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Tournoi de Clans jours 2 - Informations et règlement

[center] [size=+2]La NWA Organise le tournoi de Clans – Warhammer 40K[/size] [/center]


Préambule et Informations générales

La Nice Wargame Association, organise le tournoi Clans lors du festival Clans sort le Grand Jeu, le week end des 26 et 27 Aout. Cette manifestation a pour but de regrouper les passionnés de l’univers 40K. Il s’agit de deux tournois sur un jour chacun.

Il est ainsi possible de ne venir que sur une des deux journées ou d’assister au deux journées.

Cette manifestation se veut sympathique et conviviale avec un esprit d’équilibre.

Le RDV est fixé à Clans à 9h.

L’essentiel:

RDV le 26 et / ou le 27 Aout 2017 à 9h00 à Clans (06).

PAF 5 € par jours. Celle-ci sert à l’achat du lot pour le vainqueur ainsi qu’à un prix peinture

- Tournoi Warhammer 40K V8
- Jeu Egal
- Armée réglementaire de 2500 pts
- Maximum de 2 détachements
- Aucune triplette autorisée (à l’exception des troupes)
- Maximum 2 doublettes par armée
- 1 Lord of war maximum
-

L’idée c’est de proposé des listes qui reste efficace mais qui offrent une certaine diversité

1 – Inscriptions :

Liens T3 :

Samedi 26 Aout : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19841
Dimanche 27 Aout: [url=]https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19842 [/url]

Les pré-inscriptions T3 ne seront transformées en inscriptions qu'à réception du règlement de la PAF fixé à 5 € (à l’Ordre de la Nice Wargame Association) et de votre liste d’armée. La date limite d’envoi est le 21 Aout 2017, cachet de poste faisant foi.

Les inscriptions devront être envoyées à :

NWA chez Raphaël Crouzat
19 rue fontaine de la ville
06300Nice

De plus vous pouvez aussi payer via paiement en ligne sur Hello Asso :

https://www.helloasso.com/associations/nice-wargame-association/evenements/tournoi-de-clans-warhammer-40k

Les joueurs seront inscrits dans l'ordre de réception des chèques ou du timestamp helloasso. Dès que sur la page T3, vous êtes indiqués comme ayant payé, vous pouvez vous considérer comme étant inscrit.

Si le nombre de joueurs atteint la limite fixée à 8 participants par jours, une liste d'attente sera établie.

En cas de désistement d'un joueur, les places vacantes seront proposées au joueur suivant dans l'ordre de la liste.

Attention : En cas de désistement, contactez les organisateurs par mail afin de recevoir une confirmation que votre demande est bien prise en compte.
A défaut votre PAF sera encaissée.


[i] [b] [color=red]Passé le 25 Aout 2015, aucun désistement ne sera remboursé.[/color] [/b] [/i]


2 – Restauration

Vous trouverez sur place une buvette auprès de laquelle vous pourrez acheter des boissons : Soda, Bière ainsi que des en cas : gâteaux, friandises. Il y a de plus à Clans de nombreux point de restauration.


3 – Hébergement et Transport

Nous vivons dans une belle région très touristique et à ce titre vous trouverez aisément bon nombre d’hôtel et chambres d’hôtes dans le coin. Il y a notamment un camping sur Clans.

Vous pouvez toujours essayer de voir avec des membres de l’association pour un hébergement chez l’habitant via le forum de l’association : http://nwa06.free-h.fr/


4 – Déroulement du Tournoi

Samedi
RDV : 9:00
1ère Partie : 9:00 – 12:30
Pause repas : 12:00 – 14:00
2ème Partie : 14:00 – 17:30


Dimanche
RDV : 9:00
1ère Partie : 9:00 – 12:30
Pause repas : 12:00 – 14:00
2ème Partie : 14:00 – 17:30


5 - Composition et liste d’armée

Le but de cette manifestation est de jouer des listes variées mais efficace.

