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NEF Estivale - Informations et règlement

Armées

Les armées ne doivent pas dépasser 2000 points.
Les figurines doivent êtres peintes et WYSIWYG, la façon dont elles sont équipées doit correspondre à leur équipement dans la liste d'armée. Elles seront contrôlées au début du tournoi. Si elles sont considérées non conformes, un recalcul de la liste sera effectué pour rendre la liste légale. Les règles classiques du Wysiwyg s'appliquent (50% de l'unité, pas de représentation des objets magiques autres qu'armes et armures magiques)


[b]Restrictions Générales[/b]

Aucune unité, personnage ou autre choix (assassin) ne peux être choisi plus de 2 fois dans la liste d'armée, cela comprend les unités 2 pour un choix comme les balistes gobelines.
A l'exception des unités 2 pour un choix et aux unités rares hauts elfes, aucune unité rare ne peut être choisie plus d'une fois
Lorsque vous calculez votre liste d’armée, comptez le nombre de figurines de plus de 7 points équipées d’une arme de tir ayant une portée maximale supérieure à 12 ps, vous ne pouvez en avoir plus de 35.
Les personnages spéciaux sont autorisés mais les listes d'armées en contenant seront soumises à un refus de liste en plus des restrictions (les personnages qui nuisent au plaisir de jeu du type Thorek, Teclis, ou Le Masque seront systématiquement refusés).

[b]Magie[/b]

Le nombre de dés de pouvoir, d'incantation et d'objets de sort utilisables pendant la phase de magie est limité à 8.
[b]
Restrictions particulières[/b]

Le tournoi se base sur une liste semi imposée : selon l'armée que vous jouez, vous avez un certain nombre d'unités obligatoires à inclure dans votre liste d'armée.

Si vous ne souhaitez pas jouer une des unités/personnages obligatoires de votre armée qui font partie de la catégorie :
Seigneur
Unité Spéciale
Unité Rare

C'est possible si vous sacrifiez totalement le choix correspondant.
[i]Les héros et unités de base ne peuvent pas être sacrifiées[/i], si l’un de ces choix fait partie de vos choix obligatoires, vous devez les inclure dans votre liste.

Exemples :
Démons : vous ne souhaitez pas jouer le Prince Démon : vous sacrifiez le choix de seigneur, vous avez donc droit à 3 héros sans seigneur dans votre liste.
Empire : Vous ne souhaitez pas jouer de chevaliers du cercle intérieur, il vous reste 3 choix d'unité spéciale
Comtes Vampires : Vous ne souhaitez pas jouer de chevaliers de sang, il vous reste 1 choix d'unité rare dans votre liste


Le but premier de cette mesure est d’apporter de la variété au jeu en donnant au joueurs des unités inhabituelles, il permet également de limiter la puissance de certains livres d’armée. Ce système n’est évidemment pas parfait, et si vous trouvez une faille, vous aurez toutes nos félicitations mais malheureusement aussi certaines consignes pour rééquilibrer votre liste, c’est pour cela qu’un refus de liste minime sera également appliqué.

Démons
Vous ne pouvez pas avoir le même don démoniaque plus d’une fois dans la liste d'armée.
Vous devez inclure un Prince démon.
Si vous incluez une Grande Bannière, celle ci doit être un Hérault de slaanesh ou de tzeentch.
Vous devez inclure une unité de démonettes de slaanesh.
Une et une seule unité de gargouilles peut compter dans les choix d'unités de base obligatoires.
Pour votre première unité rare, si vous n'optez pas pour des équarrisseurs ou de bêtes de nurgle, vous avez le choix entre 3 Incendiaires ou les bêtes de slaanesh.
Votre second choix rare sera déterminé entre les Bêtes de Nurgle ou les équarisseurs.

Hauts elfes
Vous devez inclure un Prince qui ne pourra pas monter un Dragon Stellaire
Une unité de heaumes d'argent sera présent dans votre liste d'armée

Empire
Vous devez inclure un Général de l'Empire ou un Grand maître templier en tant que choix de seigneur.
Vous devez inclure des chevaliers du cercle intérieur avec bannière comme premier choix d’unité spéciale.
Votre liste d’armée devra contenir une unité de 20 troupes régulières minimum (Lanciers/hallebardiers/épéistes ou Joueurs d'épée).
Le tank à vapeur est modifié, il démarre la partie avec 9 points de vie et donne la moitié de ses points de victoire lorsque son nombre de PV est compris entre 1 et 4.

