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La Nouvelle Année des Chats Geeks - Information and Rules

1. Généralités

Dates : Samedi 25 et Dimanche 26 Janvier
Nombre de places: 20 joueurs
Listes d’Armées à 1000 et 2000 pts par joueur.
Lieu : TROLLUNE - 25 Rue Sébastien Gryphe 69007 LYON
Inscription obligatoire avant le 24 Janvier
Organisateurs :
Nicolas/Svenito - nicolas.nambotin@wanadoo.fr

2. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser les mêmes listes d'armées tout au long du tournoi. Le budget de celles-ci ne dépassera pas 2000 points (3 parties) et 1000pts (1 partie). La liste de 2000pts devra incorporer au moins les 3/4 des unités contenues dans la liste à 1000 pts (arrondies au supérieur).


- Pas de Forge World (règles)
- Pas de triplons en entrée de codex en choix d'Elite, d'Attaque rapide et de Soutien
- un détachement principal avec un détachement allié autorisé.
- les suppléments sont autorisés
- les contingents/Data slate ne seront pas acceptés (pas de Codex Inquisition, de Volants Marines etc)
- 1 Perso Spé maximum par joueur, l'Avatar de Kaine fait parti de cette catégorie.
- Alliés autorisés, la seule Fortification autorisée est la ligne de défense (avec ou sans équipement)
- Pas de restrictions sur les volants / créature monstrueuse volante
- Il y aura un léger refus de liste en cas de liste invraisemblable et impossible ou presque à contrer.

Le dernier codex en date de chaque armée sera utilisé. Le codex Tyranides sera utilisable.
Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). La peinture ne sera pas obligatoire.

Toutes les conversions sont acceptées.

Au début du tournoi, je procèderais à la vérification du WYSIWYG de votre armée.
Toute figurine non WYSIWYG sera directement refusée par l’organisation.

3. Points de tournoi

3.1 Les parties (sur 120 pts) :

Si victoire : 30 points
Si match nul : 15 points
Si défaite : 5 points


3.2 Points de peinture (sur 20 points) :

Full peint NON obligatoire.
Une note sera donnée. Les notes de peinture seront attribuées par les organisateurs grâce au système PAJO.

3.3 Points de composition (sur 10 points) :

Chaque participant recevra une note de compo en fonction de la dureté et de l’optimisation de ses listes. Une liste fluff permettra d’adoucir un peu cette note…

3.4 Fair Play (10 points) :

10 points d'office à garder durant le tournoi. Tout problème (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) finira par la perte de points de fair-play sans maximum (il peut y avoir du malus négatif si vous poussez trop). S'il s'avère que cette perte de points ne s'avère pas suffisante, le joueur sera renvoyé du tournoi sans remboursement possible.

3.5 Inscription en avance (5 points) :

Bonus de 5 points si inscription totale (liste + chèque) avant le 15/1/14.

3.6 Note fluff/cohérence d'armée (5 points) :

Si l'armée ne ressemble à rien (tau + marines ou chaos avec nécrons etc...etc) ça fera une bulle, sinon vous avez 4 pts d'office. Si vous vous fendez d'une petite histoire, vous vous verrez attribuer un point supplémentaire.

3.7 Unité fantôme et Perso inconnu (5 points) :

Bonus de 5 points si vous utilisez dans votre liste une unité ou un perso très peu jouée ou bizarre (bizarboy, land speeder vengeance ou vespides)

3.8 Total : 170 pts


4. Le déroulement

4.1.Programme du week-end

Un tirage au sort des rondes sera effectué avant le début du tournoi.
DEFI POSSIBLE AU 1E TOUR
Je ferais mon maximum pour ne pas faire de rencontre entre membre d'une même asso ou du même club.
9h->12h30 et 13h30->17h,
Samedi :
8h00-9h00 = accueil des joueurs + vérification du Wysi
9h00-12h30 = bataille 1
12h30-13h30 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de vérifier les listes et de noter la peinture)
14h00-17h30 = bataille 2

Dimanche :
8h-8h30 = accueil des joueurs.
8h30-12h00 = bataille 3
12h00-13h00 = déjeuner + vote peinture
13h30-17h00 = bataille 4
17h30 = Remise des prix

4.2 Les batailles

Les 4 missions jouées seront rendues publiques au début de chaque ronde.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de répondre à ses questions.

4.3 Arbitrage

Le tournoi sera arbitré dans le respect des règles du livre règle Français et en utilisant les FAQs V6 téléchargeables sur le site de Games Workshop.

4.4 Modalités d’inscription

Pour que l'inscription soit complète, vous devez envoyer le règlement, la fiche d'inscription et vos listes d'armées avant le 24 Janvier.

Prix des inscriptions: 10 Euros par joueur. Possibilité de régler directement le 15 Janvier au soir lors de la rencontre Chats Geeks à Trollune

Procédure d’inscription :
1/ Envoi des 2 listes par mail au format Makai si possible à nicolas.nambotin@wanadoo.fr
2/ Paiement de la cotisation : Envoi du chèque + fiche d'inscription par courrier à l'adresse Nicolas Nambotin 13 Rue Notre Dame 69006 Lyon. Le chèque devra être mis à l'ordre de Nicolas Nambotin.

4.5 Boissons et Grignotages :

Tout est vendu chez Trollune à prix raisonnable. Machine à café à proximité. Pour les repas plusieurs petits commerçants à proximité (kebab, épicerie..)

5. Fiche d'inscription à joindre avec le règlement :


Joueur :
Nom:
Prénom:
Pseudo
Armée jouée:
Adresse mail
Numéro de téléphone:
Age:


Pour les mineurs, autorisation parentale obligatoire.

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