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Summer TTS Championship - Equipe de 8 - Informatie en regels

https://docs.google.com/document/d/1tT49JzprZ6LktSXE74B7Ipaq6omho2aHl0uoW2Fw46Q/edit?usp=sharing

0.Résumé et spécificité.

Le Summer TTS Championship est un tournoi français en deux poules, une en équipe de 6 joueurs et une en équipe de 8 joueurs utilisant le logiciel TableTop Simulator. Il se déroulera du 1er Mai 2021 au 18 Juillet 2021

Le format utilisé est un format WTC 2000 pts en équipe.


1. Informations Générales

Les liens T3 : Équipes de 6: https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=27642
Équipes de 8: https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=27641
Le lien Discord : https://discord.gg/ZB85ZV95bn
Date : Samedi 1er Mai 2021 au dimanche 18 Juillet 2021
Lieu : Tournois organisé en ligne via le jeu TableTop Simulator (TTS) disponible notamment sur steam.
Nombre de joueurs par équipe: 6 et 8
Nombre d’équipe: Illimité
Nombre de parties : 5 rondes à partir du Samedi 1er Mai
Durée pour faire une partie : Nous laissons 15 jours aux joueurs pour trouver un créneau pour réaliser les appariements puis organiser les parties. Les parties peuvent être faites en plusieurs fois si nécessaire
Prix : gratuit

Scénarios & Tables :
Les missions jouées seront les mêmes pour le tournoi en équipe de 6 et le tournoi en équipe de 8. Toutes les missions seront celles du GT 2020, format Strike Force.
Ronde 1: Scénario 12
Ronde 2: Scénario 11
Ronde 3: Scénario 33
Ronde 4: Scénario 21
Ronde 5: Scénario 23

Toutes les tables peuvent être trouvé sur le Workshop TTS de Franky: https://steamcommunity.com/profiles/76561198078959875/myworkshopfiles/?appid=286160

Le tournoi en équipe de 8 se jouera sur l’ensemble des tables prévues par le rulepack WTC.



Le tournoi en équipe de 6 se jouera sur les tables suivantes:
Ronde1: Tables 1, 2, 5, 6, 7, 8
Ronde 2: Tables 1, 2, 3, 5, 6, 7
Ronde 3: Tables 1, 3, 4, 5, 6, 7
Ronde 4: Tables 1, 2, 3, 6, 7, 8
Ronde 5: Tables 1, 2, 4, 5, 6, 8


Ces tables sont à ajouter au module FTC 9e Base (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2121424734&searchtext=FTC+40k+9e+base) en utilisant la fonction Additive Load (les explications figurent dans le module lors de son ouverture). N’hésitez pas à poser des questions aux organisateurs si vous avez besoin de précisions.


Planning détaillé
Rendu des listes: Jeudi 29/04 minuit
Diffusion des listes pour correction le Vendredi 30/04 à midi.
Ronde 1 : du Samedi 1er Mai au dimanche 16 mai (dans la nuit du dimanche au lundi (les résultats doivent rendus avant le lundi 17 mai))
Ronde 2 : du Lundi 17 mai au dimanche 30 Mai (dans la nuit du dimanche au lundi (avant 6h))
Ronde 3 : du Lundi 31 MaI au dimanche 13 Juin (dans la nuit du dimanche au lundi (avant 6h))
Ronde 4: du lundi 14 Juin au dimanche 27 Juin (dans la nuit du dimanche au lundi (avant 6h))
Ronde 5: du lundi 28 Juin au dimanche 18 Juillet (dans la nuit du dimanche au lundi (avant 6h))


Ne pas hésiter à couper votre game en deux (sur deux jours par exemple) pour plus de confort.

Les appariements seront annoncés sur le discord directement.

Outils : Discord : https://discord.gg/ZB85ZV95bn

Envoie des listes : Sur MiniHeadQuaters :
Bientôt

2. Eléments spéciaux TTS

Fair Play :
TTS pouvant présenter quelques problèmes de précision dans la micro-gestion, nous invitons les joueurs à faire preuve de Fair Play et de compréhension à l’égard de leurs adversaires. De même, nous conseillons aux joueurs de bien annoncer leurs mouvements et leurs intentions, notamment concernant les distances (exemple: “je me place dans la zone de contrôle de l’objectif”, “je me déplace de tant, donc cela me fera une charge à tant”, etc…)
En cas de problème, n’hésitez pas à faire appel à un arbitre qui pourra venir voir la partie en direct s’il est disponible.

Nous mettons à disposition des joueurs des chat vocaux sur le Discord afin que vous puissiez discuter durant vos parties. Des spectateurs peuvent se joindre à la salle, mais il reste à la discrétion des joueurs de demander l’expulsion des spectateurs s’ils dérangent le déroulement de la partie. Il suffit pour cela de faire la demande aux organisateurs ou aux opérateurs (leur pseudo est d’une couleur spécifique dans le Discord) (après avoir poliment demandé aux spectateurs de partir).