Elfes noirs
Le dragon elfe noir ne pourra pas être sélectionné comme choix de monture.
Vous ne pouvez pas avoir le même don de Khaine plus d’une fois dans la liste d'armée
Le pendentif de Khaeleth est interdit.
Vous devez inclure une unité de 15 lanciers ou corsaires (minimum) comme première unité de base.
3 de vos choix d’unités spéciales doivent être sélectionnés parmi les exécuteurs, furies, Chevaliers sur sang froid, Char à sang froids et Garde noire.
La bannière de Hag Graef n’est pas disponible aux gardes noirs.

Elfes Sylvains
Si vous incluez un Homme Arbre vénérable dans votre liste d’armée, vous ne pouvez inclure d'Homme Arbre classique et inversement.
Votre premier choix d’unité rare sera un Grand Aigle.
2 de ces unités doivent apparaître dans votre liste d’armée : Lémures, guerriers faucons ou Gardes Éternels.

Hommes lézards

Précision : les stégadons pris en monture comptent dans les limitations avec le choix d’unité rare ou spécial.
Un Prêtre skink sur machine des dieux et un stégadon vénérable comptent comme deux choix de la même entrée du livre d’armée.
Il n’y a pas de distinction de type de stégadon (ancien ou normal) pour déterminer le nombre qui apparaîtra dans la liste d’armée. Pour résumer vous ne pourrez intégrer que 2 stégadons dans votre liste, quel que soit le type.
Le premier de vos choix de héros sera un Tupac Skink ou un Kuraq kaq.
Le second choix de héros sera un Kuraq.
Une unité de guerriers saurus devra apparaître dans la liste d’armée.
Votre première unité spéciale sera sélectionnée parmi les suivantes : Caméléons, kroxigors ou cavalerie saurus.

Guerriers du Chaos
Le dragon du chaos ne sera pas autorisé en tant que choix de monture.
Vos 2 premiers choix de personnage se feront parmi les entrées suivantes : seigneur du chaos, prince démon et champion exalté.
Votre première unité de base sera une unité de Guerriers du chaos.
Votre première unité spéciale sera sélectionnée parmi les suivantes : Ogres, Trolls, Élus et Déchus.

Orques et Gobelins
Vous devez inclure une unité de Gobelins communs ou d’orques sauvages comme première unité de base
2 de vos choix d’unités spéciales doivent être sélectionnés parmi les Orques noirs, les chevaucheurs de sanglier normaux ou sauvages, le char à loups gobelin ou le char à sangliers orques.
Pour votre première unité rare, vous avez le choix entre Trolls, Chariots à pompe ou Géant.

Rois des Tombes
Le premier de vos choix de héros sera un porte enseigne
Vos deux premières unités de base seront sélectionnées parmi les cavaliers légers ou lourds
Votre liste d’armée devra inclure soit une unité d’Ushabtis, soit un Géant d'Os

Nains
Exceptionnellement, l'enclume du destin occupera un choix d'unité rare supplémentaire.
Vos deux premières unités spéciales seront sélectionnées parmi les Brise Fers et Tueurs de Trolls
Votre premier choix d’unité rare sera à choisir entre le Canon à flammes et le Gyrocoptère

Skavens
Le premier de vos choix de héros sera soit un chef, soit un assassin.
2 de vos choix d’unités spéciales doivent être sélectionnés parmi les globadiers, rats ogres et coureurs d'égout.
Le nombre de Jezzails maximum intégrables dans la liste d’armée est de 15.
Votre premier choix d’unité rare soit une catapulte à peste, soit un Canon à malefoudre.

Bretonniens
Le premier de vos choix de héros sera une sorcière à pied.
Une unité de 20 Hommes d'armes minimum doit apparaître dans votre liste d’armée.
2 de vos choix d’unités spéciales doivent être sélectionnés parmi le reliquaire du graal ou les sergents montés.

Royaumes ogres
Le nombre de rhinox présents dans la liste d’armée est limité à 2, quel que soit le type.

Comtes vampires
Aucun personnage ne peut porter la grande bannière de l’armée.
Le premier de vos choix de héros sera un roi revenant.
Vous devez sélectionner votre première unité de base parmi une unité de zombies ou de 20 squelettes minimum.
Votre liste d’armée ne pourra contenir plus de 200 points d'unités d'éthérées
Votre premier choix d’unité spéciale sera unité de 12 Gardes des cryptes (si vous sacrifiez ce choix obligatoire, les Gardes des Cryptes passeront 0-1).
Le second choix d’unité spéciale sera une unité de chauve souris vampires.
Une unité de chevaliers de sang sera votre premier choix d’unité rare.

Hommes Bêtes, Nains du Chaos & Mercenaires
Aucune restriction supplémentaire
Les hobgobelins peuvent compter dans les choix d'unités de base obligatoires.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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