T³ - TableTop Tournaments
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„Lass uns gemeinsam Schwerter ziehen“ Würfelgötter Teamturnier - Information and Rules

1.1 Corona
Auf unserem Turnier müssen von uns ggf. Einschränkungen und Maßnahmen zum Schutz der Teilnehmer und Besucher vor einer COVID-19 Erkrankung umgesetzt werden, die in Zusammenarbeit mit den örtlichen Ordnungs- und Gesundheitsämtern erarbeitet wurden.

Stand 11.07.2023: Keine Test- und Maskenpflicht.

1.2 Adresse
Die Würfelgötter e.V
Rombergskamp 10
45894 Gelsenkirchen

1.3 Startgeld
Das Startgeld beträgt 40€ pro Team und beinhaltet eine Getränke- und Kaffeeflat.
Die Anmeldung ist mit Zahlungseingang bis zur Frist der Listenabgabe fix.

Die Würfelgötter e.V
IBAN: DE44 4226 0001 0110 9614 00
BIC: GENODEDEM1GBU
Verwendungszweck: Mittelerde Teamturnier + Teamname

Eine Rückerstattung des Startgeldes ist bis 2 Wochen vor Turnier möglich.
Teilnehmer, die nicht teilnehmen konnten, da Sie auf der Nachrückerliste waren, sind davon natürlich nicht betroffen.

oder per Paypal (bitte per Paypal-Freunde oder passende Gebühren mitüberweisen) :

info@wuerfelgoetter.de
Verwendungszweck: Mittelerde Teamturnier + Teamname

+++ Bitte beachtet das es einige Tage dauern kann bis die Buchungen auf T3 eingepflegt sind. Nach einem Tag Mails schreiben "wieso bin ich noch nicht auf bezahlt" sind nicht hilfreich. +++

1.4 Anreise
Vor unseren Clubräumen sind ausreichend Parkplätze vorhanden.
Wir würden Euch dennoch bitten, platzsparend hintereinander zu parken.

1.5 Verpflegung
Für die Mittagspause ist eine Bestellung bei einem lokalen Imbiss (Pizza, Pasta, Salat…) geplant.
Alternativ sind in der Umgebung auch Rewe, McDonald und Co. vorhanden.

1.6 Preisgelder
Je nach Teilnehmerzahl werden die ersten 5 Plätze sowie der Best-Painted mit einem Preis prämiert.


2.0 Regeln, Erweiterungen und FAQ
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk "Middle-Earth™ Tabletop- Strategiespiel Regelwerk" von Games Workshop mit Stichtag der Listenabgabe gültigen
Erweiterungen, Armeebüchern und FAQ!

2.1 Platten und Sonderregeln
Platten
• Einheiten sowie Marker dürfen nicht auf höheren Ebenen, Dächern oder Steinsäulen etc. platziert werden. Sollte es Möglichkeiten (Treppen, Klettern) geben, diese nach Aufstellung zu erreichen, dürfen sich diese im Laufe des Spieles aber dorthin bewegen.
• Die Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen
• Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden
• Sollte es Unstimmigkeiten geben z.B. vorgegebener Marker in einem Berg, geschlossenem Gebäude o.Ä. dann sprecht uns gerne an! Grundsätzlich ist es durchaus beabsichtigt, dass an einer vorgegebenen Stelle für Marker auch mal eine Ruine oder Wald steht oder die Spielfeldmitte mit Gebäuden beengt ist, damit dem Gelände auch eine strategische Bedeutung zukommt

Sonderregeln
• Die Passagier-Regel findet im Turnier keine Anwendung.
• Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen (Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)

