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DBA Sartrouville 19 mars en 15 et 28mm - Informacje i Zasady

Tournoi en 6 tours système suisse
Chaque joueur devra venir avec 2 armées adversaires historiques. A chaque tour l'arbitre indiquera quel joueur fournis les armées et son adversaire choisi quelle armée il joue. Si les armées sont prêtées par l'organisation le joueur le moins bien classé (classement national au 1er tour, tournoi ensuite) choisira son armée. Les armées sont fixes.

La règle sera appliquée au plus près du texte anglais (même si il semble discutable) à l'exception du point suivant :
Les éléments qui fuient suite à tir dont le tireur principal est au moins partiellement sur l'arrière ne font pas demi-tour avant de fuir.
Précisions :
Les collines et principalement les collines douces devront avoir une ligne de crête médiane et NON UN POINT CENTRAL.
Les troupes en général ne poursuivent pas ou n'entrent pas en poursuite dans un terrain difficile mais poursuivent et entrent en poursuite das un marais (marsh) et dans une ravine (gully).
La décision de l'arbitre durant le tournoi est sans appel.
Ne pas oublier qu'il s'agit d'un jeu !

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