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W.E.C. Tag Team Turnier 2011 - Grafik Turnieju i Punktacja

Zeitplan:

9:00 – 9:30 Einlass
9:30 – 9:45 Briefing
9.45 -12:30 Erstes Spiel
12:30 – 13:15 Mittagspause
13:15 – 16:00 Zweites Spiel
16:00 – 16:15 Pause
16:15 – 19:00 Drittes Spiel
19:00 – 19:30 Pause
19:30 Ehrung der Gewinner


Mission 1: Auge des Sturms

Missionsziel: Mittelpunkt Umkreis 6 Zoll, das Missionsziel kann nicht umkämpft werden.
Standards sind punktende Einheiten, nur ausgestiegene Einheiten punkten, nicht deren Transportfahrzeuge.
Aufstellung: Auge des Sturms, 18x24 Zoll in jedem Spielfeldviertel, die Teampartner teilen sich die kurze Spielfeldkante. Keine gemischten Aufstellungszonen.
Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts (Kein Infiltrieren!)
Punktematrix:
Missionsergebnis Unentschieden: 10:10 Punkte - > beide haben gleich viel Einheiten im Ziel
Missionsergebnis Knapper Sieg: 13:7 Punkte - > ein Team hat 1 Einheit mehr als sein Gegner im Ziel
Missionsergebnis Klarer Sieg: 17:3 Punkte - > ein Team hat 2+ Einheiten mehr als sein Gegner im Ziel
Zusatzmissionen:
1. Killpoints gibt 2 Zusatzpunkte
2. Ausschalten der teuersten Eliteauswahl gibt 1 Zusatzpunkt

Mission 2: Suchen und Sichern

Missionsziel: 3 Marker auf der Mittellinie, einen im Zentrum und zwei jeweils 6 Zoll von der Kante entfernt.
Standard-Auswahlen können die Marker in 3 Zoll Umkreis halten und müssen dazu aussteigen
Aufstellung: Schlagabtausch
Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts, Infiltratoren, (Kein Flankieren)
Punktematrix:
Beide Teams halten gleichviele Marker → 10:10
Ein Team hält einen Marker mehr als das andere → 13: 7
Ein Team hält zwei Marker mehr als das andere → 17: 3
Zusatzmissionen:
1. Mehr Einheiten in der gegnerischen Aufstellungszone: 2 Zusatzpunkte.
Die Einheit muss über halber Sollstärke sein und sich komplett in der Zone befinden
2. Vernichten des teuersten HQ: 1 Zusatzpunkt

Mission 3: Offene Feldschlacht

Missionsziel: Jedes Team platziert in seiner Aufstellungszone einen Marker, der 10 Zoll von jeder Spielfeldkante entfernt sein muss
Standard-Auswahlen können den Marker halten und müssen zum Halten aussteigen, Umkämpfen kann jede Einheit
Aufstellung: Schräge Aufstelung, 18x18 Zoll von den Eckpunkten entfernt, dann diagonale Linien.
Missionssonderregeln: Reserven, Schocktruppen, Scouts, Infiltratoren
Punktematrix:
Jedes Team hält seinen eigenen Marker → 10:10
Ein Team hält seinen Marker, der andere Marker wird umkämpft → 13:7
Ein Team hält beide Marker → 17:3
Zusatzmissionen:
1. Mehr Spielfeldviertel als der Gegner: 2 Zusatzpunkte
Halten können nur Standard-Auswahlen
2. Vernichten der teuersten Unterstützung: 1 Punkt

Informacje: Organizator turnieju jest odpowiedzialny za zawartość tej strony.
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