- Jeu Egal
- Armée réglementaire de 2500 pts
- Maximum de 2 détachements
- Aucune triplette autorisée (à l’exception des troupes)
- Maximum 2 doublettes par armée
- 1 Lord of war maximum

Les listes sont à envoyer en format PDF, .doc ou .xls par mail à kaerbanog@gmail.com
(N'oubliez pas qu'elles doivent [b] [color=dodgerblue]IMPERATIVEMENT indiquer vos noms, pseudos éventuels et coordonnées électroniques et postales).[/color] [/b]


6 – Points de Tournoi

Les points de tournoi sont marqués :

- pendant les parties :

Victoire = 10 points de tournoi
Match Nul = 5 points de tournoi
Défaite = 0 point de tournoi


7 – Matériel et Figurine

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètre - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, Q&A, etc…).

Les armées doivent être obligatoirement peintes et soclées (3 couleurs minimums). Les joueurs qui utiliseraient une armée qu’ils n’ont pas peinte eux-mêmes sont priés d’en informer les organisateurs.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.

Les joueurs maniant des armées dites de « hordes » (Orks par 30, essaims tyranides,…) sont priés d’être vigilants sur le marquage d’escouade afin de faciliter et fluidifier le jeu.

Les figurines ne correspondant pas aux différents critères seront indiquées sur les listes officielles des joueurs afin que leurs adversaires soient au courant des unités qui ne peuvent pas être jouées et qui seront rajoutées aux pertes. N’hésitez pas à faire appel à un arbitre pour faire valoir vos droits.

Les diamètres de socles de référence sont les suivants : socles fourni lors de l’achat de la figurine. Un space marines peut donc être sur un socle de 25 mm ou de 32mm à la préférence de son propriétaire.

Les Figurines Hors Normes : Titan, Volant super-lourd, Créatures Gargantuesques peuvent tout à fait être soclé sur un socle « adapté ».

Dans le même ordre d’idées, les figurines munies de tiges de « volants » (par exemple les anti-grav) seront sur celles-ci et non « au sol ».

Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine jouerait un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.

De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire. En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le « count as » ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée et le même esprit que la pièce originale. (Pas de seigneur fantôme couché, de charriots de guerre anormalement large…).


8 – Peinture

Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont fondamentales dans le plaisir de jouer.

Les armées "foutage de gueule" seront pénalisées.

De plus un prix « Peinture » sera remis à la fin des tournois.

Ce prix vise à récompenser une armée et donc un seul joueur de la qualité de sa peinture, de ses conversions, de l’impact visuel de l’armée sur la table, de son thème etc... bref de tout ces critères difficilement mesurables.

Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentée comme telles à l'organisation avant le début du tournois, et ne pourrons pas recevoir le prix coup de cœur des orgas. Si cela n'est pas fait, l'organisation se réserve le droit de mettre un malus au joueur


9 – Arbitrage

Il est assuré par un arbitre de la NWA qui ne prend pas part active au tournoi (il se peut qu’il fasse l’impair mais en aucun cas ne marque des points de tournoi). Même s’il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre.

Tout joueur en retard le matin ou au début d’une partie compte comme ayant abandonné cette partie.

Tout joueur qui pratique l’anti-jeu, cherche à gagner du temps, conteste les décisions de l'arbitre, etc…. reçoit un avertissement et une pénalité en points. En cas de nouvel avertissement dû à un manquement répété aux règles de bonne conduite, l’arbitre peut décider l’exclusion. La PAF ne sera en aucun cas remboursé.


10 – Les Engagements des Participants

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. Les réfractaires se verront attribués des Malus.

[b] [color=dodgerblue]De plus il s’agit d’un jeu, vous venez pour vous amuser et passer un bon moment entre personnes partageant la même passion.[/color] [/b]

De part son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :

• Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin).
• Les arbitres ont toujours raison. (Même lorsqu’ils se trompent)
• Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !
• Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu nous nous dégageons de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
• Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter, nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible, vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.
• Signalez nous si tout ou partie de votre armée a été prêtée ou peinte par quelqu'un d'autre afin de ne pouvoir injustement prétendre à un prix de peinture.

Pour toutes informations ou questions sur ce tournoi de Warhammer 40 000, Vous pouvez contacter par Email : kaerbanog@gmail.com.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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