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Festival du jeu de Valence 2020 - Katounga W40K Tournament - Informations et règlement

FESTIVAL DU JEU DE VALENCE 2020
Dimanche 05 avril 2020 – 10h à 19h
WARHAMMER 40K - REGLEMENT


Elysium War

Loyaux défenseurs de l’Imperium ou vils serviteurs des Dieux sombres, ou bien encore obscures Xenos, vous allez bientôt être engagés dans une guerre qui décidera de la planète Elysium.
Depuis l’émergence de la Cicatrix Maledictum, Elysium s’est retrouvé privé de la lumière de l’Empereur au cœur de l’Imperium Nihilus. Depuis lors, la planète est en proie à une série de catastrophes naturelles anormales qui mettent à mal sa populace. Et comme si ça ne suffisait, Elysium doit maintenant faire face à une invasion de forces xenos et hérétiques... Prêt pour un petit air de fin du monde ?


Vous allez rejoindre la lutte pour le salut (ou le trépas ?) d’Elysium au fil de trois batailles consécutives. Vos résultats détermineront votre place dans le classement (car il s’agit bien d’un tournoi !) mais ils influeront également sur le sort d’Elysium (parce W40K sans un peu de fluff, c’est un peu comme une pizza sans olives : ça manque de saveurs !).
Ce petit fascicule a pour but de vous présenter le règlement du tournoi et ses modalités pratiques.
L’inscription et la participation à ce tournoi sont gratuites.

I/ Factions :
Avant de commencer, chaque joueur sera affilié à une faction (à titre fluffique uniquement).
Dans la mesure du possible, les deux factions seront :
- La faction de l’IMPERIUM : Toutes les armées ayant le mot-clef de faction « Imperium », Craftworlds, Harlequins, T’au Empire, Ynnari ;
- La faction du CHAOS : Chaos Daemons, Chaos Space Marines, Death Guard, Thousands Sons, Renegade Knights, Drukhari, Genestealer Cults, Nécrons, Orks, Tyrannids.
Cette répartition a pour but de respecter autant que possible le fluff de W40k mais dépendra essentiellement des armées jouées par les participants. La répartition finale sera donnée par les organisateurs.
Concernant l’appariement des parties, un tirage au sort sera effectué pour la première partie. Les organisateurs décideront alors de vos adversaires pour les deux parties suivantes.
Notez qu’en dehors du fluff, votre appartenance à une faction n’a pas de réelle incidence sur le classement du tournoi (pas de bonus pour la faction gagnante), donc inutile d’aller taper un « allié » qui est en difficulté durant le tournoi !

II/ Déroulé général du tournoi :
Le tournoi sera composé de 3 parties par joueur réparties en 3 rounds, en voici la planification :
- 10h00 - 11h00 : Accueil des participants
- 11h00 - 13h00 : 1er Round
- 13h00 - 14h00 : Pause déjeuner (repas non fourni, il y aura des stands « Fast Food » sur le Festival)
- 14h00 - 16h00 : 2ème Round
- 16h00 – 16h30 : Pause (Goûter pour les hobbits, Pipi pour les autres... à la réflexion, faites comme vous voulez)
- 16h30 – 18h30 : 3ème Round
- 18h30 – 19h00 : Annonces des résultats et remises des lots aux vainqueurs

III/ Modalités pratiques:

3.1 Liste d’armées et restrictions:
Les missions seront toutes jouées en JEU EGAL (armées réglementaires). La taille d’armée de chaque joueur est fixée à 1000 points maximum avec une liste unique pour l’ensemble du tournoi.
Les restrictions suivantes s’appliqueront pour le tournoi :
- Un maximum de deux détachements sera autorisé par joueur
- Pas plus de 169 points par Datasheet
- Pas de triplettes d’unités autorisées sauf TROUPES/TRANSPORTS ASSIGNES
- Pas plus de 60 figurines identiques
- Les unités ayant de type « AERODYNE» (anciennement Aéronef) ne sont pas autorisées
- 1 seul véhicule de 12+ PV par joueur
- Les stratagèmes ne seront utilisables qu’une fois par partie (hors stratagèmes génériques du livre de règles : Relance de commandement, Contre-offensive, Courage insensé)
- Les unités Forge World ne sont pas autorisées.

Chaque joueur ne pourra utiliser qu’un seul CODEX pour composer sa liste. Notez que les règles sur les détachements spéciaux, etc. figurant dans les séries Vigilus et Psychic Awakening sont autorisées (date limite d’éditions de ces extensions : jusqu’au 30 mars 2020 inclus).

Addendum aux restrictions du tournoi:

- le format 169 pts étant trop restrictif pour certaines armées, une dérogation est apportée aux armées suivantes: Adeptus Custodes, Harlequins, Grey Knights, Adepta Sororitas et Inquisition. La limite de 169 pts par datasheet est augmentée à 210 pts par datasheet.

- Concernant l'emploi d'assassins (Vindicare and co): ils seront autorisés malgré la règle du monocodex du tournoi, mais uniquement en utilisant le stratagème associé (Operative Requisition Sanctionned) et en payant les points de renfort nécessaire.

Les codex et règles suivront les dernières mises à jour disponibles sur le site de Games Workshop. Les coûts en points seront basés sur ceux mis à jour dans le Chapter Approved 2019.

Afin que votre inscription soit validée de manière définitive, vous devrez impérativement envoyer la composition de votre liste définitive à l’adresse suivante pour contrôle: malinus25@aol.com, avant le 31 mars 2020, termes de rigueur.

NB : le jour du tournoi, pensez à amener en plus de vos figurines, votre codex, vos cartes, vos dés et prévoyez également un plateau pour le transport de votre armée de table en table (on en fournira quelques-uns pour ceux qui n’en ont pas mais il risque de ne pas y en avoir assez pour tout le monde !)

