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Steirische Meisterschaften 2022 - Grand Tournament - Information and Rules

1. Corona Informationen
2. Allgemeine Informationen
3. Anmeldung
4. Armeekomposition
5. Turnierablauf und Spielvorbereitung
6. Missionen
7. Gelände
8. Wertung
9. Gestaltung
10. Preise



1.) Corona Informationen

CORONA INFORMATIONEN
Da wir dieser Tage an den (Nach)Wirkungen der Corona Pandemie leiden müssen wir folgende Punkte einhalten um sowohl als Orga als auch als Teilnehmer (!) keine Strafen bekommen durch eine ggf. anfallende Kontrolle nach einer anonymen Anzeige: Sicherheit wie auch Einhaltung ist uns ein wichtiges Anliegen. Bitte haltet folgende Punkte ein, wir kennen uns alle, wir schätzen uns alle und wir alle wollen auch in Zukunft sichere Turnier haben.

Am Turnier wird durch drei große Luftfilter die Raumluft durchgehend rausgezogen und durch frische Luft ersetzt, soll laut Hersteller so sein als würden wir im Freien spielen. (Gemeint ist wegen einer möglichen Verbreitung von Corona, nicht die Kälte ^^)

Einlass laut Gesetz gilt nur mit 3G (Stand 22.02.22): ENTWEDER Mitgebrachter Nachweis der Impfung (auch hier wird das nicht öffentlich gezeigt, sondern nur der Orga, also einer Person)
ODER
Genesung nach COVID 19 Erkrankung (bitte im Vorfeld an uns wenden, damit wir bescheid wissen, wir legen sehr hohen Wert auf eure Datensicherheit, aber keine Angst, ihr müsst es uns nur glaubhaft machen und keinen Nachweis schicken)
wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, dann auch noch Einen gültigen Test der letzten 48 Stunden, welcher NEGATIV aufweist.
ODER
Testnachweis nicht älter als 24 Stunden
-Leider sind die oben genannten Punkte notwendig, aber das zeigt nur, dass uns euer Wohl (und ein super Turnier) am Herzen liegt.

-Während des Turniers wie auch während der Pausen ist keine Maske zu tragen. Bitte eine mitnehmen, falls euer Gegenspieler wünscht dass ihr beide eine Maske trägt, dann ist dem bitte Folge zu leisten, außer man bleibt bewusst auf 2 m Abstand. (Nehmt bitte Rücksicht aufeinander)
-wir spielen mit zugewiesen Sitzplätzen, soll nicht heißen dass ihr den Tisch nicht verlassen dürft.
-Unsere Tische sind mit genügend Abstand zueinander aufgebaut, damit ihr niemand (nicht einmal den Gegner) in 2m um euch haben müsst. Dafür haben wir extra die Spieler reduziert, wir werden auch beide Räume nutzen. Also doppelter Abstand als sonst (mindestens)
-Wir bitten euch bei der Abgabe eurer Ergebnisse mit Maß und Ziel Abstand zueinander halten.
-Nur die eigenen Spielutensilien verwenden.


2.) Allgemeine Informationen

Die StMS-22 ist ein zweitägiges 2000 Punkte-Einzelturnier für Warhammer 40k, welches in 5 Runden ausgetragen und bei dem nach den Regeln der 9. Edition sowie dem “Grand Tournament CA 2022: Missionspaket” gespielt wird. Dieses wird am Samstag und Sonntag (26/27.03.2022) in der unten angeführten Location ausgetragen:

Sporthalle Innenstadt
Rosseggerstraße 8
8700 Leoben

Von jedem Spieler sind folgende Dinge mitzubringen:
• Armee, wie auf der Armeeliste notiert
• 2 ausgedruckte Armeelisten (eine für sich selbst, eine für den Gegner)
• Würfel und Maßband
• 6 Missionszielmarker
• Alle für die eigene Armee relevanten Regeln (zb. Regelbuch, Codex, Errata, FAQ, etc.)

Teilnehmer, die Regeln in digitaler Form (zb. die “WH 40k”-App) mitbringen, haben zu garantieren, dass die Geräte für die gesamte Dauer des Turniers funktionstüchtig bleiben (siehe Schulischer Erfolg).

Fragen zum Turnierablauf oder den Armeelisten bitte an Kev ( 0664 /\ 88 2 99 443 )

3.) Anmeldung

Frist für die Listenabgabe ist der 19. März 2022 um 23:59 auf Tourneykeeper. Ein Startplatz kann erst bei korrekt abgegebener Armeeliste garantiert werden. Der Turnierbeitrag beträgt € 35.- und ist vor Ort zu bezahlen.
Der Beitrag ist am Turnier in der Früh Bar zu entrichten, bitte keine Überweisungen mehr, so geht es für alle am Einfachsten.