2.2 Armeezusammenstellung
Bei unserem Teamturnier gibt es 2 Möglichkeiten eure gemeinsame Armee zu wählen.
I. Wählt gemeinsam eine legendäre Legion oder ein Bündnis wie im Matched Play Guide beschrieben aus.
II. Wählt ein historisches Bündnis aus unserer dafür erstellten Bündnisliste* aus.
Im Folgenden erklären wir dies anhand von „Der Fall Arnors“ mit den Fraktionen Arnor, Bruchtal und Minas Tirith. Der erste Spieler wählt die Fraktionen für seine Streitkraft aus, die daraufhin für den Teampartner gesperrt sind.
Es kann also nicht Arnor+Bruchtal und Bruchtal+Minas Tirith gespielt werden! Arnor und Bruchtal+Minas Tirith gehen natürlich.
Stellt die einzelnen Streitkräfte wie im Regelbuch beschrieben zusammen und nutzt nur die Modelle, die laut Bündnisliste für eure Fraktion verfügbar sind.
Die gesamte Armee zählt als historisches Bündnis, entsprechend behalten die Fraktionen auch ihre Armeesonderregeln.
Beachtet, dass auch bei grünen Bündnissen mindestens ein mächtiger Held vorhanden sein muss.
Im Anschluss wählt ihr den Anführer eurer Teilarmee anhand der höchsten Sternanzahl der Heldenmodelle.
Haben zwei Helden die gleiche Sternezahl entscheidet das höhere Heldenlevel. Ist diese auch gleich, dürft ihr selbst entscheiden, welcher Held euer Anführer wird.
Die primäre und sekundäre Streitmacht wird wie beim normalen Listenbau vor jeder Runde ausgewürfelt.

*Bündnisliste:
https://www.dropbox.com/scl/fi/h43b2o8qrgd8ujjr24lcu/B-ndnisliste.xlsx?rlkey=094027asuqsqom8zlwh6okgbs&dl=0

Jede Streitkraft darf 400 Punkte nicht überschreiten.
Eine Mindestzahl gibt es nicht.
Die gesamte Armee darf maximal 80 Modelle enthalten.

*Falls euch noch andere Bündnisse einfallen oder Modelle/Fraktionen eurer Meinung nach noch in einen der Bündnisse fehlen, dann schreibt uns doch einfach an!

2.3 Bemalpflicht
Nur bemalte Miniaturen mit gestalteter Base dürfen verwendet werden.
Außer „grundiert ist nicht bemalt“ wollen wir hier keine künstlerischen Vorgaben machen.

Unbemalte Modelle zählen zu Spielbeginn als Verluste.
Dies gilt auch für eingesetzte Dismounts.

Wir sind uns bewusst, dass dies die Hürde für Neueinsteiger hebt. Aber wir wollen unsere Turniere, Platten und das gesamte Mittelerde-Feeling stetig verbessern und sehen bemalte Figuren als essenziellen Teil davon an.

2.4 Marker:
Jedes Team muss 3 25mm-Marker mitbringen.
Das können gestaltete Bases oder passende(!) Tokens sein.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Aber auch Bits wie Fässer, Truhen oder ungenutzte Ausrüstung können super wiederverwendet werden. Der künstlerischen Freiheit sind hier keine Grenzen gesetzt.

2.5 Proxys und WYSIWYG
Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt.
Heldenmodelle, die unterschiedliche Profile darstellen (z.B. Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts oder Legolas Grünblatt, Prinz von Düsterwald als Gefährten-Legolas) werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt.
Solltest du dir im Einzelfall unsicher sein, kontaktiere uns frühzeitig!

Ferner wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Das heißt, zugekaufte Ausrüstung und Aufwertungen sollten klar erkennbar oder einer einfachen(!) Regel folgen, z.B. „Alle Reiter von Rohan haben einen Wurfspeer“ oder „alle Krieger der Eisenberge mit Armbrust haben auch einen Speer“. Bitte kennzeichnet Kaufoptionen nicht durch Haar- oder Bartfarben ????
Namhafte(!) Helden sind von davon ausgenommen.
Beispiel: Der „nackte“ Azog von GW darf als Azog mit schwerer Rüstung gespielt werden.

Verwendet ein Modell eine Handwaffe, muss diese der Angabe im Armeebogen (s.u.) entsprechen.
Bei Modellen mit z.B. Speeren/Bögen ohne dargestellte Handwaffe muss diese nicht nachträglich angebracht werden.
Beispiel: Morannon-Orks mit Speeren müssen keine z.B. Axt angeklebt bekommen, der Eintrag im Armeebogen reicht aus.
Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm, Kriegsdrachen der Ostlinge), dürfen nicht eingesetzt werden, außer unter 2.7 befindet sich eine Hausregel.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.

