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Ligue 40K Re-roll 1 - Informations et règlement

Règlement Ligue 40K Re-roll 1 - 22 septembre 2019

I : Lieu :
Salle Barétous Roncal
Place de la Mairie
64570 Arette


II : Format :
1. Format : 1000 points.
2. Tournoi en 3 parties à 1 contre 1.
3. 2h30 par partie.
4. Règles v8 - Chapter approved 2018 - Limitations de création de liste - Scénarios combinés


III : Contacts :
https://www.facebook.com/groups/1712628689036830/
ou sinon Beubeu directement par mail : ben.bergerot@gmail.com


IV : Horaires :
Le planning sera le suivant pour le dimanche 22 septembre 2019 :
Accueil des participants : 9h00 - 9h30
Première Partie : 9h30 - 12h00
Pause repas : 12h00 - 13h00
Seconde Partie : 13h00 - 15h30
Troisième Partie : 15h45-18h15
Résultats et Remise des lots : 18h15-18h30


V : Inscriptions :
Le nombre maximum de participants a été limité à 20 joueurs.
Le tournoi est ouvert à tous, les mineurs devront être accompagnés d’un adulte et seront sous sa responsabilité.

L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du règlement des frais d’inscription. (Et de l’autorisation parentale pour les mineurs)

Merci d’utiliser un générateur de liste de type ALN pour faire votre liste d’armée et d’envoyer le pdf généré, ou a défaut de la taper au propre (pas de scan ou de photo de liste manuscrite SVP).
Lien d'ALN pour ceux qui ne connaissent pas : https://40k.armylistnetwork.com/

Le montant de l’inscription est de 15 €. Le règlement peut se faire en espèces, par chèque ou par virement.
- En espèces : Directement à l'asso en remise en main propres lors d'une de nos soirées jeux à Arette. Il est également possible le déposer à JT au Games Workshop de Pau qui le transmettra.
- Par chèque : A l'ordre de ASSOCIATION RE-ROLL. Remise en main propre (idem espèces) ou par courrier à Benoit Bergerot - 12 place de l'église - 64570 Arette
- Par virement banquaire : Les coordonnées bancaires seront communiqué sur demande par email.


La date buttoir de remise des règlements et des listes est fixée au 6 septembre 2019. Passé cette date aucun remboursement ne sera effectué.


VI : Restauration et hébergement:
Le repas du midi est inclus dans l'inscription : Plat chaud + boissons + pâtisseries maison.

Du café et du thé seront offerts par l'association Re-roll toute la journée.

Attention : pensez à prévenir si vous avez un régime alimentaire particulier (allergies, religion, etc...)


VII : Règles utilisées et listes d’armée :
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Utilisations des règles V8.
Utilisation des FAQ GW et FW V8
Utilisation des restrictions de "Jeu Égal", des règles de faction et coûts en points prévus dans les Codex et le Chapter Approved 2018.
Toutes les FAQ /conventions et sorties GW et FW jusqu’au 6 septembre 2019 sont jouables (hors précommandes). C’est la sortie la plus récente qui fait foi.
Les entrées des Index V8 pourront être utilisés si l'unité n'est pas dans le codex.
Forge World autorisé.

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :

Restriction pour chaque joueur :
- Armées réglementaires
- 1000 pts maximum
- Maximum de deux détachements
- 1 mot-clé de faction minimum commun à toute l'armée (exemple : ORKS, IMPERIUM, etc...)
- 1 mot-clé de faction minimum commun par détachement (hors CHAOS, IMPERIUM, AELDARI, YNNARI ou TYRANIDS)
- Maximum de deux unités avec les mêmes mots-clés dans l'armée (doublette) sauf pour celles avec le rôle tactique "troupe" ou "transport"


VIII : Scénarios
Les scénarios combinés vous proposeront un mélange des objectif scénarios "Eternal War", "Maelstrom of War" et de "Kill Points" afin de pouvoir marquer des points de victoire, ils vous seront communiqués juste avant les parties.

Les points de victoire seront convertis en points de tournois selon le barème suivant :
Ecart entre les scores Résultat de la partie
0 Point de victoire 10 - 10
1-2 Points de victoire 11 - 09
3-4 Points de victoire 12 - 08
5-6 Points de victoire 13 - 07
7-8 Points de victoire 14 - 06
9-10 Points de victoire 15 - 05
11-12 Points de victoire 16 - 04
13-14 Points de victoire 17 - 03
15-16 Points de victoire 18 - 02
17-18 Points de victoire 19 - 01
19 + Points de victoire 20 - 00

(les points de victoire seront utilisés pour le goal average en cas d'égalité lors du pairing)

Chaque partie durera de 5 tours ou 2h30.

Un abandon pour quelque raison que ce soit octroiera une victoire avec un score de 20 à 0 au joueur restant.

Si les 5 tours prévus par le scénario ne sont pas joués, chaque joueur subira un malus de -2 points de tournoi par tour non joué.
Exemple : si vous n'avez joué que 3 tours chacun à la fin des 2h30, chaque joueur perdra 4 points de tournoi.

La "clock" pourra être utilisée à la demande d'un joueur, si possible avec l'accord de son adversaire sinon sur décision de l'arbitre.
Principe : chaque joueur dispose de la moitié du temps total pour jouer (donc 1h15 par joueur), une fois son temps de jeu écoulé le joueur a uniquement le droit de faire ses actions obligatoires.
Si vous pensez avoir à utiliser cette règle merci de prévoir un smartphone ou tablette avec une application de type horloge d'échecs.

Fair-play et arbitrage : un manque de fair-play flagrant, un mauvais comportement abusif ou des demandes d'arbitrages trop fréquentes et injustifiées pourront être sanctionnées par des malus sur les points de tournois.


IX : Points de tournoi et résultats :
Le total sera sur 100 points tel que :
- Chaque partie pourra vous rapporter jusqu’à 20 points maximum.
- La note de peinture pourra vous rapporter jusqu'à 40 points maximum.

Le «goal average» permettra de départager les égalités lors du décompte final.


X : Peinture, matériel et modélisme :
Les figurines non peintes sont autorisées, mais je rappelle que la peinture compte pour 40% des points du tournoi.

Les count-as, proxies et conversions seront tolérés dans la limite où ils sont équivalents au modèle original et d'une qualité de modélisme correcte... (pas de patafix, merci).
Les décors de votre liste d'armée doivent êtres les vrais (taille, socle, bref tout) pour être utilisés.

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, FAQ, etc...).

Merci de prévoir si possible un jeu de cartes objectifs pour éviter d'avoir à les tirer au D66.


XI - Récompenses :
Les 3 premiers joueurs du classement seront récompensés.
Une partie des frais d'inscriptions sera mise de coté pour augmenter la valeur des cadeaux de la finale.
Le premier au classement se verra offrir sa place pour la finale !

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