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WCPD Bash N•01 - Informations et règlement

Il nous reste de la place !! Inscrivez vous jusqu’a vendredi soir possible !


Tournoi Warhammer 40k du Wargame Club Des Pierres Dorées
Tournoi par équipe fixe de 2, au format 2 x 1000 pts.
I : Date et Lieu :
Le samedi 15 janvier et le dimanche 16 janvier 2022, à Chazay d’Azergues.
II : Comment venir :
Adresse :
salle de l’orangerie-mairie de Chazay 3 rue de la mairie
69380 Chazay d’Azergues
III : Horaires :
Déroulement des journées :
Samedi :
08h15 - 8h45 : accueil des participants autours d’un café 09h00 - 13h00 : 1ère partie
13h00 - 14h00 : pause repas
14h00 – 18h00 : 2ème partie
Dimanche :
08h00 - 08h30 : accueil des participants autours d’un café 08h30 - 12h30 : 3ème partie
12h30 - 13h30 : pause repas
13h30 – 17h30 : 4ème partie
Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.

IV : Inscriptions :
Le tournoi est limité à 40 joueurs, répartis en équipes fixes de 2 (soit 20 équipes).
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=28730
Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
Les frais d’inscription sont d’un montant de 22€ par joueur, hors repas et buvette (un repas vous sera proposé plus tard).
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des deux membres de l’équipe (indiquez vos pseudos).
Les paiements se feront au plus tôt pour valider les inscriptions, dans l’ordre d’arrivée, via paypal à l’adresse wcdpd@outlook.fr (en paiement entre amis pour éviter les frais). A partir du 10 janvier 2022 aucun remboursement ne sera effectué, sauf cas de force majeure.
Si pas de paypal, merci de prendre contact pour trouver une autre solution
V : Clause de responsabilité :
L’association Wargame Club Des Pierres Dorées déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.
VI : Restauration / buvette :
Une formule repas (plat, dessert, boisson) sera proposée, tarif formule à venir
Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.
Les paiements se feront par paypal ou carte bancaire pour éviter la manipulation de monnaie.
VII : listes d’armée :
Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune, soit 2000pts au total.

Les restrictions sont les suivantes, par armée :
- Pas d’unité provenant des vieux index ou de Légendes.
- Un seul codex utilisé (les assassins sont autorisés).
- Les codex utilisés dans l’équipe doivent être différents (les différents chapitres SM sont comptés comme identiques / Les RK et IK aussi),
- Le chapitre/vaisseau monde/régiment/monde forge/flotte ruche/légion/etc. doit être le même pour toute l’armée .
- Une seule unité Forgeworld autorisée par armée.
- Pas plus de deux fois la même entrée sauf pour les troupes (donc doublette autorisée mais pas de triplette hors troupes, les entrées de mêmes types, comme par exemple Pask/tank commander/Leman Russ ou Longstrike/ Hammerhead, sont considérées comme les mêmes).
- Un seul seigneur de bataille autorisé (sauf armée IK et RK) par équipe.
- 120 figurines au maximum par armée / 180 figurines au maximum par équipe / pas plus de 60 fois la même figurine.
Les deux armées d’une même équipe ne sont pas considérées comme « amies » et sont indépendantes vis-à-vis des bonus/auras/stratagèmes/etc. C’est-à-dire, par exemple, qu’une armée ne peut pas bénéficier de l’aura d’un personnage ou d’un stratagème de l’autre armée, même s’ils sont de la même faction.
En revanche, pour le ciblage des personnages, les unités des deux armées sont prises en compte (c’est-à-dire qu’une unité d’un joueur peut protéger un personnage de son partenaire).
Chaque armée génère et utilise ses propres points de commandement. Il n’est pas possible d’utiliser des stratagèmes sur l’armée de son coéquipier, ni de lui donner des points de commandement.
Chaque joueur gagne un point de commandement à sa phase de commandement.
Chaque armée aura un seigneur de guerre (mais seul le premier tué comptera pour l’objectif secondaire « assassinat »).
Les reliques, améliorations de personnage ou de véhicules, pouvoirs psy et traits de seigneur de guerre seront indiqués sur la liste et ne pourront pas être modifiés pendant le tournoi. Tout comme les stratagèmes pré partie (pour une autre relique par exemple) afin de ne pas perdre de temps lors de la mise en place.

