T³ - TableTop Tournaments
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War-Tavern - 1250 - Information and Rules

IDEE GENERALE
- Ce tournoi est le premier d'une série qui doit permettre aux participants d'agrandir leur armée au fur et à mesure.
- La série commence à 1250 points et montera graduellement à 2000 points.
- Le but est d'avoir des armées peintes et jouées dans une ambiance fair-play et sympathique.

REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
Prix indicatif de 20.-

Restrictions
- Tournoi 1250 points au format Vanguard.
- Page 54 du Manuel du Général 2019; GHB - General's Handbook.
- Les listes doivent être faites sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
- Général, trait de commandement, artefact(s), prière(s), sort(s). équipement(s) doivent être clairement indiqués.
- La liste doit être envoyée au format PDF à wartavern@gmail.com d'ici le dimanche 12 janvier 2020 à 2359 au plus tard.
- Si la date est dépassée, il sera possible de s'inscrire s'il y a des places libres. Ecrire aux organisateurs pour cela.
- Les figurines Forge World sont autorisées.
- Prendre les règles correspondantes avec!
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisées mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant.
- Règle dite du WYSIWYG (What You See Is What You Get)
- Exception: un seul musicien / porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car toutes les figurines "neutres" sont considérés comme des musiciens / porte-bannières.
- Les figurines n'ont pas à être avec un socle officiel, toutefois vous devez avez des gabarits correspondants aux tailles présentes dans l'armée.
- Exemple: pour une armée avec socles carrés / rectangulaires et dont les socles officiels sont des socles ronds / ovales de 40 mm, 50 mm et 60 mm, il faut prendre 1 socle de 40 mm, 1 socle de 50 mm et 1 socle de 60 mm.
- La liste des socles officiels se trouve ici: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/03/age_of_sigmar_base_sizes_fr.pdf

Règlement spécifique du tournoi
- Premier tour: le joueur qui a fini de placer son armée en premier choisit le joueur qui a le premier tour.
- Page 4 des Commentaire des Designers pour les Règles de Base; CB - Core Rules.
- Les objectifs sont considérés comme n'ayant pas de hauteur, les unités peuvent se déplacer par dessus / à travers et rester sur les objectifs sans pénalité.
- Les distances sont mesurées depuis le centre de l'objectif.
- Les Triomphes sont utilisés.
- Page 56 du GHB 2019.
- Les Intentions Cachées sont utilisées.
- Page 20 du GHB 2019.
- Chaque joueur doit en choisir 6.
- Pour chaque partie, 2 seront sélectionnées avant le début de la partie et seuls ces 2 pourront être réalisées.
- Une Intention Cachée ne peut être choisie qu'une seule fois durant le tournoi.
- Les Règles de Royaumes de Bataille ne seront PAS utilisées.
- Les Artefacts de Malign Sorcery peuvent être pris.
- Les Règles de Paysage mystérieux seront utilisés.
- Des cartes identifieront les différents règles appliquées.
- Les derniers Commentaires des Designers et Erratas sont utilisés.
- Les documents se trouvent ici: https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr

CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
- Liste exhaustive de ce que les participants doivent amener pour le jour du tournoi.

Obligatoire
- Les figurines composant l'armée.
- Liste d'armée afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires.
- Règles de l'armée incluant:
- règles des unités jouées
- aptitudes d'allégeances
- sorts
- sorts persistants
- artefacts
- Règles du jeu
- Règles des scénarios du GHB 2019.
- Assez de dés pour jouer.
- Conseil: prendre un nombre égal de dés de différentes couleur pour faciliter le comptage des dés.
- Exemple: 10 dés bleus, 10 dés blancs, 10 dés rouges, 10 dés noirs.
- Un mètre ruban marqué en pouces.
- Des marqueurs pour les objectifs

Optionnel
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties.
- Mesureur de combat
- Pour mesurer 1'' et 2'' pour les cohésions d'unité et portée de mêlée. 0.5'' pour les mises en contact de charge, 3'' pour les distances d'engagement et entre figurines amies et ennemies.
- Marqueurs pour les effets d'Aptitude de Commandement / Prières / Sorts.
- Colle instantanée pour réparer les accidents sur les figurines.

