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13. FUNtainment W40k Turnier - Information and Rules

Bezahlung

Für dieses Turnier wollen wir das Startgeld vorher haben, um so vielleicht den einen oder anderen vom „Nichterscheinen“ abzuhalten. Das Startgeld in Höhe von 5,- € muß bis zum 17.07.2009 eingezahlt sein. Für jeden Tag später wird dem Spieler ein Turnierpunkt abgezogen. Wer sich bis zum 17.07.2009 bei der Orga abmeldet, erhält sein Geld zurück oder kann sich für das nächste Turnier gutschreiben lassen.

Für die Einzahlung nutzt bitte folgendes Konto:

Kontoinhaber: SFP-Spielwarenhandel OHG
Kontonummer: 66 00 38 31 84
Bankleitzahl: 100 500 00.

Als Verwendungszweck einfach den Namen( ohne Nickname ) und "13. FUNtainment W40K Turnier" angeben.


Armee-Organisationsplan:

1500 pts mit:

2 HQ (1 Pflicht - Ausnahme Space Wolves – müssen 2 nehmen)
6 Standard (2 Pflicht)
3 Elite
3 Sturm
3 Unterstützung


Beschränkungen:

- keine Allierten (requirierte Truppen bei Dämonen- bzw. Hexenjägern sind erlaubt)

- kein FKR / BKR

- kein Forgeworld

Und bevor die Frage aufkommt, ja, besondere Charaktermodelle sind erlaubt und schränken den AOP nicht weiter ein.


Klarstellungen bzw. „Hausregeln“:
- Die Armeeliste des Gegenspielers ist jederzeit einsehbar.
- Der Inhalt von Transportfahrzeugen muss insofern preisgegeben werden, dass dem Gegner Anzahl, Art (z.B. Orkboy, Orkbosse, Megabosse etc.) und Typ (Elite, Standard etc.) sowie eventuell angeschlossene Charaktermodelle anzusagen sind.
- Ob sich eine Einheit innerhalb des Umkreises um einen Marker befindet wird, wenn möglich, vom Baserand des Markers gemessen. Sollte ein Marker keinen definierbaren „Baserand“ besitzen, einigt euch bitte vorher von wo ihr den Umkreis misst.
Des Weiteren kann man Marker auch dann halten/umkämpfen, wenn sich 1 Etage über/unter ihnen eine entsprechende Einheit befindet. Das bedeutet also, dass die 3“ des Markers genau 1 Etage weit reichen.
- Bitte einigt euch vor dem Spiel genauestens über die Auswirkung (Deckung, Geländetest ja/nein etc.) vom auf dem Tisch befindlichem Gelände damit es während des Spiels nicht zu unnötigen Streitigkeiten kommt.

Valküre / Vendetta:
Wie ihr ja bestimmt alle wisst, macht dieses Modell leider eine Menge Probleme. Egal wie man sie spielt, irgendeine Grundregeln wird dabei immer gebrochen. Das muss natürlich geklärt werden! Zumindest ist mir dies heute eingefallen (leider erst heute - tut mir leid).
Deshalb werden dieses Mal die Vendettas ohne Base gespielt. Das heißt, sie krauchen auf dem Boden herum. Dies bedeutet also für sie:
- Sichtlinie zu ihr hin wird zum Rumpf gemessen
- Sichtlinie von ihren Waffenläufen wie gehabt
- im Nahkampf muss der Rumpf erreicht werden
- Marker umkämpfen/erobern (2tes wenn Standard in ihr sitzt) ist nun auch klar
- Geländetest sobald auch nur ein Teil des Modells im bzw. über Gelände ragt (ja die Vendetta ist groß, das ist ihr gewaltiger Nachteil)
- Aussteigen unter die Flügel/Heckflosse ist erlaubt. Allerdings ist auch das Angreifen von unter dem Flügel/Heckflosse stehenden Modellen erlaubt, damit diese nicht sowas wie ne "Savezone" erhalten aufgrund dieser Ausnahme. Dies ist allerdings auch die einzige Situation wo ein Modell unter einem anderen Modell stehen darf!

