T³ - TableTop Tournaments
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Old World Big Dreams - Information and Rules

VALIDATION DES INSCRIPTIONS
- Votre liste d'armée au format PDF/Word/Txt doit être envoyée à fabio_zeppetella@hotmail.com d'ici le samedi précédant le tournoi à 23h59 au plus tard.
- Nous procéderons à la validation des inscriptions par ordre de réception des paiements (voir infos de paiements plus bas)
- Si vous n'envoyez pas votre liste dans les délais indiqués, vous passerez derrière les personnes ayant payé ET envoyé leur liste.

Paiement
Montant : Libre (indicatif : CHF 20.-)
Validation de l'inscription à la réception du paiement accompagné du nom de joueur·se et du tournoi (impossible de savoir qui vous êtes ou à quel tournoi vous voulez vous inscrire sinon)
Méthodes de paiement disponibles :
- En ligne : https://www.wartavern.ch/services/46390-1326-inscription-tournoi-prix-libre.html
- PayPal : https://www.paypal.me/wartavern
- En magasin à la War-Tavern
- En envoyant la preuve de paiement bancaire à wartavern@gmail.com

IBAN : CH33 0900 0000 6148 9070 0
War-Tavern Sàrl
Rue du Grand Pont 2B
1003 Lausanne


Format :
- 1'500 pts
- 3 choix de base identiques
- 2 choix spéciaux/personnages identiques
- 1 choix Rare identique
- Aucun personnage ayant accès à 100 pts ou plus d'objets/dons/runes
- Figurines non-peintes autorisées
- Proxys autorisés (envoyer photos en amont à fabio_zeppetella@hotmail.com pour confirmation en cas de doute de l'évidence du proxy)
- Socles de tailles règlementaire obligatoires

Tables :
- Tables de 44x60"
- 5 décors à 12ps de distance les uns des autres
- Pas de décors (sauf objectifs) dans cercle central de 24"
- Il est encouragé d'amener ses décors thématiques (prix de peinture en sus !)

Horaire :
07:45 : Accueil des joueur·se·s (présence obligatoire)
08:00 - 11:00 : première ronde
11:00 - 12:00 : Pause repas
12:05 - 15:05 : 2ème ronde
15:30 - 18:30 : 3ème ronde

CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Obligatoire:
- Votre armée
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Suffisamment de dés
(Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Règles de votre armée
- Règles de jeu

Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat
- Marqueurs pour les effets (sorts, aptitudes, etc...)
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)

PEINTURE
Pas obligatoire
Prix de peinture pour le plus beau personnage
Prix de peinture pour le décor thématique le plus beau

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, multiples erreurs, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre, notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi.

PAIRING
Les pairings de la première ronde sont aléatoires.
Nous faisons de notre mieux pour éviter que les joueur·se·s d'un même club ou d'un groupe de joueur·se·s s'affrontent à la première ronde. Cependant, lors des 2ème et 3ème rondes, seul le classement intermédiaire définit le pairing
Les points de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings

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