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CnP Drachensphäre I - Grafik Turnieju i Punktacja

Ablauf:

11 Uhr Einlass

11:30 Uhr Start

13:00 Uhr Ende Spiel 1

14-15:30 Uhr Spiel 2

15:45-17:15 Uhr Spiel 3

18:00 Uhr Siegerehrung


Missionen
gespielt werden folgende Missionen. Je nach Wunsch der Spieler nur 2 anstatt allen 3!

Bei Fragen zu den Missionen direkt mit Hunter2k3 Kontakt aufnehmen oder im O-12 Forum: http://www.o-12.de/wordpress/?page_id=1775&mingleforumaction=viewtopic&t=922

Mission 1: Alte Bekannte
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Typus: Schlacht
Klartext: Eliminieren Sie Ihre ehemaligen Unterdrücker und nehmen Sie Rache für die Toten – vergessen Sie die
Lebenden aber nicht…
Szenariospezifische Regeln:
- vor dem Initiativewurf wählen beide Spieler jeweils eine Einheit aus ihrer eigenen OC-Liste
- danach wählen beide Spieler aus der jeweils gegnerischen OC-Liste eine Einheit
- die ausgewählten Einheiten werden dem Mitspieler vor der Aufstellung bekannt gegeben
Siegpunkte:
- 1 SP für die Eliminierung des gegnerischen Leutnants, solange der Eigene überlebt
- 1 SP für die Eliminierung der vom Mitspieler in der gegnerischen Liste gewählten Einheit, solange die Eigene überlebt
- 1 SP für die Eliminierung der eigenen Auswahl aus der gegnerischen Liste, solange die Eigene überlebt

Mission 2: Jeder Meter zählt
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Typus: Besetzen und halten
Klartext: Halten Sie soviel Gelände wie möglich, um Ihren Leuten eine ungehinderte Fortbewegung zu verschaffen.
Szenariospezifische Regeln:
- am Ende des Spiels wird das Spielfeld in vier 30 cm tiefe Zonen aufgeteilt, welche besetzt werden müssen
- eine Zone gilt als besetzt, sobald ein Spieler sowohl mehr Einheiten als auch mehr Armeepunkte in einer Zone hält
- Camo-Einheiten müssen zum Besetzen einer Zone enttarnt sein
Siegpunkte:
- 1 SP für jede besetzte Zone außer der eigenen Aufstellungszone


Mission 3: Die Früchte Paradisos
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Typus: Extrahieren und sichern
Klartext: Beschaffen Sie die Datenspeicher der versteckt gelagerten Imetron-Signalbojen. Wenn es sein muss, reißen
Sie Ihren Kontrahenten die dazu notwendigen Schlüssel aus den toten Fingern.
Szenariospezifische Regeln:
- vor Spielbeginn werden 3 Signalbojen(-marker) sowie ein Schlüssel(-marker) in gleichen Abständen auf der Mittellinie
verteilt, sowie in folgender Reihenfolge: Boje 1, Boje 2, Boje 3, Schlüssel 1
- jeder erhält zudem selber jeweils einen Schlüssel(-marker; Schlüssel 2 bzw. 3), welchem er einer Einheit zuordnet. Die
Auswahl wird dem Mitspieler vor Anfang des Spiels bekannt gegeben.
- jeder der Schlüssel passt nur zu der dazugehörigen Signalboje
- um den Datenspeicher einer Signalboje zu evakuieren, muss Basekontakt mit dieser hergestellt und mit einem
Schlüssel geöffnet werden (kurzer Befehl)
Siegpunkte:
- 1 SP für jeden Datenspeichermarker unter Kontrolle einer Einheit in der eigenen Aufstellungszone


Wertung

Das Turnier wird nach dem Schweizer System abgehalten. Das heißt die erste Begegnung ist zufällig, danach spielt der 1. nach Runde 1 gegen den 2., 3. gegen 4. usw. Damit hat jeder 3 möglichst faire und ausgeglichene Spiele vor sich.

Es gibt Extrapunkte für die Bemalung

Es gibt Extrapunkte für rechtzeitig abgegebene Armeelisten und rechtzeitige Bezahlung der Startgebühr.

Start des Turniers ist um 11:30 Uhr: es werden noch einmal die Sonderregelungen und eventuelle Fragen durchgesprochen. Danach wird die Spielerpaarung (festgelegt durch die Orga) für die Missionen bekannt gegeben.

Für jede Mission werden maximal 3 Siegpunkte vergeben und diese nach dem alten Confrontation-Turniersystem in Turnierpunkte umgerechnet.

Informacje: Organizator turnieju jest odpowiedzialny za zawartość tej strony.
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