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Summer Rain - Grafik Turnieju i Punktacja

ZEITPLAN:


09:30 Einlass
10:00-11:30 Spiel 1
11:30-13:00 Spiel 2
13:00-14:00 Mittagspause
14:00-15:30 Spiel 3
15:30-17:00 Spiel 4
17:00-18:30 Spiel 5
19:00 Siegerehrung


MISSIONEN:

Die jeweiligen Missionen gehen immer über genau 6 Runden. Es wird auf Platten von 72 x 48 Zoll gespielt.

1. Mission: Gebiet sichern (2 Marker) mit Aufstellung Speerspitze (Spielfeldviertel), wie im Regelbuch auf S. 91-93 beschrieben.
Jeder Marker, der am Ende des Spiels kontrolliert und nicht vom Gegner verweigert wird, gibt 375 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

2. Mission: Erobern und Halten (Marker in der gegnerischen Aufstellungszone mit Aufstellung Schlagabtausch (lange Spielfeldkanten), wie im Regelbuch S. 91-93 beschrieben. Der Marker in der gegnerischen Aufstellungszone ergibt 500 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

3. Mission: Die Aufstellung ist Kampf im Morgengrauen (S. 93 Regelbuch) mit dem Szenario „Moschpit“: Das Spiel geht 6 Runden, nach Ende jeweils seines 6. Spielzugs erhält jeder Spieler den Punktwert seiner Einheiten, die vollständig in einem Kreis 12“ um den Tischmittelpunkt stehen, als Siegpunkte (Einheiten unter halber Sollstärke, beschädigte Fahrzeuge etc. die Hälfte, analog S. 300 im Regelbuch). Darüber hinaus erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

4. Mission: Gebiet sichern (4 Marker) mit Aufstellung Speerspitze (Spielfeldviertel), wie im Regelbuch auf S. 91-93 beschrieben.
Jeder Marker, der am Ende des Spiels kontrolliert und nicht vom Gegner verweigert wird, gibt 200 Siegpunkte, zusätzlich erhält man Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).


5. Mission: Offene Feldschlacht, die Gegner werden anhand der langen Kante max 10 Zoll vom Rand aufgestellt. Man erhält Siegpunkte für vernichtete Gegner (S. 300 Regelbuch).

SPIELEWERTUNG:

Siegpunktdifferenz Generalspunkte
0-124 10:10
125-249 11:9
250-374 12:8
375-499 13:7
500-624 14:6
625-749 15:5
750-874 16:4
875-999 17:3
1000-1124 18:2
1125-1249 19:1
1250 und mehr 20:0

WERTUNG FÜR VORAB EINGESANDTE ARMEELISTEN:

Wer seine (legale) Armeeliste bis zum 02.06.09 an winterstorm@gmx-topmail.de gesendet hat, bekommt 5 Extrapunkte.


BEMALWERTUNG:

25% der Armee bemalt 1Pt.
50% der Armee bemalt 2Pt.
75% der Armee bemalt 3Pt.
100% der Armee bemalt 4Pt.
gestalteter Bases = 2Pt.
Armee in einem einheitlichen Farbschema durchgehend bemalt / Einheitenmarkierungen / Umbauten 2 Pt. Extra

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