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LFG 9th Age 2018 double fixe - Informations et règlement

L'inscription pour l'équipe est de 24 euros, soit 12€ par joueur.

Comme l'année dernière nous proposons un forfait restauration le samedi et dimanche midi à 12€/personne.

Inscription + forfait repas = 48€/par équipe

1/ Déroulement du tournoi

Maison des familles
60 Impasse Gaston Tessier
69400 Villefranche Sur Saône

Début des parties le Samedi 26/05/18 à partir de 8h30 pétante
Fin des parties et Remise des lots le Dimanche 27/05/18 vers 17h

Le tournoi se déroule en 3 parties le samedi et 2 parties le dimanche. Les horaires sont les suivants:

Samedi
Accueil des participants à partir de 8h00 avec un café/ brioche !
8h30-12h00 : 1ère ronde
13h00-16h30 : 2ème ronde
16h45-20h15 : 3ème ronde

Dimanche
Accueil des participants à partir de 8h00 avec un café !
8h30-12h00 : 4ème ronde
13h-16h30 : 5ème ronde
Remise des prix au maximum à 17h00

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Tout décor ajouté par une armée devra être fourni par le propriétaire de l'armée.
Le premier tour pourra se faire par défi prononcé en amont sur Warfo (validation des 2 équipes). Sinon, ce sera aléatoire (en respectant dans la mesure du possible, l'appartenance à une équipe indiquée sous T3)
Les rencontres suivantes se feront selon le système de ronde suisse.

2/ Composition des armées
- 6000 points maximum par Alliance, donc 3000 pts par armée en Format Patrouille.

- Pas deux armées issues du même livre dans une alliance (pas d’alliance skavens/skavens, pas d’alliance GDC du Courroux/GDC de la Luxure, Démons du Courroux/ Démons du Changement, etc…).

- Alliances Conclaves Vampirique/ Dynasties Immortelles autorisées, mais le Général de l’Alliance sera obligatoirement le Maître de l’armée Conclaves Vampirique.

- Dans toutes les Alliances où il y a une armée des Conclaves Vampiriques, ce sera toujours le Maitre de l’Armée Conclaves Vampiriques qui en sera le Général.

- Dans toutes les Alliances où il y a une armée des Légions Démoniques, certaines unités de cette armée n’auront droit de prendre leur bonus offerts par leur Dieu Sombre que si celui-ci, représenté par son Avatar, est le Général de l’Alliance.

- Les Enchantements Commun du GBR seront uniques dans chaque alliance (ex : pas 2 Force des Titans, pas 2 Trompe-la-mort, pas 2 Talisman de Protection, etc…). Par contre certains enchantements pouvant être pris plusieurs fois comme par exemple les Bannières peuvent être pris le nombre de fois indiqué.

- Il ne pourra y avoir qu’une seule GB par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées.

- Il ne pourra y avoir qu’un seul Général par Alliance, qui pourra donner son Bonus aux 2 Armées. Si l’une des Armées de l’Alliance est une Armée de Conclaves Vampiriques, le Général sera obligatoirement un Vampire ou un Nécromant.

- Aucun Personnages d'une Armée ne peux aller dans une unité de l'Armée de son Allié.

- Minimum 1 Personnage par armée de l'Alliance.

- Magie : 1 paquet de Cartes de Flux par Alliance. Tous les marqueurs Voile pouvant être générés par les Personnages compétents, peuvent être mis en commun.

- Les Sorts d'Amélioration peuvent être lancé sur les Alliés.

- Les figurines seront toutes peintes (minimum 3 couleurs) et toutes soclées.

- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille dans la mesure du possible. Pas besoin de défoncer vos jolies figs pour rajouter ou enlever des armes. Aucune ambiguïté ne doit exister entre chaque entrée de votre livre d’armée quelle que soit la gamme de figurine utilisée.
Les unités fillers sont autorisées tant que 75% des figurines composant l'unité soient présentes.

Toutes figurines de n'importes quelles gammes pourront êtres joués.

