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Bing Bang Paf de la guild du nord - Informacje i Zasady

tournoi en double par equipe de 2 joueurs

2x750pts pour faire 1500pts



4 batailles de prévu en ronde suisse

scenario surprise avec mission secrette les infos sur les scénarios vous seront donner plus tard .les missions secrette seront donner le jour du tournoi
figurine WYSIWYG et socler

10h debut des batailles fin a 18h30
18h45 remise des prix

les listes devront etre envoyer au plus tard pour le 21/02/10 pareille pour le paiment de l inscription
sinon l inscription sur place sera de 13 euros

une force est le term utilisé pour designer les troupes d'un joueur.une armee est le terme utilise pour designer les force combinees des joueurs.pour le tournois,il faut une arme de 1500pts qu il doit contenir les elements suivants:

deux force de 750pts chacunes au maximum.il est interdit de transferer les points inutilises dune force a l autre

chacun des joueur doit prendre un heros pouvant etre le generale de l armee ,et un chois d unite de base

les armee doit respecter les limitation d une armee de 1500pts :1-3 heros,2+ unites de base ,0-3 unites speciales et 0-1 unite rare.
une armee de haut elfes peux utiliser ses limitations specifique si elle composee de deux forces haut elfes

au sein d une armee, un objet magique ou banniere magique unique ne peuvent etre selectionnes qu une fois

les personnages speciaux sont autorises


Tableau des Alliances des bataille legendaires

E OG S CH RDT CV EN HE ES B N HL O

Empire - X X X O X X C O C C O C
Orques & Gobelins X - C C X O O X X X X O C
Skavens X C - C O X O X X X X O C
Chaos* X C C - O O O X X X X O C
Rois des Tombes O X O O - X O X X X O O C
Comtes Vampires X O X O X - O X X X X O C
Elfes Noirs X O O O X O - X X X X O C
Hauts Elfes C X X X X X X - C C O O C
Elfes Sylvains O X X X O X X C - C O O C
Bretonnie C X X X X X C C C - C O C
Nains C X X X O X X O O C - O C
Hommes-lézards O O O O O C C C C C C C -
OGRES C C C C C C C C C C C C C
LÉGENDE
X = Ennemis : Ne peuvent pas combattre ensemble.
O = Alliés Occasionnels : Peuvent combattre ensemble mais ne sont pas considérées comme amis en termes de règles.
Ne peuvent pas fuir à travers les unités de l’autre armée ou être prises comme unités alliées au sein de l’autre armée.
C = Alliés Communs: Peuvent combattre ensemble et sont amis. Les unités des deux armées peuvent fuir les unes à travers les
autres. Peuvent être prises comme unités alliées au sein de l’autre armée, mais les personnages ne peuvent pas rejoindre
une unité de l’armée alliée, le Cd du Général et les relances de la Grande Bannière ne bénéficient pas aux alliés, etc.

* Le Chaos inclut tous les livres d’armée du Chao
Une armée du Chaos considère les autre
armées du Chaos comme des alliés Commun


vente de sandwiche chips boisson ect sur place


pour tous renseignement me contatcet yelme@orange.fr
envoi des listes avec le nom de votre equipe et de votre partenaire a la meme adresse
pour le reglement envoyer a l adresse et l ordre du cheque

Mr lefebvre alexandre
27 rue eugene poret
59190 hazebrouck
ordre du cheque la guilde du nord

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