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Guild Ball - Coupe du Temple #2 - Informations et règlement

Programme :
10h : Accueil des joueurs
10h30-12h30 : Première partie
12h30-13h30 : Pause repas (beaucoup de fast-food à proximité)
13h30-15h30 : Deuxième partie
16h-18h : Troixième partie
18h30 : Remise des lots
Les lots sont encore à déterminer. Il peut s'agir de bons d'achat ou de produits de la gamme Guild Ball.
Une boisson est offerte à chaque participant.

Inscription et PàF
Les frais d'inscription sont de 5€ par joueur. Ces frais seront remis en magasin en liquide uniquement.
Pour finaliser leur inscription, les participants doivent envoyer leur composition d'équipe par message privé au Temple du Hobby (via Facebook) ou par mail (via T3). Bien qu'il n'y ai pas de date limite d'inscription, il est préférable d'envoyer votre composition d'équipe au plus tôt afin qu'elle puisse être examinée et validée par le staff à temps.
Toute liste envoyée doit contenir votre nom et prénom ainsi que vos partenaires de jeu régulier.
Le staff se réserve le droit de refuser toute liste illisible/incompréhensible.

Demande d'informations :
Pour toute demande concernant le déroulement ou le règlement du tournoi, vous pouvez nous contacter sur la page Facebook "Le Temple du Hobby" par message privé ou par mail via T3.

Matériel divers :
Chaque participant doit venir avec son propre matériel de jeu (pions, matériel de mesure, autres outils...). Aussi, il est obligatoire d'amener une clock.
Modélisme :
Aucune proxy ne sera autorisée, pour les figurines. Cela inclut le fait d'utiliser une figurine officielle pour représenter une autre figurine officielle (par exemple, il est impossible de jouer Graves vétéran avec la figurine de Graves Saison 1).
Les conversions sont autorisées à condition qu'elles ne soient pas contradictoires avec l'esprit de la figurine que vous souhaitez représenter. Dans le doute, envoyez une photo à l'organisateur pour faire approuver votre conversion.
La peinture n'est pas obligatoire, mais vivement conseillée. Aucune note ou prix de peinture ne vous seront attribués, mais ça fait plus joli sur les photos !

Règles & FàQ :
Le livre de règles ainsi que les erratas et la FàQ en vigueur exactement sept jours avant la date du tournoi seront utilisées.

Composition d'équipe :
Chaque joueur doit constituer un "roster" constitué de la manière suivante :
1) Choisir une seule et unique Guilde
2) Sélectionner entre 6 et 10 figurines, avec les limitations suivantes :
1-2 Capitaine
1-2 Mascotte
4-8 Équipier
OU
3-7 Maître
3-7 Apprenti

- Seules les figurines qui sont officiellement sorties au moins une semaine avant la date du tournoi sont valides.
- Les figurines qui ont une version vétéran et non-vétéran peuvent apparaître dans le même roster, mais pas dans la même équipe.
- Les joueurs qui n'ont pas sélectionné l'Union comme Guilde peuvent inclure au maximum une figurine de l'Union, tant que celle-ci peut jouer avec l'équipe choisie.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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