Tuto pour TTS si vous le souhaitez :
https://www.youtube.com/watch?v=l2_UQj_6kBA&t=95s et https://www.youtube.com/watch?v=jKxIXAAXZoI

Le Tournoi est hébergé par le Discord TTS FR qui a eu la gentillesse de créer pour lui une section dédiée. Outre notre tournoi, ce Discord accueille aussi des sections d’aide pour que vous puissiez poser vos questions en cas de souci sur l’utilisation du logiciel. N’hésitez pas à faire appel au chan #help.

Conseils avant TableTopSimulator : Lien Battlescribe pour créer vos armées et les exporter sur TTS : https://battlescribe2tts.net/
Création de l’armée sous TTS : Pour créer votre armée sur TTS , utilisez le tutoriel ci-dessous :
-https://www.youtube.com/watch?v=l2_UQj_6kBA&t=103s
Il est important d’avoir une bonne lisibilité de votre armée.


Conseil pendant game TTS :
- Sur les tables BCB de jeux : Les jetons objectifs peuvent avoir 2 modes visuels accessibles sur un clic droit via le menu déroulant “State”. Le n2 permet de visualiser la zone de contrôle de l’objectif

Gestion des problèmes spécifiques au déroulement de la partie sur TTS :
Si les deux joueurs n'arrivent pas à s'accorder sur une date commune pour faire la partie il faut contacter l'un des organisateurs. Celui-ci décidera en fonction de la situation la pénalité à appliquer. En règle générale il s'agira d'une défaite sur la round pour l'un, l'autre ou les deux joueurs.

En cas de déconnexion involontaire pendant la partie, due à un plantage de TTS, une mauvaise connexion internet ou tout autre problème, si la partie ne peut être relancée immédiatement, un report est autorisé, sans dépasser le créneau alloué à la round. Dans ce cas il est préférable de prévenir les organisateurs. Si lors de la deuxième tentative les mêmes problèmes surviennent, il faut contacter un organisateur. Une sanction pourra également être appliquée à l'un, l'autre ou les deux joueurs selon la situation. Assurez-vous donc au préalable que vous avez une connexion internet suffisamment stable et un ordinateur suffisamment puissant pour faire tourner TTS sans problème.


Staff :
Les Arbitres sont là pour vous aider en cas de problème de règle.
Leur rôle sera précisé dans le discord et une couleur leur sera associée.

Comment les contacter ? Via discord

3. Le Format
Format en Equipe de 6
6 joueurs par équipe
2000 points maximum par joueur
Trois détachements maximum par joueur.
Format WTC 2020

Format en Equipe de 8
8 joueurs par équipe
2000 points maximum par joueur
Trois détachements maximum par joueur.
Format WTC 2020

Les scénarios sont ceux du GT 2020, indiqués plus haut. Le layout des tables sera le dernier utilisé par le WTC.

Chaque scénario a ses tables associées (voir section table).


FAQ et Règles

Faq Games, Conventions WTC :
http://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/

Information complémentaire :
En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.

Format de présentation des listes

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements, des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers
- Les règles spéciales telles que les drogues de combat Drukhari, les Rites Sacrés Soeurs de Batailles, ...

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Important: les listes seront rendues visibles dès le lendemain de la deadline pour correction par les autres joueurs. Tout joueur dont la liste s’avérera fausse une fois rendue publique recevra un malus de 20 pts sur l’ensemble du tournoi.
Nous vous conseillons donc vivement de bien relire et vérifier vos listes (qui seront aussi relues par un arbitre si vous l’envoyez suffisamment en avance).

Création de l’armée sous TTS : Pour créer votre armée sur TTS , utilisez le tutoriel ci-dessous :
-https://www.youtube.com/watch?v=l2_UQj_6kBA&t=103s
Il est important d’avoir une bonne lisibilité de votre armée.

Note importante: il sera possible de modifier les listes de tout ou partie des joueurs de l’équipe à l’issue de la ronde 2 et de la ronde 4.
Il faudra pour cela en faire la demande à un arbitre avant le lundi de la ronde suivante (afin d’éviter l’adaptation de votre liste à votre adversaire). Il est aussi possible de modifier les joueurs de l’équipe en suivant la même procédure.
N.B.: A l’heure de la rédaction de ce réglement, MHQ ne permet pas de changer les joueurs constituant une équipe participant à un tournoi. Cette fonctionnalité est en cours de modification. S’il s’avérait qu’il n’était pas possible de résoudre le problème avant le début du tournoi, il suffira alors d’indiquer sur la nouvelle liste l’identité du joueur correspondant en la soumettant sous le nom du joueur remplacé.

