (max)

Tarif
30 euros par équipe (repas du midi inclus)
Restauration
A venir
Hébergement :
A venir

Scénarii :
A venir

Paiement et remise des listes :
Les listes sont à envoyer par mail avant le samedi 4 mars 2017 à l'adresse suivante : thomas.viel[at]ac-caen.fr
Le chèque de 30 euros (à l'ordre de l'association de la Licorne Ludique) est à adresser, avant le 4 mars 2017, à l'adresse suivante :
T. Viel
10 le Ruet
50500 Saint André de Bohon

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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