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Alkemy à Octogones - Informations et règlement

Format 200 points, 1 héros obligatoire, 2 héros possible.
On jouera avec les règles V2 en cours dont vous pouvez lire les modifications sur le fichier ci-dessous. C'est un fichier récapitulatif pour les règles, les erratas de profil (et coût en point), erratas compétences, et les cartes objectifs :
https://alkemy-the-game.com/pdf/beta-ouverte-V2-finale.docx

On débutera le tournoi à 10h00, donc essayez d'être présent dès 9h30, afin qu'on puisse vérifier les listes de jeu.
Dans l'idée, chaque ronde se jouera en 1h30.
Ainsi, 10h00 - 11h30, puis 11h30 - 13h00, reprise à 14h00 - 15h30, puis 15h45 - 17h15.

Nous jouerons avec le recueil de scénario numéro 2 dont voici le PDF à télécharger, pour que vous preniez connaissance des scénarios. N'imprimez pas le PDF, j'aurai des exemplaires que vous pourrez utiliser le jour même.
Lien sera envoyé par T3
Nous débuterons par la série inédite (coffres piégés, spores de l'amanite, lumières de la ville)
puis série position (automatons, mercenaires, oracles)
puis série occupation (puis darina, collecte pierres, geyser de crestal)
puis série guerrier (dégénérés, arène acier, objets maudits)

Pour chaque ronde, Victoire = 6 points / Egalité = 3 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les points de victoire des cartes objectifs. A chaque ronde, vous jouez une carte objectif que vous ne pourrez plus jouer pour les rondes suivantes.
Voici le fichier de téléchargement des cartes objectifs pour que vous puissiez en prendre connaissance (attention, certaines cartes sont modifiées avec la V2, donc bien prendre en compte ce qui est indiqué dans le fichier V2) :
(lien sera envoyé par T3) (idem, j'aurai les cartes le jour du tournoi, donc pas besoin de les imprimer).

Ainsi, à chaque ronde, vous aurez les PV de la victoire / égalité / défaite + les PV de la carte objectif si elle est réussie.
De façon "secondaire", je noterai les PS (Points de scénario), en % (par exemple sur les bornes qui se jouent en 3 PS maximum, 3 = 100% / 2 = 66% / 1 = 33% / 0 = 0%). Si une partie donne 3 à 1, le joueur gagnant obtient +67% et le perdant obtient -67% au goal average. Le goal average sert seulement dans le cas où des joueurs ont le même nombre de PV à la fin du tournoi.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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