Tous les codex et suppléments sortis avant le 01 janvier sont autorisés.
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.
Les listes d’armées devront être propres et détaillées. Les options devront être détaillées.
Les coûts seront indiqués par entrée et par option.
Un seul fichier par équipe comprenant liste/pseudo/armée/nom/prénom/téléphone/mail de chaque joueur devra être envoyé par mail au plus tard le 10 janvier à Raphael.l.epingle@gmail.com, pour validation et vérification.
Un lien vers ALN40K (ou autres sites du genre) serait apprécié pourra aider les organisateurs à vérifier les listes.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.
VIII : Règles Hobby :
Le tournoi se jouera « full peint ». Si une armée comprends des figurines non peintes et soclées, une pénalité de 3 pt de tournoi sera appliquée dans ce cas (l’équivalent d’une victoire).
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente pourra être refusée.
Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes. Minimum 3 couleurs et soclage basique.
Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.
En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.
IX : Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, pions ou disques d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée (codex, etc.).

La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.
X : Clarifications et conventions :
Les parties seront jouées en jeu égal.
Avant la partie, les joueurs se mettront d’accord sur la gestion des couverts.
Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur, si possible dans des « pistes de dés » personnelles.
Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas/faq, les Codex, le livre des règles.
En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible. C’est un tournoi plaisir, ils n’y aura pas 20 arbitres donc le fair play est de rigueur !
XI : Règles de Fair-play :
C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.
Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et, par la même, vos adversaires et les organisateurs. Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.
Un bureau des plaintes sera ouvert, en cas d’abus manifeste ou de comportement hors de propos.
XII : Scénarios, attribution des points et classement :
Nous utiliserons les scénario du Chapter 2021, 2 scénarios par rounds seront à tirer au sort avec 1D3. Round 1:
de 1 à 3 MISSION DE RECUPERATION, de 4 à 6 TERRE BRULEE
Round 2:
de 1 à 3 RENSEIGNEMENTS VITAUX, de 4 à 6 ENCERCLER ET DETRUIRE
Round 3:
de 1 à 3 LIGNES DE BATAILLE, de 4 à 6 EXPLORATION

Round 4:
de 1 à 3 DEBORDEMENT, de 4 à 6 CIBLE PRIORITAIRE
90 points de victoire seront à gagner sur chaque partie : - 45 points d’objectifs primaires,
- 45 points d’objectifs secondaires (issus du « Grand Tournament 2021 Mission Pack », ceux des codex ne seront pas utilisés),
Une victoire donne 3 points de tournoi. Une égalité donne 1 point de victoire. Une table rase ne donne pas automatiquement la victoire.
Les armées non entièrement peintes et soclées auront une pénalité de 3 point de tournoi.
En cas d’égalité, à l’issue des quatre parties, les équipes seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant le tournoi.
En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.
XIII : Prix et récompenses :
Des récompenses seront remises aux meilleures équipes.
XIV : Informations complémentaires :
N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : Raphael.l.epingle@gmail.com
XV : Mesures sanitaires :
La salle est spacieuse et aérée , mais nous serons tenus de respecter les mesures en vigueur le jour du tournoi. A l’heure actuelle les mesures seront les suivantes :
Le pass sanitaire sera exigé pour rentrer dans la salle (voir pass vaccinal d’ici la) Les gestes barrières devront être respectés.
Chaque joueur devra venir avec ses propres masques et son gel hydroalcoolique. Chaque joueur utilisera ses propres dés, mètre, etc.
Ces mesures peuvent évoluer d’ici le tournoi, même au dernier moment...

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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