PEINTURE
- La peinture n'est pas obligatoire, toutefois une armée pas entièrement peinte résultera en une pénalité sur les points de victoire.
- Une figurine est comptée comme peinte si:
- Elle est a une diversité raisonnable de couleurs.
- Chaque élément individuel de la figurine est distinct par la couleur, l'éclaircissement ou l'ombrage.
- Exemple: la chair doit avoir une couleur différente des cheveux ou des habits; le métal doit avoir une couleur différente que le cuir.
- Le socle doit être fini avec du sable ou de l'herbe ou être autrement peint et sculpté.
- La décision qu'une figurine est peinte est du ressort des organisateurs. De manière générale, si un joueur doit justifier qu'une figurine est peinte, c'est qu'elle ne l'est pas.
- Un prix de peinture sera décernée pour la plus belle unité.
- Ce prix est séparé de la victoire du tournoi.
- Il sera déterminé par l'équipe de la War-Tavern durant le tournoi.

TIMING
- Chaque partie dure un maximum de 2h15 heures.
- 1h45 après le début, un chronomètre de 30 minutes est démarré; et une annonce générale est faite.
- Pendant cette période, dès qu'un tour de jeu de complet est terminé, la partie s'arrête.
- Dès que les 30 minutes sont écoulées, la partie s'arrête quelque soit la situation sur le terrain.
- Une pause d'au moins 15 minutes a lieu entre deux parties.

PAIRINGS
- Les pairings pour les première et deuxième parties sont faits selon le système Dutch.
- Les joueurs avec un score équivalent s'affrontent, avec la moitié supérieure du classement affrontant la moitié inférieure.
- Le pairing de la troisième partie se fait selon le système King of the Hill.
- Le 1er affronte le 2ème, le 3ème affronte le 4ème, etc.
- Deux joueurs ne pourront pas s'affronter plus d'une fois durant le tournoi.

SCENARIOS, SCORE, CLASSEMENT

Scénarios
- Le tournoi se compose de 3 parties tirées du GHB 2019
- Terre Brûlée (page 63)
- La Mère de Toutes les Vertus (page 66)
- Chute d'Etoile (page 62)

Scores
- Les points de victoire sont acquis de la manière suivante:
- Tous les objectifs marqués d'une * sont sujets à la pénalité de peinture (voir ci-dessous)
- victoire majeure*: 60 points
- victoire mineure*: 40 points
- égalité*: 30 points
- défaite mineure:* 20 points
- défaite majeure: 0 points
- Chaque Intention Cachée réalisée: 10 points
- Fair play: jusqu'à 20 points donné par chaque adversaire; notation en secret
- plaisir de la partie
- clarté (mesures, règles connues, liste d'armée,...)
- ponctualité
- matériel (dispose de ces dés, de son ruban, figurines clairement identifiées,...)
- Quizz sur son armée: 20 points
- 5 questions de type QCM sur l'armée jouée; toutes proviendront du Battletome correspondant
- Pénalité de peinture:
- La moitié du pourcentage des points d'armée que représente les figurines non peintes est la pénalité appliquée.
- Exemple: sur une liste à 1250, 250 points d'armée ne sont pas peints, soit 20% (250/1250), les scores indiqués sont réduits de 10% (moitié de 20%).

Classement
- Le vainqueur est le joueur qui aura le plus grand nombre de points de victoire sur l'ensemble du tournoi.
- En cas d'égalité, le départage se fait avec les points d'annihilation.
- Les points d'annihilation correspondent aux points éliminés chez les adversaires durant l'ensemble du tournoi.
- Les figurines invoquées sont comptées dans ce total.
- Si des figurines reviennent en jeu, elles ne sont plus comptées comme éliminées.
- Seules les unités complètement éliminées sont comptées.

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