En vertu de cela, pour qu’une nouvelle sortie soit prise en compte, il faudra qu’elle sorte au moins une semaine avant la date de changement de liste. Par exemple, pour qu’une sortie soit utilisable à partir de la Ronde 3 qui démarre le 31 mai, il faudra qu’elle soit sortie au plus tard le 22 mai.

4. Tables et temps

Table :
Les dimensions des tables sont de 60*44 pouces.
Les règles de décors suivent les règles du Layout WTC

Les missions jouées seront les mêmes pour le tournoi en équipe de 6 et le tournoi en équipe de 8. Toutes les missions seront celles du GT 2020, format Strike Force.
Ronde 1: Scénario 12
Ronde 2: Scénario 11
Ronde 3: Scénario 33
Ronde 4: Scénario 21
Ronde 5: Scénario 23

Toutes les tables peuvent être trouvé sur le Workshop TTS de Franky: https://steamcommunity.com/profiles/76561198078959875/myworkshopfiles/?appid=286160

Le tournoi en équipe de 8 se jouera sur l’ensemble des tables prévues par le rulepack WTC.

Le tournoi en équipe de 6 se jouera sur les tables suivantes:
Ronde1: Tables 1, 2, 5, 6, 7, 8
Ronde 2: Tables 1, 2, 3, 5, 6, 7
Ronde 3: Tables 1, 3, 4, 5, 6, 7
Ronde 4: Tables 1, 2, 3, 6, 7, 8
Ronde 5: Tables 1, 2, 4, 5, 6, 8



Ces tables sont à ajouter au module en utilisant la fonction Additive Load (les explications figurent dans le module lors de son ouverture). N’hésitez pas à poser des questions aux organisateurs si vous avez besoin de précisions.


5. Fairplay

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi. Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialité et de loisirs.

6. Classement et victoire

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur.
Les scores sur 20 de chaque joueur seront additionnés pour donner le total de points de ronde de l’équipe.
Pour le tournoi en équipe de 6, le score à obtenir est de 66 points de ronde ou plus pour la victoire, entre 55 et 65 pour une égalité, et 54 pts ou moins pour une défaite.
Pour le tournoi en équipe de 8, le score à obtenir est de 86 points de ronde ou plus pour la victoire, entre 75 et 85 pour une égalité, et 74 pts ou moins pour une défaite.

Une victoire donne 2 points de classement
Une égalité donne 1 point de classement
Une défaite donne 0 point de classement.

Le classement est défini en additionnant les points de classement. Les éventuels ex-aequo seront départagés en prenant en compte le total des points de ronde. Si deux équipes sont encore ex-aequo, celle ayant remporté l’affrontement obtiendra la meilleure place au classement.

Les scores sont à donner dans le fil de discussion Résultats prévu à cet effet.

7. Retard et indisponibilité
Il est possible de modifier les effectifs des équipes à loisir lors des changements de liste. De ce fait, en cas d’indisponibilité d’un joueur pour la durée de la ronde, vous pouvez le remplacer par un autre.
Si un des joueurs n’est pas disponible durant la ronde suite à un imprévu, il est possible qu’un autre joueur de l’équipe joue sa partie à sa place. Il devra toutefois jouer la liste du joueur indisponible. Il est capital que les arbitres soient prévenus lorsque ce genre de problème survient.
Aucun retard ne sera toléré. Les joueurs doivent trouver un moyen pour que les parties aient lieu et prévenir les orgas ainsi que les arbitres en cas de problème. Si une partie ne peut avoir lieu, elle se soldera par le résultat de 0-0, ne rapportant aucun point aux deux équipes.

8. Non remplissage d’une poule:
Il est possible que les contraintes des joueurs ou le timing empêche un nombre d'équipes suffisant de s’inscrire à l’une ou l’autre des poules. Ici, dans le cas d’un tournoi en 5 rondes, le minimum est que chaque équipe ait un adversaire différent à chaque ronde. Autrement dit, il faut au minimum 6 équipes dans une poule. Si l’un des poules ne contient pas 6 équipes à la fin des inscriptions, elle sera automatiquement intégré à l’autre poule. Les équipes intégrées de la sorte auront un délai pour soumettre un nouveau roster de joueurs et de listes ou pour exprimer leur souhait de se retirer de la compétition.

9. Multi-inscriptions:
Pour éviter tous problèmes liés à des personnes jouant dans plusieurs équipes en même temps, il n’est pas possible de s’inscrire dans plusieurs équipes dans la même poule.
En revanche, il est possible de vous inscrire dans une équipe dans la poule de 6 et dans une équipe dans la poule de 8.
Gardez toutefois à l’esprit qu’il est essentiel que les parties soient jouées. Nous vous recommandons fortement de ne pas vous engager dans les deux poules, dans la mesure où elles ont lieu en même temps.
Notez aussi que dans le cas où l’un des deux poules ne comporterait pas assez d’équipe pour avoir lieu (voir paragraphe précédent), un joueur se trouvant dans deux équipes devra choisir l’une d’entre elles.

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