3.2 WYSIWYG :
Si la peinture des figurines n’est pas obligatoire (même si c’est dommage pour le plaisir des yeux), les figurines devront obligatoirement être montées selon le concept de « What You See Is What You Get » : la figurine ainsi que son armement principal doit correspondre à son entrée sur la liste d’armée. Cette règle ne s’applique pas aux options d’équipement (ex : Lance Grappin des Reavers, les grenades/bombes à fusion, etc.)
Les figurines Proxy et Conversions seront autorisées après accord préalable des organisateurs : Pour se faire, envoyez simplement une photo par mail (cf. adresse ci-dessus). On vous répondra rapidement.
Concernant le soclage, les figurines peuvent être montées soit sur leurs socles d’origine, soit selon les nouvelles tailles en vigueur (exemple : pour une « très vieille » figurine de Terminator, elle pourra être jouée sur son socle d’origine (25 mm à l’époque) ou sur un socle de la taille actuelle (50 mm)).

3.3 Les missions :
Chaque round sera composé d’une mission qui sera commune à l’ensemble des parties jouées.
Ces missions jouées seront de type Maelstrom of War (version Chapter Approved 2019) associée à de l’Eternal War. De fait, il est demandé à chaque joueur de disposer de son propre deck de cartes d’objectifs tactiques. Dans le cadre de la constitution de votre deck et dans un souci d’équilibre, les stratagèmes propres à votre faction ne seront pas autorisés (cartes d’Objectifs Tactiques n°11 à 16)
La durée de chaque partie est fixée à 2h (1h par joueur, des horloges type Chess Clock seront mises à disposition pour vous faciliter le comptage du temps). Les parties finiront également automatiquement à la fin du 5ème round de bataille.
Les 3 missions que vous jouerez sont les suivantes :
- 1er Round : Mission 1 : « il y a quelque chose de pourri en Elysium »
- 2ème Round : Mission 2 : « Ceux qui en savaient trop... »
- 3ème Round : Mission 3 : « Jusqu’à la fin des temps »
Les règles détaillées de ces missions vous seront fournies au fur et à mesure du tournoi par les organisateurs.
De plus, chaque bataille se déroulera sur une table de jeu « à thème » (battlezone) disposant également de ses propres règles spéciales (qui a dit « tempête dans le désert » ?). L’attribution de ces tables vous sera donnée en même temps que l’appariement des parties.
Ces tables seront de 5 types :
- Table 1 : « DUSTLAND », de type Désert
- Table 2 : « TERRES ARCTIQUES », de type Neige
- Table 3 : « JUNGLE », de type Forêt
- Table 4 : « RUCHE IMPERIALE », de type Urbaine
- Table 5 : « VOLCANO », de type Volcanique
Les règles de ces différentes Battlezones vous seront envoyées par mail. Pour se faire, vous devrez fournir aux organisateurs une adresse mail valide pour qu’on puisse vous les envoyer (passez par le service de messagerie du T3 pour nous communiquer cette adresse).

3.4 Précisions de règles sur les décors :

Décors jouables en intérieurs : Certains décors sont susceptibles d’être jouables en intérieurs. Ces décors sont actuellement en test et en attente de validation. S’ils sont validés, voici les règles spéciales les concernant. Seules les unités ayant le mot-clé infanterie sont autorisées à pénétrer à l’intérieur. De plus, le dessus de ces décors est considéré comme étant infranchissable (et oui, il y a un toit !), on ne peut donc pas entrer dans ces décors par le dessus (en escaladant ou en ayant le mot-clé vol, par exemple). Le seul moyen d’entrer se fera par les portes prévues à cet effet.
Les ruines et forêt octroient le couvert conformément au livre de règles. De plus, pour toutes les ruines on considérera les rez-de-chaussée comme « bloquant » (donc aucune de ligne de vue possible que ce soit par les trous dans les murs, fenêtres, etc.)

IV/ Fonctionnement du classement :
Le classement des joueurs se fera en additionnant les points de victoire obtenus sur l’ensemble des 3 parties jouées. En cas d’égalité, l’armée la mieux peinte l’emportera.
Les 3 premiers du classement gagneront un lot. Des lots supplémentaires sont à l’étude.
Pour le fluff, le destin d’Elysium se fera en additionnant les points de victoire de tous les joueurs de chaque faction : si la faction de l’Imperium gagne, Elysium survit, dans le cas contraire, la planète rejoindra la longue liste des mondes impériaux perdus suite à la Cicatrix Maledictum.

V/ Parce qu’il faut le dire :
Il s’agit d’un tournoi à optique fun et détendue. Le but est que chaque joueur passe une bonne journée à pousser du pitous dans le doux univers buccolique de W40K. Le respect, la bonne humeur et le fair play sont donc de mise pour l’ensemble des participants. Les organisateurs se réservent le droit d’exclure du tournoi tout joueur faisant preuve d’un comportement inapproprié voir violent.
Par ailleurs, les organisateurs feront également office d’arbitre. Leur rôle sera de répondre à vos questions et, en cas de litige entre deux joueurs sur un point de règles, de trancher afin d’assurer le bon déroulement du tournoi.
Il sera demandé aux participants de bien veiller au respect des horaires durant le tournoi afin d’en faciliter le bon déroulé et éviter tout retard.
NB : Les arbitres n’ont pas la science infuse : ils ne sont pas à l’abri d’une erreur, les participants doivent toutefois garder en tête que leurs décisions restent irrévocables et absolues. Le but est de vite débloquer une situation pour revenir au jeu sans tarder. On n’est pas là pour discuter sur les règles ! Pour mémoire, les parties sont en temps limitées !

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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