4.) Armeekomposition

Armeen bestehen aus maximal 2000 Punkten (Einsatzverband) und müssen nach den Regeln für das “Grand Tournament 2022-Missionspaket” der 9. Edition Warhammer 40k erstellt werden. Genutzt werden alle aktuellen Veröffentlichungen, die bis 15.03.2022 erschienen sind (inkl. Forge World, White Dwarf, FAQs, Designers Commentary etc, selbst falls sich das Missionspack ändern würde wird dies verwendet, natürlich mit Adaption der Missionen.). Legenden und Index-Auswahlen sind nicht erlaubt. Es gilt ebenso das WTC FAQ (zu finden unter: https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/). Betreffend einem möglichen Eldar Release wird dahingehend noch entschieden. Ziel ist es die Eldar, sofern der Codex vor 15.03 erschienen ist,

https://secureservercdn.net/160.153.138.53/w7k.234.myftpupload.com/wp-content/uploads/2021/11/The-Alpine-Cup-2022-Rulespack-v1.0.pdf

Die Armeeliste muss bei Abgabe folgende Dinge beinhalten:
• Auflistung aller Kontingente (max. 3)
• Auflistung aller Einheiten in den entsprechenden Kontingenten
• Auflistung aller Ausrüstung, die Punkte kostet oder optional ist
• Kriegsherr samt Kriegsherrenfähigkeit
• Psikräfte, Gebete und vergleichbare Optionen
• Kostenloses Relikt
• Gesamtpunkte inkl. separaten Beschwörungspunkten
• Gesamte Befehlspunkte

Alle Optionen um Modelle vor dem Spiel aufzuwerten (zb. Wahl des Kriegsherrn, Kriegsherrenfähigkeit, Relikte, Gefechtsoptionen etc.) müssen auf der Armeeliste notiert werden und können nicht geändert werden, wie es im “Grand Tournament 2021: Missionspaket” vorgegeben wird.

Die Armeelisten müssen bis zum Abgabedatum richtig auf Tourneykeeper eingelangt sein. Armeelisten, die nach der Abgabefrist nicht den oben genannten Kriterien entsprechen, müssen mit dem Abzug von Punkten rechnen (siehe Schulischer Erfolg).
Vor dem Turnier werden die eingelangten Listen den Teilnehmer zugänglich gemacht.


5.) Turnierablauf und Spielvorbereitung

Die Rundenzeit beträgt 3 Stunden, wobei 2 Stunden 45 Minuten auf reine Spielzeit entfallen und die verbleibenden 15 Minuten für die Abgabe reserviert sind. Ergebnisse, die nach abgelaufener Rundenzeit eingereicht werden, werden als 0 Punkte für beide Spieler gewertet.
Die Gegner der 1. Runde werden zufällig zugelost, ab der 2. Runde basieren die Paarungen auf dem Schweizer System wobei die Anzahl der Turnierpunkte als Primär- und die erreichten Siegespunkte in den einzelnen Missionen als Sekundärwertung herangezogen werden. Spiele, die Aufgrund von Abmachungen nicht ausgetragen werden, werden für beide Seiten mit 0 Punkten bewertet und führen zum Ausschluss aus der Preisverlosung.

Zeitplan:

Tag 1
08:00 - Einlass
08:30 - 08:45 Anmeldung
08:45 - 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 - 12:00 1. Runde
12:00 - 12:45 Mittagspause
12:45 - 15:45 2. Runde
15:45 - 16:00 Pause
16:00 - 19:00 3. Runde
19:00 - Open End: Zusammensitzen, Grillen

Tag 2:
09:30 - Einlass
10:00 - 13:00 4. Runde
13:00 - 14:00 Pause
14:00 - 17:00 5. Runde
17:00 - 17:30 Siegerehrung

Spielvorbereitung:

Für eine genaue Beschreibung dient das “Grand Tournament 2022: Missionspaket” auf Seite 5-7.

1. Einsatzbesprechung lesen
2. Missionszielmarker platzieren
3. Sekundäre Missionsziele
4. Angreifer und Verteidiger bestimmen
5. Aufstellungszone wählen
6. Reserven und Transporter festlegen
7. Armee aufstellen
8. Ersten Zug bestimmen
9. Fähigkeiten vor Schlachtbeginn
10. Schlachtbeginn

Verwendung einer Schachuhr:

Sollte einer der beiden Spieler es wünschen muss die Partie mit einer Schachuhr ausgetragen werden. Dies muss von dem entsprechenden Spieler angekündigt werden, sobald sich beide Gegner am zugelosten Spieltisch eingefunden haben. Die Schachuhr (Handys sind als Schachuhrersatz nicht zugelassen) muss von dem Spieler gestellt werden, der wünscht damit zu spielen.
Nachdem Punkt 6 der Spielvorbereitung abgehandelt wurde soll die verbleibende Zeit bis zur Abgabefrist (sprich 15 Minuten vor Rundenende) gleichmäßig auf beide Spieler verteilt und die Schachuhr gestartet werden. Die Zeit darf immer weitergegeben werden, wenn der Gegner eine Aktion durchführt oder eine Entscheidung treffen muss. Die Schachuhr darf nur bei Regelfragen unterbrochen werden zu denen der/die Schiedsrichter hinzugezogen werden muss. Jeder Spieler ist selbst für seine Zeit verantwortlich.