- Le tournoi se fera en OPEN LIST. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète.

3/ Règles utilisées
Les règles utilisées sont celles en vigueur actuellement, soit la v2.03

Les parutions en Anglais serviront pour toute l’organisation du tournoi. Elles feront références quant à la version de chaque ouvrage, chaque liste sera envoyée en utilisant les termes anglais pour les LA qui sont encore en anglais et avec les termes en français pour les LA qui sont sortis en français. Elles serviront également à l’arbitrage des litiges pendant le w-e du tournoi. Chaque joueur est ensuite libre d’utiliser une liste et un livre d’armée en français pendant le tournoi tant que les règles ne différent pas de version.
Ce choix est essentiel pour une bonne organisation. Un décalage trop important existe encore entre le nombre conséquent de parutions anglophones et la parution des traductions. Il serait trop complexe pour l’organisateur de devoir jouer avec tous les LA et les versions différentes au sein des 2 langues. Ce travail unique de traduction peut être fait par le joueur pour sa seule liste.

4/ Scénarios et conditions de victoires

Déploiement en Choc Frontal pour toutes les parties.

Objectifs Secondaires définie avant le tournoi pour chaque partie.

Un tableau sera fourni pour le calcul des résultats de la partie.

La mort du Général rapporte 200 points.

La mort de la Grande Bannière rapporte 200 points.

Sinon on compte comme d'habitude en utilisant les règles de Conditions de Victoire.

5/ Classement final

Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 110 pts et pour départager les ex-æquo, on prendra les points de Bash.

Des points de pénalités seront distribués si au coup de cloche final de fin de partie, des joueurs continuent encore de jouer. A raison de 1 point/minute de retard.

Points de Fair play : en début de tournoi, chaque équipe disposera de 10 points de Fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards ou d'erreur dans l'envoi des listes. Ces points seront perdu selon le barème suivant :
- 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques
- 1 pt pour non présentation de sa liste d'armée
- 1 pts par liste après la seconde (quelque soit le motif de renvoi)
- Le recours intentionnel au Worstplay sera sévèrement sanctionné.
- X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminée par les organisateurs en fonction de la faute.
Les organisateurs se réserve le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, tous joueurs pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi.
LA PERTE DE L'INTÉGRALITÉ DES POINTS ENTRAÎNERA UNE EXCLUSION DÉFINITIVE DU TOURNOI !

6/ Conventions de jeu
Le tournoi se fera en Liste Ouverte. Votre adversaire aura à tout moment accès à votre liste d'armée complète. Les Domaines de magie utilisés par les sorciers doivent êtes inscrit sur la Liste d’armée. Le Général de l’Alliance doit être indiqué.

7/ Prix de Peinture
Une récompense sera attribuée à l'armée jugée la plus aboutie.

8/ Restauration
La totalité de la restauration est gérée par l’organisation du Tournoi.

Nous proposerons une formule repas à 6€/personne/jour qu'il faudra réserver à l'avance.

9/ Inscriptions
Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer à l'adresse suivante :
Erick Brassart, 10 impasse du Liseron, 69640 Ville sur Jarnioux :


1/ un chèque de 24 euros (ou + si vous réservez aussi des repas) à l'ordre de "Les Folies Guerrières"
2/ un papier libre précisant Nom, prénom, téléphone, émail et le nom d’équipe.

ATTENTION!!! AUCUNE INSCRIPTION NE POURRA ÊTRE REMBOURSÉES SI DÉSISTEMENT 7 JOURS AVANT LE TOURNOI.

Une préinscription sous T3 est obligatoire : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21281

Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu. Les listes seront envoyées dans le corps du mail directement à l'adresse suivant: howloon@hotmail.com avant le 14/05/2017. Aucune pièce jointe ne sera ouverte.

Aucun changement de liste ne sera accepté après le 20 Mai, quelle qu'en soit la raison donc anticipez bien votre capacité en peinture.

Les Listes seront affichées sur le Warfo publiquement à partir du 20/05/18.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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