T³ - TableTop Tournaments
Witaj Gość. Proszę zaloguj się lub zarejestruj się.
  

Zaloguj się używając nicka/ID oraz hasła (Zagubione hało?).
Bądź na bierząco:facebooktwitterrss | supportKontakt

Last Slaughter in the Old World - Informacje i Zasady

Tournoi Warhammer
Last Slaughter in the Old World
24 et 25 Juillet 2010



Le tournoi se déroulera cette année à la salle des fêtes de Labastide Beauvoir (31), à quelques kilomètres de TOULOUSE, de 9h30 à 18H.

I. Les armées.
Les armées seront d’une valeur de 2000 points maximum et devront respecter le schéma d'armée du livre dont elle est issue.

Ne seront pas autorisés :
-les listes d'armées alternatives des livres d'armée
-Les unités Mercenaire

Autrement dit, tout est autorisé, mêmes les abus les plus odieux dans la mesure où ils sont autorisés par le livre d’armée (persos spés…). Amis Gros Bills faites vous plaisir, mais assumez ensuite  !

Les joueurs utiliseront la copie officielle fournie en début de manifestation.

II. Les figurines.
Toutes les figurines de l'armée devront être entièrement peintes et soclées, c'est-à-dire avec un pinceau et de la patience (une sous-couche ne suffit pas).
La majorité des figurines de vos unités devra correspondre à ce qu'elles sont censées représenter : équipement non magique, nature de l'armure et état-major compris. Les figurines de substitution ne seront pas admises : un squelette n'est pas un garde des cryptes, un archer n'est pas un écuyer, et un mammouth n'est pas un géant !

La taille des socles devra correspondre à la fiche téléchargeable sur http://www.forge.fr/taille_socles.pdf.

Les figurines ne convenant pas seront retirées de l’armée et la liste réduite en conséquence (à la discrétion de l'arbitrage). Les conversions convaincantes (un caillou ne suffit pas), les modèles et figurines de toutes marques sont les bienvenues pourvu qu'elles correspondent à votre liste et qu'elles respectent l'univers de Warhammer.



III. Les règles
Les règles en vigueur seront celles de la V7 de Warhammer. Seules les règles ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire seront appliquées. En cas de litige ou de situation ambiguë, l'arbitre tranchera net.

Le décompte des points de victoire se fera en fonction du tableau du livre des règles.
Notez qu'à tout moment les joueurs peuvent s'échanger leur liste d'armée pour vérifier qu'il n'y a pas eu “d'erreurs” d'objets magiques, de troupes ou autre pendant la partie.

IV. Déroulement
Une partie de retard empêche le bon déroulement de tout le tournoi !
Cinq « bataille rangée » seront jouées : 3 le samedi et 2 le dimanche. Le format est celui d’une ronde suisse. L’appariement du premier tour se fera de façon aléatoire. Les tours suivants se feront en fonction du classement (lui-même composé des points de tournoi et du goal average).

Une partie durera 3h au maximum. A partir de ce moment l'organisation pourra mettre fin à la partie dès qu'un tour est intégralement fini. Les points de victoire seront alors comptabilisés normalement. Notez que ce temps devrait être largement suffisant pour achever le combat. Tout comportement visant à perdre du temps au détriment du bon déroulement du jeu sera sévèrement pénalisé. Les joueurs devront avoir une attitude responsable, nous comptons sur votre fair-play.
Des pénalités pour comportement désagréable, entraîneront, à l’appréciation du superviseur ou du juge arbitre un carton jaune/rouge, dans le cas de deux cartons jaunes c’est rouge et donc retour direct à la maison sans passer par la prochaine partie. En cas de tricherie préméditée/violence physique ou verbale, c’est rouge direct également.

V. Les décors
Les tables mesureront approximativement la taille " idéale " d'1m20 x 1m80. Avant le déploiement des armées, chaque joueur placera un décor à tour de rôle, parmi les décors présents sur la table, en DEHORS de la zone de déploiement adverse. Jetez un D6 le plus haut commence à placer son décor puis c'est à l'adversaire de placer un élément, et ainsi de suite...
Une fois que les décors sont en place, le joueur qui a placé le premier jette un dé de dispersion et 4D6 et fait dévier l'élément de décor dans la direction et de la distance en pas (ps) indiquée par les dés, le second joueur fait de même, et ainsi de suite pour tous les décors.
Si l'élément de décor sort de la table il « rebondira » dans la direction opposée. Notez qu'un élément de décor peut se retrouver dans une zone de déploiement après déviation !
Les décors de type bâtiments seront considérés comme INFRANCHISSABLES.

VI. Décompte des points et classement.
Ce tournoi vous offre la possibilité de concourir pour les prestigieux titres de Chevalier d'Or, d'Argent et de Bronze, ainsi que pour le trophée du Pinceau d'Or et d’Argent durant tout un week-end.

Points de tournoi (100 pts max):
Massacre : 20 pts
Victoire Majeur : 16 pts
Victoire Mineur : 13 pts
Egalité : 10 pts
Defaite Mineur : 7 pts
Defaite Majeur/Massacré : 4 pts

VII. Le podium
Pour finir en beauté cet heureux évènement, une remise de prix sera organisée récompensant les 3 premiers joueurs du tournoi.
Les 5 plus belles armées seront choisies par l'organisation et seront ensuite soumises au vote des joueurs pour déterminer les deux plus belles.
N'oubliez pas le moment venu que le classement n'est là que pour organiser des parties où l'on s'amuse, que le respect est quelque chose que vous devez à l'adversaire et que la tricherie, la contestation ou les plaintes concernant des critères subjectifs ou des interprétations personnelles n'ont pas lieu d'être.

VII Formalités Contact & Inscription :
La participation est de 16 euros. Elle comprend l’inscription au tournoi ainsi que le repas du midi des deux journées composé d’un sandwich/croque monsieur et d’une canette.
L'inscription ne sera enregistrée que lors de la réception du chèque à l'ordre de « l'Association La Voie du Thalos », de la liste d'armée dactylographiée et du bulletin d'inscription dûment rempli, le tout envoyé à :
La Voie du Thalos 38 le Village 31570 TARABEL,
Ou déposé au magasin :
Forges de Lumière - 1 place Clémence Isaure - 31320 CASTANET TOLOSAN
Ou par mail :
cromwel@voie-du-thalos.org ou Chris@vpc-forge.fr

Les réceptions ultérieures ne seront pas prises en compte.
Pensez à amener dés, gabarits, mètre à ruban (la mesure officielle sera le pouce).
Attention ces éléments doivent nous parvenir avant le 17 juillet 2010 afin de préparer au mieux le déroulement des parties.

D'avance merci.

Informacje: Organizator turnieju jest odpowiedzialny za zawartość tej strony.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.