T³ - TableTop Tournaments
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AOSSE Autumn 2021 - Information and Rules

I. Lieu
La Taverne du Gobelin Farci - 39 Rue du Onze Novembre, 42100 Saint-Étienne

II. Comment venir
En voiture, aucun souci pour stationner à proximité de la salle (gratuit le dimanche).
En tram, vous pouvez prendre la ligne T1 ou T3 et descendre à l’arrêt de Centre Deux.
Vous pouvez aussi venir à vélo, en trottinette, à cheval ou à dos de chameau.

III. Date et horaires
Le tournoi se déroulera sur le weekend du 9 et 10 octobre 2021.
Il y aura 4 parties d'une durée de 3h maximum.

Planning du weekend :
Accueil Samedi 9h15
Partie 1 Samedi 10h / 13h
Pause déjeuner 13h / 14h30
Partie 2 Samedi 14h30 / 17h30

Accueil Dimanche 9h15
Partie 3 Dimanche 10h / 13h
Pause déjeuner 13h / 14h30
Partie 4 Dimanche 14h30 / 17h30
Clôture de l'événement 18h

IV. Inscriptions
Le tournoi sera limité à 20 joueurs.
Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.
Une préinscription sur T3 est obligatoire.
Les frais d'inscription sont d'un montant de 20€ par joueur.
Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet, par ordre d’arrivée.
Le paiement sera effectué par Paypal : contact@aosse.fr

V. Clause de responsabilité
L’équipe organisatrice décline toute responsabilité en cas de perte, vol ou détérioration de votre matériel.

VI. Restauration
Un café / Sirop par jour vous sera offert.
Pour vous restaurer, plusieurs restaurants et boulangeries sont à proximité.

VII. Army building
Merci d’envoyer votre liste (format pdf via warscroll builder) par mail à contact@aosse.fr
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2.000 points par joueur (restrictions telles que décrites dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2021). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2021 (et de ses mises à jour).

Les warscrolls Forgeworld sont autorisés.
L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal sont autorisées.
Les battletomes Orruk Warclan et Stormcast Eternal sont autorisés.
Si jamais il s'avérait qu'une option du warscroll ne puisse être sélectionnée sur le warscroll builder, merci de l'indiquer en modifiant le nom de l'unité ou bien dans les commentaires.

Nouveauté dans le building de liste :

Nota Bene : Comme précisé dans le Manuel du Général, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée.
De même, les bataillons utilisés doivent être indiqués dans les notes ainsi que le détail des unités qui le compose.
Pour finir, la grande stratégie et le triomphe choisis doivent aussi être indiqués dans la liste.
Pour rappel, un encart « note » est disponible sur warscroll builder.
Les listes devront être envoyées au plus tard le 30 septembre 2021 pour contrôle et seront rendues publiques le 6 octobre 2021.

VIII. Scénarios & Royaumes
Les scénarios joués seront :
Ronde 1 : Gains sauvages
Ronde 2 : Interférence tectonique
Ronde 3 : Marquer le territoire
Ronde 4 : L’étau

IX. Gestion du temps et des abus
Vous trouverez ci-dessous un descriptif de la façon dont nous allons gérer le timing et les éventuels retards au cours des parties. Nous tenons à préciser que le but est de gérer de la manière la plus objective les abus en termes de temps de jeu (et de les limiter par la même occasion).
Il sera remis à chaque joueur avant chaque partie une feuille de match sur laquelle vous allez noter l'avancement de vos points de victoire ainsi que vos résultats définitifs (classique). Il vous sera également demandé de noter au début de chaque tour l'heure à laquelle vous débutez le tour de jeu.
Nous vous rappelons que le timing prévu pour chaque partie est de 3h.

Si jamais la partie n'est pas terminée à la fin des 3h dédiées, deux possibilités :
- 1/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est inférieur à 20min (seules les rondes complètes et finalisées sont inclues dans le calcul), le score retenu sera celui inscrit au terme de la fin du round précédent (de manière à ce que les deux joueurs comptabilisent le même nombre de tours de joueur).
- 2/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est supérieur à 20min (idem rondes complètes uniquement), le joueur ayant monopolisé le temps de jeu subira une défaite majeure.
Attention néanmoins, si l'arbitre constate une utilisation de ce système (qui, comme tous les systèmes, a ses failles) à des fins d'antijeu, il se réservera le droit d'y déroger.

Si nous schématisons un peu :
- La partie se termine en 3h : peu importe les répartitions du temps de jeu.
- La partie ne se termine pas en 3h et les joueurs ont quasiment le même temps de jeu : on prend le score à l'issue du dernier round finalisé.
- La partie ne se termine pas en 3h et les joueurs ont un écart de temps jeu de plus de 20min : le joueur ayant monopolisé le temps de jeu est pénalisé.
Bien sûr si un acte d'antijeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater.
Les joueurs souhaitant utiliser une clock le peuvent uniquement si les 2 joueurs sont d’accord.

X. Conventions du tournoi
- Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2021 (jeu égal) ainsi que les FAQ.
- Les effets de décors seront déterminés par les orgas en début de tournoi et resteront les mêmes sur les deux jours.
- Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque.
- Interdiction de faire chevaucher les socles.
- La taille des socles devra respecter la charte proposée par GW dans leur FAQ.
- 100% des figurines de votre armée doivent être peintes.
- Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion contact@aosse.fr
- Pas de count-as ni de conversion autorisée pour les décors et les sorts persistants. Il faut se procurer la figurine originale du décor/sort pour le jouer.
- Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines).
- Au début de chaque partie, il sera demandé aux joueurs de repositionner les décors présents sur la table afin que la distance minimum par rapport aux objectifs soit respectée. Il sera donc demandé de décaler le décor dans la direction strictement opposée à l'objectif, puis d'éventuellement décaler de la même manière un autre décor si la distance réglementaire entre 2 décors n'est plus respectée.
- Les armées qui ont un décor de faction qui se place avant le début de la bataille devront le positionner après que la table a été remise en place (sauf errata).

XI. Pairing et classement
Le pairing sera effectué en ronde suisse.
A chaque ronde, les joueurs se répartissent 20 points de tournois à la fin de la partie. Le calcul se passe comme cela :
Calculer l’écart de points des 2 joueurs.
Le vainqueur gagne 10 + l’écart de points. (maximum 20)
Le perdant gagne -20 - le score du gagnant
Exemple, le joueur A gagne la partie 25 à 22 contre son ami le joueur B.
L’écart est donc de 3 pts
Le joueur A marque donc 13 pts (10+3)
Le joueur B marque donc 7 pts (20-13)
En cas de By, le joueur sans adversaire gagne 15 points de tournoi.
Si un joueur refuse de jouer une partie, il gagne 0 points de tournoi et le joueur adverse en gagne 20. Si les 2 joueurs refusent de jouer ensemble, les 2 gagnent 0 points de tournoi.

XII. Peinture, matériel et modélisme
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battle scrolls, allégeances).

XIII. Gestion du Covid
Pendant cette période un peu particulière, si le tournoi venait à être annulé à cause du Covid (ou autre), nous rembourserons les inscriptions au plus vite.
Le port du masque ainsi que le pass sanitaire seront obligatoires à l’intérieur de la Taverne. Il y aura du gel hydro-alcoolique à disposition.

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