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Tournoi du Combat des Trente - Information and Rules

Lieu
Maison de quartier de la Touche,
6 rue du cardinal Paul Gouyon
35000 Rennes
à 200m du métro Anatole France


Listes
Le format sera de 2600 points. Aucune limitation n'est imposée au niveau des listes si ce n'est que les personnages spéciaux sont interdits.

La Dame du Lac apportera toutefois une protection aux listes les plus faibles afin de les prémunir de l'appétit féroce de leurs congénères. Quelque soit la liste que vous apporterez, nous nous efforcerons de faire en sorte que vous vous amusiez au cours de vos 5 parties :)

Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste jugée inintéressante à jouer ou à affronter.

Les figurines devront être peintes, soclées et WYSIWYG (équipement visible sur la figurine). En cas de doute, n'hésitez pas à me contacter et à regarder le lien suivant : http://sgabetto.free...eRefWYSIWYG.pdf . Les tirailleurs devront disposer d'un plateau de mouvement. Un contrôle des listes et figurines sera effectué avant le début du tournoi.

En plus d'un prix de peinture, une note de peinture sera intégrée au classement. Pour cette dernière, nous demandons juste que l'armée soit homogène. Tout le monde n'a pas le talent d'un gagnant du golden demon :)



Armées autorisées


- Bretonnie
- Comtes vampires
- Démons du chaos
- Elfes noirs
- Elfes sylvains
- Empire
- Guerriers du Chaos
- Hauts elfes
- Hommes bêtes
- Hommes lézards
- Mercenaires
- Nains
- Nains du Chaos (liste Tamurkhan,les joueurs devront disposer d'une version originale de leur LA, ainsi que d'une version traduite)
- Orques et gobelins
- Royaumes ogres
- Rois des tombes
- Skavens


Déroulement

Le tournoi se jouera en 5 parties scénarisées, 3 le samedi de 9h30 à 19h, et 2 le dimanche de 10h à 17h. 32 places sont disponibles. Un système de défi sera mis en place dès la deuxième ronde.

Les joueurs seront "notés" sur 100pts (75 pts pour les parties, 10 points pour un quizz, 10 points de peinture et 5 points de Fair Play acquis d'office mais qui peuvent être perdus selon le comportement du joueur)
Une victoire rapportera 15pts, un nul 7pts et une défaite 3pts.

Une buvette et des repas seront disponible sur place. Il sera possible de dormir gratuitement dans la salle. Le samedi soir des animations seront proposées.


Scénarios

5 scénarios seront disponibles :

- Prenez leurs couleurs !
L'attaquant doit détruire le maximum de bannières adverses (peu importe la façon, tir, corps à corps ou fuite), tout en préservant les siennes.
- Tuez les tous !
scénario ligne de batailles du livre de règles
- Malheur aux faibles
L'attaquant doit détruire les unités clefs adverses tout en préservant les siennes. Les unités clefs sont les 5 unités avec bannière ayant le coût le plus faible. S'il n'y a pas assez d'unité avec bannière on complète avec les unités sans bannière ayant le coût le plus faible, jusqu'à obtenir 5 unités clefs.
- C'est MON île
La table est divisée en 9 zones équivalentes. Le contrôle de chacune de ces zones rapporte un certain nombre de points. Si une unité se trouve à cheval sur deux zones, elle occupe la zone ou elle a le plus de figurines. S'il y a le même nombre de figurines dans les deux zones, la zone contrôlée est déterminée au hasard.
- Capture
5 objectifs sont placés par les orgas sur la table. 1 au centre de chaque quart de table, et 1 au centre de la table. Les points situés dans sa moitié de table, ou dans son quart de table en cas de déploiement en coins opposés, rapportent 1 pt de contrôle, celui du centre 2PC, et ceux dans la moitié (ou les quarts) de table adverses 3PC.

Chaque joueur devra jouer tous les scénarios, mais il choisira l'ordre dans lequel il le fera. Au cours d'une partie, les deux joueurs peuvent donc jouer deux scénarios différents. Ils devront s'efforcer de remplir leurs conditions de victoire, tout en contrecarrant celles de leur adversaire. Des cartes seront fournis aux joueurs pour leur permettre de savoir facilement quels scénarios leurs sont encore disponibles.

Le choix des scénarios est fait secrètement par les deux adversaires, juste après les appariements. Ils sont révélés après le déploiement.

Chaque scénario rapportera de 0 à 10pts. La somme des scores des scénarios des 2 joueurs donnera le score de la partie.
Ex : Sur son scénario André obtient 6 points et en concède 4 à Jean René. De son côté Jean René obtient 7 point sur son scénario et en concède donc 3 à André.. Le score de la partie est donc de 9/11 en faveur de Jean René.

Point important : Une partie se joue en 6 tours. Pour chaque round de retard, un joueur « créditera » d'un point de pénalité son score de ronde. Les arbitres seront bien sur là pour vous informer du temps restant, et pour veiller à ce qu'un joueur ne soit pas pénalisé par un autre jouant la montre.


Récompenses
Un prix récompensera le premier joueur DE CHAQUE ARMEE (nous voudrions avoir un peu de variété dans les armées présentes :innocent: ), les joueurs présents sur le podium ainsi que le meilleur peintre. Si un joueur est sur le podium, le prix du meilleur joueur de sa faction sera donné au deuxième meilleur joueur de cette faction.


Inscriptions et renseignements
L'inscription est fixée à 12 euros.
Un petit déjeuner sera offert le matin (café croissant), et des repas seront disponibles le midi au prix de 5 euros (le menu est encore à définir). Un repas pourra être organisé le samedi soir sur réservation (nous attendons d'avoir une idée du nombre de personnes intéressées avant de proposer quelque chose).

Les listes sont à envoyées avant le 6 janvier sous format électronique à l'adresse : tournoibreizhteam@yahoo.fr
Les règlements sont à envoyées par chèque à l'ordre de Nicolas Duval, 30 rue Isaac le chapelier, 35000 Rennes


A bientôt à Rennes, fair play et bonne humeur y seront de mise, venez nombreux :)

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