2.6 Armeelisten
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste(n) vorzugsweise mit dem Würfelgötter-Armeebogen zu übersenden
(https://www.dropbox.com/s/a5iofnsiifj00ez/Wurfelgotter%20Armeebogen.xlsx?dl=0)

Folgendes ist zu beachten:
- Die Listen müssen alle Modelle der Armee inkl. Heldenstufe/Krieger, zugekaufter Ausrüstung/Aufwertung, Kriegstrupp und Gesamtkosten enthalten
- Der korrekte Bündnisstatus bzw. Angabe der legendären Legion
- Auch kostenlose Upgrades (z.B. schwarze Drachen beim Drachenkaiser) müssen angegeben werden
- Die korrekte Bezeichnung der gekauften Ausrüstung (ein Kampfspeer ist keine Lanze)
- Bei Profilen mit mehreren Handwaffen-Optionen (z.B. Morannon-Orks mit Schwert, Axt oder Streitkolben) ist anzugeben, welche verwendet werden

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 16.09.23, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (hdr@wuerfelgoetter.de) zu senden.
Bitte speichert eure gute/böse Armee separat(!) als PDF(!) nach dem Namensschema „Armeeliste Teamname Gut/Böse“ (!) ab.

Die Listenkontrolle durchläuft 2 Phasen
Phase 1 bis 23.09.2023, 23:59 (1 Woche vor Turnier)
Eingereichte Armeelisten werden gesammelt an alle Einsender geschickt.
Wir setzen hier auf eine kollektive Kontrolle durch die Community, außerdem kriegt jeder Teilnehmer bereits einen Einblick, was ihn erwarten könnte.
Entdeckte Fehler in den Listen sind der Turnierleitung unter der obigen E-Mail zu melden und werden weitergereicht.

Phase 2:
Fehlerhafte Listen müssen bis zum 29.09.2023, 23:59 (Abend vor dem Turnier) korrigiert und der Turnierleitung zurückgemeldet werden.
Bei der Korrektur sollte die kleinstmögliche Anpassung der Liste gewählt werden. D.h. ein kompletter Fraktionswechsel oder auch Heldentausch ist hier nicht mehr möglich.
Im Zweifelsfall behält sich die Turnierleitung vor, eine Korrektur vorzugeben.
Spätestens bei der Anmeldung muss eine korrekte Armeeliste vorgezeigt werden.

Bitte prüft in der Zeit ggf. auch euren Spam-Ordner, da wir festgestellt haben, dass bei einzelnen Teilnehmern die Bitte der Listenkontrolle dort gelandet ist!
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen.

Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

WICHTIG: Vor jeder Spielrunde wird die eigene Armee durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt.

2.7 Hausregeln und Würfelgötter-FAQ
- Kriegsdrachen der Ostlinge dürfen auf 40mm Kavalleriebases gespielt werden
- Muzgurs Sonderregel funktioniert auch, wenn er als Unterstützer agiert
- Druzag darf in der Legion "Angriff auf Lothlorien" nur die in der Legion gelisteten Wildtiere und nicht jene aus seinem Profil (konkret: Düsterwarge) anführen.
Grund ist, dass beim analogen Beispiel mit Tim Sandigmann dies in der Strolche-Legion explizit erwähnt wird, dass es eine Ausnahme zu den Rahmenbedingungen legendärer Legionen ist.
- Streitwagen dürfen ungehindert Hindernisse halber Modellgröße überwinden wie es der Regeltext vorgibt.

Datenschutz
Mit erfolgreicher Anmeldung und Bezahlung erklären sich Teilnehmer dieser Veranstaltung damit einverstanden, dass die Organisatoren oder Dritte Fotos und Filmaufnahmen von Teilnehmern
erstellen dürfen. Diese Aufnahmen können sowohl digital als auch analog veröffentlicht und verbreitet werden.
Laut Informationspflicht nach Art. 14 DSGVO weisen wir darauf hin, dass während dieser Veranstaltung Foto- und Videoaufnahmen angefertigt werden.
Diese verwerten wir für Zwecke der Berichterstattung und der Öffentlichkeitsarbeit.
Dazu werden die Aufnahmen in diversen lokalen und sozialen Medien, wie z.B. Internetauftritt (www.wuerfelgoetter.de) und unseren Social-Media-Seiten veröffentlicht.

Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Foto- und Videodaten von Ihnen ist Art. 6 Abs. 1 (f) DS-GVO, da ein berechtigtes Interesse daran besteht, die Öffentlichkeit über die Aktivitäten des Die
Würfelgötter e.V. zu informieren und unsere Vereinsaktivitäten zu dokumentieren.

Wir freuen uns auf EUCH!! :-)

Die Würfelgötter



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