| 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|  | NTRv3.0 Niemcy - Infinity Miejsce 835 - Jan aka "Hesse" od  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Miejsce | Turniej | Miasto | Armia | Data | PT | TP | TF | PB | PP | WF | NP | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jan zajął następujące pozycje w Turniejach-Inf Niemcy... Zaliczone turnieje (5 najlepszych według PP. Następnie zliczane jest PP * WF = NP): | |||||||||||
| 3 | 2. DM Qualifier in Gießen |  35390 Gießen | Combined Army | 14/04/12 | 8 | 20 | 0.01% | +0% | 0.00 | 24% | 0.00 | 
| 5 | 1. Infinity Fight Night |  61130 Nidderau | Combined Army | 20/05/12 | 8 | 20 | 0.01% | +0% | 0.00 | 22% | 0.00 | 
| 3 | 3. Gießener DM Qualifier |  35390 Gießen | Nomads | 04/08/12 | 6 | 11 | 0.01% | +0% | 0.00 | 20% | 0.00 | 
| 6 | 1. Bembel Cup Infinity |  60486 Frankfurt am Main | Nomads | 21/04/12 | 8 | 20 | 0.01% | +0% | 0.00 | 18% | 0.00 | 
| 11 | Deutsche Infinity-Meisterschaft 2012 - Finale |  35390 Gießen | Nomads | 14/10/12 | 12 | 30 | 0.01% | +0% | 0.00 | 16% | 0.00 | 
| Więcej turnieji: | |||||||||||
| 5 | 2. Infinity Fight Night |  61130 Nidderau | Combined Army | 02/09/12 | 6 | 11 | 0.01% | +0% | 0.00 | - | - | 
| Dodatkowe miejsca w rankingu NTR: * 1211. Miejsce w WM-ranking w  Niemcy * 5337. Miejsce w WHFB-ranking w  Niemcy | |||||||||||
| Pozycja w ETR: * 980. Miejsce w Inf-ranking w  Europa * 2295. Miejsce w WM-ranking w  Europa * 11519. Miejsce w WHFB-ranking w  Europa | |||||||||||
| Player's awards: * Deutsche Infinity-Meisterschaft 2012 - Finale:  Najlepiej Pomalowane | |||||||||||
| Legenda:
PT = Ilość uczestników
TP = Punkty turniejowe
TF = Czynnik czasu
PB = Bonus za zajęte miejsce
PP = Punkty gracza (zależne od wyniku i TF)
WF = Weighting factor
NP = zaliczone Punkty-NTR | |||||||||||