Sollte einem Spieler die Zeit ausgehen darf er nur noch folgende Aktionen durchführen:
• Schutzwürfe und Ähnliches ablegen
• Moraltests
• Siegespunkte für erfüllte Primär- oder Sekundärmissionen erhalten


6.) Missionen

Gespielt werden folgende Missionen für Einsatzverbände aus dem “Grand Tournament 2022: Missionspaket”:


Round 1: Mission 11 - Recover the Relics
Round 2: Mission 33 - Secure Missing Artefacts
Round 3: Mission 13 - Data Scry-Salvage
Round 4: Mission 31 - Tide of Conviction
Round 5: Mission 22 - Conversion

7.) Gelände

Es werden ausschließlich Tische des Alpine Cups verwendet, das Gelände muss von den Spielern selbst aufgestellt/umgestellt werden. Vor der ersten Runde steht es „nur“ wahllos am Tisch. Es werden sowohl WY als auch WTC Tische gespielt.

Das Map Pack kann unter diesem Link gefunden werden:

https://secureservercdn.net/160.153.138.53/w7k.234.myftpupload.com/wp-content/uploads/2022/01/TAC_2022_Terrain_Map_v2.0-LowRes.pdf

8.) Wertung

Die Gesamtwertung besteht aus 3 Teilbereichen:
• Turnierpunkte (max. 100, also 20 pro Spiel)
• Siegespunkte (max. 500, also 100 pro Spiel)
• Schulischer Erfolg (max. 15 Strafpunkte)


Siegespunkte:

Jeder Spieler kann ein Maximum an 45 Siegespunkte aus primären und max. 45 Punkten aus sekundären Missionszielen erreichen (max. 15 pro sekundärem Missionsziel) für gesamt 90 mögliche Siegespunkte. Wenn jedes Modell in der Armee eines Spielers nach dem „Battle Ready“ Standard (siehe GT 2022 Mission Pack Seite 3) bemalt wurde, bekommt dieser weitere 10 Punkte, wodurch max. 100 Siegespunkte erreicht werden können.

Turnierpunkte:

VP Difference Game Points Player A Game Points Player B
0 – 5 \\ 10 / 10
6 – 10 \\ 11 / 9
11 – 15 \\ 12 / 8
16 – 20 \\ 13 / 7
21 – 25 \\ 14 / 6
26 – 30 \\ 15 / 5
31 – 35 \\ 16 / 4
36 – 40 \\ 17 / 3
41 – 45 \\ 18 / 2
46 – 50 \\ 19 / 1
50+ \\ 20 / 0

Beispiel: Georg hat 85 Siegespunkte während seines Spiels gegen Andreas erreicht. Andreas hat 65 Punkte erreicht. Das Ergebnis in Siegespunkten beträgt also 85:65, was eine Differenz von 20 Siegespunkten bedeutet und ein Turnierergebnis von 13:7 bedeutet.

Um zu bestimmen welche Spieler sich nach der 1. Runde gegenüberstehen und sich schlussendlich den Turniersieg sichern kann werden die Game Point nach der obenstehenden Matrix verwendet.


Schulischer Erfolg:

Weiter werden Punkte in der Primärwertung abgezogen, wenn folgende Dinge nicht termingerecht erfüllt werden:

• Abgabe einer korrekten Armeeliste zum Abgabedatum (bis zu -5 Punkte, 2 Bier für die Orga Minimum)
• Pünktliches Erscheinen zur Anmeldung am Turniertag (-2 Punkte, Selbst die Ausrede man sei in Leobersdorf, Lieboch oder Leibnitz gewesen zählt nicht!)
• Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (-3 Punkte)


9.) Gestaltung

Es gilt für das Turnier keine Bemalungspflicht, wenn auch für bemalte Armeen zusätzlich Punkte verdient werden können (siehe Wertung). WYSIWYG (What You See Is What You Get) gilt nur insofern, als dass der Gegner jederzeit über die Eigenschaften, Ausrüstung und Sonderregeln aller Modelle Bescheid wissen muss. Alternativmodelle sind erlaubt, solange sie der Größe des Originalmodells entsprechen (inkl. Base).

10.) Preise

Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:

• Bester General für die beste Gesamtwertung
• Runner UP für den Zweitplatzierten
• Beste Bemalung


11: Mittagsessen

Wir legen an jedem Tag eine Liste mit möglichen Essen aus; jeder kann bis 09:30 seine gewünschten Speisen durch einfüllen seines Vornamens auswählen.
Es gibt natürlich eine Bar mit Getränke zu Vereinspreisen wie auch Toasts

Viel Erfolg!

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