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Dice Dust and Rust, 2000pt avec Drak'Aunis - Informations et règlement

Règlement Tournois drak'aunis 2 et 3 mai 2020
Le règlement n'est pas tout à fait finaliser, il se peut que quelque modification/précision soit ajouté au besoin.

Inscription :
Le prix de l'inscription est de 15€ par joueur (afin de financé la salle et les lots, chaque joueur aura un lot et un petit goodies).
Chèque à l'ordre de "Association Drak'aunis".
L'inscription sera validé une fois le chèque et la liste reçu.
Date limite d'inscription limite d'envoie des chèque 13 avril.
Date limite des envoie des listes 13 avril à minuit.
Perte de 1 point de tournois par jour de retard.
Un repas préparé vous sera proposé le samedi midi et le dimanche midi. Le tarif devrait être de 15€ pour les deux repas (payable à l'inscription).
Chèque à envoyer à l'adresse suivante :
Valentin Richaume
3 rue neuve
17700 Surgères

Liste à envoyé à valentinrichaume(%)gmail.com

Format libre mais pensé bien à noté toute les options même gratuites, pouvoirs psychique, stratagème modifiant la liste, calcul des point de commandement et final, relique, nom et pseudo du joueur etc...
Merci de noté les pages et ouvrages de références pour les unités, relique et sort non issu du codex

Fiche d'inscription (a joindre avec le chèque)
Nom :
Prénom :
Pseudo :
Adresse mail :
Codex(s) joué :
Repas du samedi midi : oui/ non
Repas du dimanche midi : oui/ non
Régime alimentaire particulier (préciser) :
Est ce que le joueur se propose d'amener des décors/tapis si l'organisation le demande: oui/non


Limitation et note de compo :
L'armée devra faire 2000pt au maximum.
Tout les supplément (psychic awakening, chapter approuved, vigilus, Forge World) et les unité warhammer legend seront autorisé. Néanmoins attention aux abus qui diminuerons vite la note de compo.
Les seul limitation imposé seront celle proposé par GW(max 3 détachement, pas de quadruplette hormis troupe et transport etc...)

Une note de composition d'armée de 0 à 5 sera attribué a chaque liste. Plus la liste sera forte et plus la note sera basse. La note sera ramené sur 20 pour le classement. Les écart de note de compo donnera des bonus au joueur ayant la note la plus haute.
Merci de relire vos faq et errata avant le jour du tournois. Au vue de nombre d'erreur de traduction qui ne sont pas corrigé par les erratas il va de soit que la VO prend la pas sur la VF.

Note de modélisme :
Une note de modélisme sur 20 sera attribué à chaque armée selon un barème préétablie. La peinture, la présence de conversion, de figurine homemade, le retrait de les lignes de moulages et l’homogénéité de l'ensemble sera pris en compte.
Une armée entièrement peinte et socle travaillé aura toujours au moins 10 pt. Les armée non entièrement peinte verrons leur note maximum limité.

 wysiwig:
Il est attendu que les joueurs essaye autant que possible d'avoir une armée wysiwig. Les anciennes figurines et les figurines d'autre marque seront apprécié tant qu'il est facile d'identifié facilement la figurine et que celle si aura une taille à peu prêt équivalente ainsi qu'un socle de taille équivalente aux dernière figurines sortie. Pour les figurines ayant changé beaucoup de taille, tel le seigneur fantôme merci de ré hausser la figurine via le socle par exemple.
En cas de doute merci de contacter l'organisateur par mail.


Résultat de partie:
Les joueurs seront apparié selon une ronde suisse arrangé.
Chaque partie rapporte entre 0 et 20 point selon la différence de point de victoire entre les joueurs.
Différence Résultat
0 10-10
1-2 11-9
3-4 12-8
5-6 13-7
7-8 14-6
9-10 15-5

Classement et lot:
Un lot par joueur.
Le classement sera établie sur le total des 3 note (poutre(80)+modélisme(20)+note de compo(20)+bonus(4)).
Les égalités au classement seront résolue par ordre de priorité selon les critère suivant ( par ordre de priorité ): note de compo, note de modélisme, vainqueur d'une partie entre les deux joueurs, nombre de victoire.

Horraires :

Samedi :

8h Accueil des joueurs
8H30 Début 1er partie
12H30 Repas
13H15 Début 2eme partie
17H30 Fin de la 2eme partie
Dimanche :
8h Accueil des joueurs
8H30 Début 3er partie
12H30 Repas
13H15 Début 2eme partie
17H30 Fin de la 4eme partie

Décors :
Les partie seront joué sur des table de 48x72.
La seul convention employé sera touché=être dans le décors.
Merci de bien vouloir relire les différentes règles des décors page248-251 du GBN.



Pense bête exhaustif pour ne rien oublié :
Prendre :
-Livre de règles
-Codex
-Extension vigilus/ Psychic awakening
-Faq errata
-Armée de petit bonhommes et gros machin pas beau
-Plateau pour déplacer l'armée
-crayon/stylo/marqueur effaçable
-Dés
-Dés spéciaux, marqueur, compte pv etc
-Compte tour, compte CP
-Mètre ruban
-Réglette, pointeur laser
-6 objectif (plat de préférence) noté de 1 à 6
-Carte d'objectif tactique (si pas de carte prenez un paquet de 54 carte a jouer standard, les lancé de dés pour simuler les tirages de carte deviennent vite très long)
-Gourde/ bouteille d'eau
-vérifier avoir toute son armée
-vérifier qu'il ne reste pas de figurine sur la table de peinture
-Quelque figurine en rab au cas ou
-Noter l'adresse du tournois et le numéro de l'organisateur pour prévenir d'éventuel contretemps
-chargeur de téléphone
-Piste a dés
-Doliprane
-Sa bonne humeur et son fair-play

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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