Ich weiß, dass diese Regeln auch hier und da Macken haben aber dies ist bei diesem Modell leider unumgänglich. Ich bin während/nach dem Turnier offen für andere Regelungsvorschläge welche ich für zukünftige Turniere beherzigen werde aber dieses Mal wird die Valküre/Vendetta so gespielt!

Schickt eure Armeelisten bitte bis spätestens 12.07.09 an folgende Emailadresse: Jaq-Draco@gmx.de
Wer mir seine Liste nicht bis zu obigem Datum schickt, kriegt von mir -10 Turnierpunkte abgezogen (es muss ja nen Grund geben die an mich zu schicken :D). Eine Liste die beim 1ten Mal fehlerhaft ist, gibt keine Minuspunkte weil ich ma nich so sein will. ;)
Sollte die Liste aber ein 2tes Mal fehlerhaft sein, gibts -5 Turnierpunkte. Wenn es wirklich vorkommen sollte, dass eine Liste mehr als 2mal falsch bei mir ankommt... dann gibts keine weiteren Abzugspunkte denn der Spieler wird wohl ganz andere Probleme haben. :p
Wenn jemand keine Liste an mich schickt (schonma -10) und seine Liste auf dem Turnier dann auch noch fehlerhaft sein sollte, gibt es nochma -10 pts.

Anmerkung: Ja ich weiß das erscheint sehr hart mit den Minuspunkten aber es muss ja auch nen Grund geben die Liste abzuschicken und natürlich auch ne fehlerfreie Liste einzureichen. Andere Turniere machen es mit Bonuspunkten, ich machs mit Abzug, kommt am Ende aufs Gleiche hinaus.



Sollte es aufgrund einer ungeraden Spielerzahl nötig sein, werde ich beim Turnier teilnehmen. Da ich aber all eure Armelisten schon kenne und mir natürlich keine Schiebung/Betrug oder dergleichen vorwerfen lassen will, könnt ihr euch hier meine 1500 pts Armeeliste angucken, welche ich dann spielen würde:

*************** 2 HQ ***************

Waaaghboss
- Megarüstung
- Cyborg-Körpa
- - - > 110 Punkte

Bigmek
- Schpezialkraftfeld
- - - > 85 Punkte

*************** 2 Elite ***************

3 Gargbosse
- 1 x Bazzukka-Kombiwaffe
- 1 x Gitbrenna-Kombiwaffe
+ Pikk Up
- Bazzukka
- Vastärktä Rammä
- - - > 175 Punkte

6 Panzaknakkaz
- 2 x Panzakloppa
- - - > 90 Punkte

*************** 4 Standard ***************

10 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
+ Pikk Up
- Bazzukka
- Vastärktä Rammä
- - - > 145 Punkte

10 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
+ Pikk Up
- Bazzukka
- Vastärktä Rammä
- - - > 145 Punkte

10 Boyz
- Boss
- Energiekrallä
- Trophä'enstangä
+ Pikk Up
- Bazzukka
- Vastärktä Rammä
- - - > 145 Punkte

7 Bosse
- 2 x Fette Spalta
- 3 x Energiekrallä
- 1 x Gitbrenna-Kombi
- 2 x Trophäenstange
- 1 x Waaaghbanner
- Dok
- Grotassistänt
- CybOrk-Körpa
+ Kampfpanza
- 2 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Grothälfaz
- Panzaplattenz
- Entaplankä
- - - > 465 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Kampfpanza
- 2 x Fette Wumme
- Todeswalzä
- Grothälfaz
- Panzaplattenz
- Entaplankä
- - - > 140 Punkte


Insgesamte Punkte des Waaagh's : 1500



Mit freundlichen Grüßen
Richard "JaqDraco" Pagel

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