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BàC Marvel Crisis Protocol 2 - Informacje i Zasady

Règlement tournois MCP BAC 06 fevrier.

Inscriptions :

Les préinscriptions seront validées à la réception de la liste (roster) et du règlement.
Paiement à la boutique au plus tard, jusqu'au vendredi 4 février
Possibilité d'envoyer un chèque si vous ne pouvez pas venir à la boutique libellé à l'ordre de la Boite à Chimères, à l'adresse suivante :
La Boite à Chimères
8 allée Paul Cézanne
76 140 Le Petit Quevilly.
Ledit chèque devra avoir été reçu au plus tard le 4 février.

Le tournoi est prévu pour 12 personnes , mais nous pouvons monter à 16 si nécessaire .

Les rosters sont à rendre et à transmettre, au plus tard le 4 février à Benjamin à l'adresse suivante :
gasnier.benjamain@gmail.com

Le tournoi se déroulera en 4 rounds de 2h :

9h30 Café et Gourmandises & Brief et Questions Diverses d'avant tournoi
10h00- 12h00 Ronde 1
12h15-13h45 Repas
14h00 – 16h 00 Ronde 2
16h15 – 18h15 Ronde 3
18h30 Résultats et remise des Prix

Mesures Sanitaires :

Dans le contexte sanitaire actuel, aucun échange ou prêt de matériel ne sera possible. Nous demanderons également aux participants de limiter au maximum les contacts avec le matériel et figurines des autres joueurs et de respecter les gestes barrière.
Un Pass-Vaccinal valide (aux conditions imposées par les mesures gouvernementales au jour du tournoi) est OBLIGATOIRE et vous sera demandé dès votre arrivée.

Responsabilités des joueurs :
- Les figurines converties sont autorisées tant qu’elles sont composées en majorité de pièces issues des produits Atomic Mass Game. Les figurines en impression 3D ne sont pas autorisées. Une figurine doit rester identifiable et sa taille ne doit pas interférer avec le le bon déroulement du jeu. Pour finir, une figurine doit être sur un socle de forme et de taille réglementaire

- Le joueur doit posséder toutes les cartes de personnages, tactiques et crises de son roster. Les cartes imprimées sont tolérées. La VF, disponible ici, est autorisée tant que le joueur possède les cartes d’origines (VO)

- Le matériel de jeu (réglettes de mouvement/portée, jetons et dés) doit être le matériel officiel d’Atomic Mass Game.

Le roster :

Chaque joueur doit avoir un roster réglementaire. Les règles sont mises à disposition ici et prennent en compte les mises à jour jusqu’au 30 janvier. Un roster se compose de :
- 10 personnages
- 10 cartes tactiques
- 3 crises « secure »
- 3 crises « extraction »
Le roster peut comporter plusieurs personnages avec le même alter ego (mais avec un nom de personnage différent). Cependant, durant la création de l’équipe chaque personnages doit avoir un alter ego différents.
Les Pierres de l’Infini sont directement attachées à un personnage et ne prennent pas une place dans la limite des 10 personnages.
Les cartes crises sont tirées aléatoirement et le joueur qui perd le jet d’initiative choisit le niveau de menace pour la partie.
Certaines cartes sont bannies et d’autres restreintes. Il est interdit d’utiliser une carte bannie dans son roster et les cartes restreintes sont limitées à 2 par roster. La liste de ces cartes est consultable au lien suivant :
[url=]https://static1.squarespace.com/static/5ce432b1f9d2be000134d8ae/t/6081857d8265f47158065532/1619101056800/OP_CrisisProtocol_BNR_04092021.pdf
[/url]

Fair play :

Tous les joueurs doivent faire preuve de fair play durant la totalité de l’événement. Les disputes et/désaccord doivent respecter les autres joueurs, les organisateurs et le lieu d’accueil. En cas de désaccord, les joueurs doivent immédiatement contacter les arbitres pour résoudre le problème.

Toutes informations concernant le roster d’un joueur (personnages, crises et cartes tactiques) peut être consulté à tout moment par son adversaire.

Toute action jouée est définitive. Les retours en arrière sont tolérés seulement avec l’accord de l’adversaire.

Déclaration de victoire :

A la fin d’un round, si un joueur cumule 16 points de victoire ou plus, la partie s’arrête. Le joueur ayant le plus grand nombre de point victoires est vainqueur et gagne 3 points pour le classement général et le perdant gagne 1 point.
En cas d’égalité, s’il reste du temps, les joueurs commencent un nouveau round. A l’issue de ce nouveau round, on applique la règle du Dice Down (plus aucun jet de dé n'est autiorisé, et aucun point ne peut plus être comptabilisé) le joueur ayant le plus grand nombre de point victoires est vainqueur, si l’égalité persiste chaque joueur aura 2 points de victoires..
En cas d’égalité, si le temps réglementaire est écoulé, chaque joueur aura 2 points de victoires.

Le Repas (compris dans la PAF) :

1 plat , une boisson et un dessert, préparés spécialement pour nous par Benoit, qui ouvrira son restaurant uniquement pour nous.

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