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4. Strongpoint Run "Ab durch den Fleischwolf" - Information and Rules

15 Punkte Warmachine/Hordes.
Nur eine Liste und maximal 7 Punkte dürfen in Dinge investiert werden, die kein Warbeast oder Warjack sind.
Und wir spielen ohne Feat!
Söldner nur in reinen Söldner-Listen, Minions nur in reinen Minion-Listen. Lesser Warlocks können auch mitgenommen werden, obwohl die ja mehr als 7 Punkte kosten.
Man zahlt die 9 Punkte für den Lesser Warlock mit 7 Punkten von den "nicht-Warbeast / Warjack-Punkten" und mit 2 Punkten von den "Warbeast / Warjack-Punkten".

Wer zuerst seinen Caster/Warlock verliert oder seine Jacks/Beasts zerstört wurden, hat das Spiel verloren.
Sollte der Helldiver eingegraben sein, dann gilt er für die Siegbedingung als "zerstört", so lange er eingegraben ist.
Beispiel: Cryx-Spieler hat einen Slayer und einen eingegrabenen Helldiver. Sollte der Gegner den Slayer komplett zerstören, dann hat er gewonnen, da alle auf dem Tisch befindlichen Jacks komplett geschrottet wurden.

Ausserdem wird mit einer 12"-Moshpit gespielt.
Sollte man ab der 4ten Runde am Ende seines Zuges als einziger noch den Warcaster oder Jacks/Beasts in der Mosh Pit (within) haben, dann gewinnt man auch das Spiel. Es verweigern also nur Caster und Jacks/Beasts die Zone, andere Modelle nicht. Die Mosh Pit ist dazu da, um Verweigerungen, etc. entgegenzuwirken.

Das Spiel endet sofort, wenn ein Sieger feststeht.

Gespielt werden vier Runden mit persönlichem Zeitkonto von 35 Minuten.

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