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4. Fantasy-Warehouse Schlachtfest WFB - Information and Rules

REGELN:
Es wird gespielt nach 8. Edition. Es gelten die Regeln für Verbündete Armeen, wie im Kapitel "Verbündete Armeen" im Warhammer Regelwerk beschrieben. Zwei gleiche Armeen in einem Team sind nicht erlaubt.


ALLGEMEINE BESCHRÄNKUNGEN:
- Keine Söldner, keine Alliierten, keine bes. Charaktermodelle. Ausnahme sind Rhinoxreiter in Ogerarmeen.
- Keine Proxis, keine leeren Basen (Umbauten sind natürlich gern gesehen.)


BESCHRÄNKUNGEN PRO TEAM:
- Max. 3 Fliegende Einheiten/Modelle
- Max. 1 Einzigartige Einheit, oder 1 Monster (egal ob beritten oder gebändigt, oder sonst wie...)
- Max. 3 Kriegsmaschienen, max. 1 davon mit Schablone; (Speerschleudern zählen halb)
- Max. 50 Beschuss-Punkte:
1 Schütze = 1 Punkt
1 Schütze mit Mehrfachschüssen = 2,5 Punkte
1 Kriegsmaschine = 10 Punkte (Speerschleudern 5 Punkte)


BESCHRÄNKUNGEN PRO ARMEE:
- Kein Charaktermodell mehr als dreifach
- Keine Kernauswahl mehr als vierfach
- Keine Elite mehr als doppelt
- Keine Seltene doppelt


VÖLKER BESCHRÄNKUNGEN:

Dämonen des Chaos:
Kein Sirenengesang; Armeestandartenträger darf entweder Geschenke oder eine Ikone erhalten, nicht beides; Flamer nicht doppelt

Dunkelelfen:
Schatten (max. 5 Modelle pro Einheit); Assassinen zählen als Heldenauswahl; kein Ring des Hotek

Echsenmenschen:
keine Bewahrenden Hände der Alten

Hochelfen:
Seltene Auswahlen max. doppelt; Elite Auswahlen max. dreifach

Imperium:
Dampfpanzer zählt als Kriegsmaschine; Abteilungen zählen gegen Anzahllimit der Kernauswahlen

Khemri:
Doppeltes Schädelkatapult ist erlaubt

Krieger des Chaos:
Keine Höllenmarionette

Ogerkönigreiche:
Rhinoxreiter ist erlaubt

Orks und Goblins:
Max. 6 Fanatics

Skaven:
Verdammnisrakete zählt gegen das Kriegsmaschinenlimit

Vampirfürsten:
Gespenster (inkl. Banshee) max. 4 Modelle; keine Kombination Gespenster und Helm der absoluten Kontrolle in der Armee

Waldelfen:
Max. 60 Beschusspunkte

Zwerge:
Jede Speerschleuder zählt als volle Kriegsmaschine ; Max. 1 Kanone


GELÄNDE:
Gelände wird vor dem Turnier von der Orga bestimmt und es wird an jedem Tisch ein Zettel ausliegen, welches Gelände sich auf dem Tisch befindet. Nur für Wald muss, sobald eine Einheit diesen betritt, oder in ihm aufgestellt wird, gewürfelt werden, um festzustellen um welche Art von Wald es sich handelt. (Siehe Regeln für Geheimnisvolle Wälder)


SZENARIOS:
Es werden 3 Szenarios aus den 6 neuen, im Regelbuch aufgeführten Szenarios gespielt.
Diese werden vor dem Turnier fest gelegt und vor jeder Runde den Spielern mitgeteilt.

Es gilt das Deutsche Regelwerk, inklusive aller Errata, sowie die deutschen Armeebücher, inklusive aller Errata.

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